自己設(shè)計(jì)的七圣卡牌(10)
故弄玄虛 1費(fèi) (支援.計(jì)謀)
在支援區(qū)蓋住本牌,對方下一次行動后:生成一點(diǎn)萬能元素
罐裝知識 0費(fèi)
查看我方牌庫頂端3張卡牌,或?qū)Ψ诫S機(jī)2張手牌,本牌每使用2次后,將1張思維固化放入牌庫(思維固化:無法打出或調(diào)和)
俠客記 0費(fèi) (事件.書籍)
將一張《俠客記.山叟》或《俠客記.夜影》放入牌庫頂。
《俠客記.山叟》0費(fèi)
消耗1張摩拉:生成一點(diǎn)萬能元素。
《俠客記.夜影》1白
造成2點(diǎn)物理傷害。
老舊的詩琴 2白(支援.物品)
行動階段開始時:如果手牌中沒有森林的歌謠,生成手牌森林的歌謠。
森林的歌謠 0費(fèi)
彈奏一首隨機(jī)的歌謠。
大夢的曲調(diào)
生成2點(diǎn)護(hù)盾。
歸終機(jī) 2黑
準(zhǔn)備兩回合,造成5點(diǎn)物理傷害。
魚群大爆發(fā) 2黑
召喚同等于召喚區(qū)上限的隨機(jī)魚類。
林野吊桿 2白
生成手牌起竿。
行動階段開始時:如果手牌中沒有起竿,生成手牌起竿。
釣魚點(diǎn).望風(fēng)山地
每回合一次:召喚區(qū)隨機(jī)生成一個對應(yīng)魚類。
起竿 0費(fèi)
消滅我方召喚區(qū)內(nèi)一個魚類召喚物,觸發(fā)其效果。
標(biāo)簽: