【虛幻】虛幻mod開發(fā)更新日志2021.02.05

主要更新:
實裝新功能:建筑建造虛影

這一功能將使玩家在建造建筑物之前,顯示建筑物的形態(tài),類似于紅色警戒3中的預(yù)覽建筑效果。
2.實裝了所有陣營的旗幟,和除蟲群外所有陣營的遭遇戰(zhàn)載入圖,新增了三個舊世代陣營的子陣營:“回聲組織”(Echo),“俄羅斯聯(lián)邦”(Russian),“暗夜先知教會”(Isaiah)
三個子陣營的特點分別是:
回聲組織:
1.?擁有精英化的盟軍軍備
2.?大多單位擁有六段升級特性
3.?更高昂和性能更強(qiáng)的舊世代單位
俄羅斯聯(lián)邦:
1.?具有蘇聯(lián)和盟軍混合的但是比較老舊的科技
2.?廉價的舊世代裝備
暗夜先知教會
1.?擅長使用具有超能力力量的部隊進(jìn)行作戰(zhàn)
2.?雖然使用非自然力量,但是卻精通現(xiàn)代經(jīng)貿(mào),會使用強(qiáng)大的貿(mào)易技能來提供經(jīng)濟(jì)支持











其他更新:
v0.1.3.04
1.修正了尤里陣營遭遇戰(zhàn)開局是蘇軍基地車的BUG
2.下調(diào)了GI車的輸出
3.實裝了蓋特三階段,和碉堡/哨戒炮反步兵的壓制武器,上調(diào)了碉堡和哨戒炮對裝甲的攻擊距離,下調(diào)了他們對裝甲的傷害
4.下調(diào)了譚雅對有甲步兵的傷害
5.下調(diào)了狙擊手的傷害,現(xiàn)在狙擊手不能攻擊載具和建筑物了,但是現(xiàn)在AWP具有概率一擊必殺的能力
5.現(xiàn)在病毒狙擊手不能攻擊載具和建筑物了,但是現(xiàn)在病毒狙擊槍具有概率一擊必殺的能力,概率略低于AWP
7.實裝了巨炮,驅(qū)逐艦主炮,對空艦載機(jī)的攻擊具有殉爆可能
8.下調(diào)了艦載機(jī)航彈的傷害
9.提高了基洛夫的炸彈對中甲和重甲的傷害
10.提高了核彈的傷害
11.現(xiàn)在所有舊式能量武器全部可以破壞樹木,但除閃電風(fēng)暴外無法破壞墻體
12.降低了幻影坦克對步兵單位的傷害,但獲得了對裝甲殉爆的能力
13.進(jìn)一步降低了光棱彈頭對裝甲單位的傷害
14.提高了大型磁暴武器對無甲單位的傷害,同時獲得了對裝甲殉爆的能力
15.降低了小型磁暴武器對步兵單位的傷害
16.閃電風(fēng)暴現(xiàn)在可以對任何單位具有殉爆概率
17.現(xiàn)在所有舊式能量武器獲得對生物單位-20%,對機(jī)械單位+20%的傷害修正(最低不會低于10%)
18.輻射武器現(xiàn)在無視能量武器的傷害減益修正,而且對生物單位有+30%的傷害修正
19.靈能武器無視能量武器的傷害減益修正,而且對生物單位有+10%的傷害修正,但同時對機(jī)械單位也只有+10%的傷害修正
20.現(xiàn)在閃電風(fēng)暴將不再對磁暴坦克造成傷害,并且會雙倍恢復(fù)其生命
21.上調(diào)了犀牛和灰熊兩種核心主戰(zhàn)坦克的殉爆概率
22.上調(diào)了坦克殺手的單發(fā)傷害和殉爆概率,大幅增加了坦克殺手的攻擊間隔
23.完整的實裝了舊世代軍備的壓制和穿甲殉爆機(jī)制
?v0.1.3.06
1.重新整理了原版中廢棄的無用代碼并進(jìn)行精簡,刪除了不存在的一些單位和建筑物
2.測試性的使用了新的爆炸特效組