60級玩家現(xiàn)狀,被原神天天折磨!

是啊,剛玩原神的時候我覺得整個大世界一切都很新奇,到處跑,想要爬到最高的地方看看,爬到很高的地方的時候還能驚喜地發(fā)現(xiàn)一個華麗/珍貴寶箱,在路上看到小怪會覺得它們是橫行霸道的壞人啊,看到一個丘丘人的聚集地里有牛頭丘丘人,會覺得接下來輪到我清理這處窩點了。剛玩的時候打北風狼刮了30分鐘,我也覺得很有成就感。以前不知道蒙德可以從石門去璃月,我以為要穿過雪山,結果22級進雪山,三十多級玩著羅莎莉亞實在受不了雪山了去查百度,才知道可以從石門那里去璃月。去璃月的一路上我都感覺很有趣,哇塞!我體驗了一把出國的樂趣,從荒郊野嶺開始走,到遠遠看見望舒客棧那么大一座的建筑,很美,很震撼,接著爬山越嶺,先走到各座山上后才去的璃月港,遠遠眺望那繁華的城市,真的震驚我了。我對原神的興趣更大了,后面去稻妻也是,一個海亂鬼我要打五分鐘……誰懂……我也不記得我當時是不是不升等級不升武器和天賦了,怎么這么刮,快保底了氪了個198結果雷神歪了琴,第一次在原神里感覺空落落的,玩到35級才保底第一個金,結果自己是學生,花的198巨款只為了快點得到雷神,看到十連出金了那種激動的心情,結果發(fā)現(xiàn)是琴的啞口無言。玩了一個月出的第一個金,真的心碎。這樣的感受在那之后也很常見,肝了一個月兩個月啊一下就歪了,腦子里只想著我要快點過劇情拿原石,趕緊探索地圖拿寶箱,就為了想抽的角色的大保底。玩到現(xiàn)在,風景早就沒什么好看的了,看過無數(shù)遍了,音樂我都早就關了,聽得煩厭。而我本身就是手機玩家,更不用說那低畫質下的原神了,真沒什么好看的。新地圖肝一個通宵累死累活就為了一個十連,讓我回憶劇情我都想不起來,劇情也沒什么意思,無聊,比如森林書沙漠書,沒有配音,沒有過場動畫,冗長的劇情,麻煩的地下探索,NPC奇怪的說話方式,機械重復的解密充滿整個地圖的探索,沒有任何新意,一種解密玩法要做幾十個寶箱,真的無語,須彌還有點限制探索配隊,又要草又要弓又要雷又要火,給草神的材料是須彌的蕈獸,而須彌又得帶雷火,一用雷火打就不掉原本的材料,真的煩。感覺做到須彌早就大不如從前了,寶箱的解鎖方式只有——幾個怪守著寶箱等你去打。蒙德很豐富,有——三個火把矗立在懸崖邊,但是其中一個沒有點燃,是否有什么異常?去把火把點燃,就冒出來一個寶箱,為自己的觀察能力所小小地自傲一下;那邊有四個整齊的蘿卜?為什么這么整齊又突兀地安在那里?采集一下,冒出來一個寶箱;蒙德廣場城墻上怎么有一個光點?走過去看看?誒?好多光圈,走過去看看,走完了,一個寶箱出現(xiàn)。璃月也有一小部分這種吧,但是不如蒙德這么多了,稻妻就跟別說了,滿世界都是同種的解密,過分無聊了,而且大部分是普通寶箱,我的探索欲望直線下降,一堆怪守著一個2原石的破破爛爛的木頭普通寶箱,跟著雷極跑半天一個普通寶箱,太能抵消人的熱情了。須彌更嚴重了,沙漠里跟著仙靈跑一萬米,結果就是一個普通寶箱,在地下上躥下跳一晚上,也只是2原石2原石地加,偶爾一個5原石,極少時候10原石。我寧可回到蒙德璃月那種普通寶箱沒原石,精致寶箱2原石的時候,至少觀感上我感覺心里舒服得多,沒什么落差感。2原石2原石加起來,夠一抽了,三星武器,一晚上肝出來的十連,9藍1紫,直到七十多發(fā)還沒出金,我已經沒有東西可肝了,上班一樣每天上線90原石加60原石,過了十天,池子都要結束了,我終于攢夠了,一個十連下去:迪盧克,或者莫娜。心里的感受就是這么久的努力全白費了,這樣雖然能讓玩家充錢氪金,但這真的好嗎?我完全感受不到大世界玩法的樂趣,深淵也能滿星,打大世界還是深淵只是為了那點原石抽角色,到頭來一切白費,又看到身邊的人一個一個雙黃,一個一個單抽出金,只有自己又肝又氪還一直歪,付出比別人多無數(shù),別人一個單抽就得到了自己想要的角色。真的,玩到58級的感受就是心累,沒有趣味性。