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《瞬息全宇宙》可以用節(jié)拍器分析嗎?

2022-05-30 19:00 作者:聲視Voisual  | 我要投稿


大多數(shù)對《瞬息全宇宙》的解析都是集中在影評和美學分析,或者探討華裔原生家庭的問題。我就不內(nèi)卷了,換個角度來談?wù)劇端蚕⑷钪妗贰?/p>

我們在看《瞬息全宇宙》的時候一定要意識到,這部影片是首先構(gòu)建了一個優(yōu)秀的商業(yè)片框架,再添加了大量天馬行空的梗,最后回歸了一個文藝片的人物關(guān)懷,這些共同構(gòu)建了一個奇妙的混合體。但他首先有一個優(yōu)秀的商業(yè)片框架,是符合節(jié)拍器的。

這次我回歸老本行,幫人分析劇本技術(shù),從結(jié)構(gòu)上解決創(chuàng)作無從下手的問題。美學的事留給創(chuàng)作者和觀眾,每個人心中都有自己的哈姆雷特。我不和你們糾纏這部影片好還是不好,我只說他有沒有遵循節(jié)拍器創(chuàng)作。

節(jié)拍器是很多人又愛又恨的劇作工具,我會用節(jié)拍器分析《瞬息全宇宙》第一章節(jié),希望能幫助大家理解節(jié)拍器的運用。只分析第一章節(jié)的原因,是電影在第一章節(jié)基本遵循節(jié)拍器的基礎(chǔ)上做了變奏,并用第二章節(jié)和第三章節(jié)做了節(jié)拍器的補全。所以只分析第一章節(jié)會更加容易理解。沒理解我這句話的,看完分析,應(yīng)該會更好理解我的意思,現(xiàn)在發(fā)車!

節(jié)拍器分析限于第一章《Everything》


- 第一幕,核心為人 -

開場畫面:用一個鏡子的鏡頭完成對敘事核心女主家庭成員三人的交代,明確核心人物。以及鏡子中畫面的切換暗示影片主要描寫的是平行時空。同時結(jié)合音效制造一點不安全感和懸疑感。

如果你未來寫的劇本是針對網(wǎng)絡(luò)的,而非院線,切記一定不可用這種隱晦地表達,要直白給出最刺激和激烈的情節(jié)。仔細看奈飛自制類型影片,和國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)電影,就會發(fā)現(xiàn)如果沒有開場的刺激場面,就沒法形成對觀眾黏度,進而無法形成有效的持續(xù)觀影,進而更無法形成有效的流量數(shù)據(jù)。

至于為什么院線電影在上網(wǎng)絡(luò)不用做這種調(diào)整,不要問我,我也想知道!研究傳播學的朋友歡迎來稿交流。

人物鋪墊:到影片第十二分鐘,把伊芙琳.王一家人的人設(shè)都交代清楚了。被生活重壓的伊芙琳,善良而不知如何解決問題的丈夫韋蒙,帶著同性情侶回家的女兒喬伊,對一家三口生活形成新沖擊的公公。人物鋪墊這個段落是很多劇作者處理不好的,總是花費不必要的篇章去做人物內(nèi)心戲,冗長不好看?;蛘咧卑咽澜缬^說清楚,而變得只有動作戲,讓觀眾記不住人物。我們嘗試把人放到事中間去,人總是要處理他生活中的事,這些事總是會給他各種困窘的。這么想這么寫,就會好很多。

記住我的小貼士:節(jié)拍器第一幕核心是人,但人是在做事的過程中去展現(xiàn)的。并且如果你能把這個人所要面對的問題、要做的事,在人物鋪墊里巧妙寫進去。后面很多節(jié)拍點你是不需費力大篇幅敘述的,進而第二幕以事為主,也會順暢很多。
現(xiàn)在,想想關(guān)家永導演在《瞬息全宇宙》的人物鋪墊這十分鐘里在劇作和場面調(diào)度上做了哪些,讓你記住了這一家人,列一個信息列表。

也記住要列出韋蒙的平行宇宙身份、洋人大胡子配角的內(nèi)心訴求,還是其他什么也一并做了伏筆??纯磳а菰谶@十分鐘里給了多少有用的信息,量有多大,觀眾為什么愛看這么大信息量?再看看自己的劇本有多少地方是沒有填夠信息量,觀眾為啥不在意你所寫的人物的顧影自憐?

主題呈現(xiàn):主題呈現(xiàn)作為一個節(jié)拍點并非一定是必要寫出來的。當你的人物鋪墊做的夠好,主題就會自然呈現(xiàn)出來。最多加一兩句臺詞點明。想想《瞬息全宇宙》想想《小丑》《新蝙蝠俠》還有更多更優(yōu)秀的作品。他們都沒有在這個問題上費力。是因為他們在人物鋪墊這里做的足夠好。

激勵事件:節(jié)拍器的產(chǎn)生,是基于西方英雄旅程的神話傳統(tǒng)。所以在節(jié)拍器體系內(nèi)角色踏上冒險旅程一定是要收到召喚的,這樣的召喚一定是具有誘惑性(此處沒有貶義)的,這個召喚可能來自于神啟,也可能來自于旅程中的三種配角:伙伴、伴侶、導師?!端蚕⑷钪妗防镯f蒙在進入稅務(wù)局大樓之后變身為阿爾法韋蒙,他逐漸成了對主角伊芙琳的有有吸引力的伙伴+伴侶。

在這個故事里,韋蒙既是伴侶也是伙伴,他承擔了引導伊芙琳去了解未知旅程、教會她必要技巧的職責,同時還給觀眾以指導。而觀眾愿意接受指導,則是因為觀眾在人物鋪墊哪里充分了解了伊芙琳并且與之共情了。而這個共情既來源于導演精準細致、多而不亂的人物鋪墊,也來源于楊紫瓊和其他幾位演員的優(yōu)秀表演。

但記?。涸壕€電影的主角接收到激勵事件的召喚/誘惑之后,往往都是會要退縮一次兩次的。而網(wǎng)絡(luò)電影著急展開后面的故事,往往缺少這個退縮和抗拒。這倒沒有對錯高下之分,僅僅是觀眾的消費場景決定的。網(wǎng)絡(luò)電影就像街邊小吃,制作簡潔又好吃,但是你很難接受像米其林餐廳那樣要有各種儀式感的部分。但你也不能就否認米其林餐廳的精致沒有處理好食物的美味,但那種美味是與一道道工序和就餐的程序共存的。

對立發(fā)展:這是承接第一幕和第二幕承接的一個節(jié)拍點。主要是讓觀眾知曉接下來發(fā)生的冒險是關(guān)于什么的,與主角對抗的敵對勢力或者主角對抗的是什么?在《瞬息全宇宙》里,毫無疑問地就是那黑化的喬伊,至少在《everything》這個章節(jié)里就是這么表現(xiàn)的。當然很多作品里,真正的大反派出場多有隱藏,在本片里就用了一個扯淡的名字喬布.土巴卡來隱藏,且用平行宇宙戰(zhàn)士版的女稅務(wù)審計員來作為首階段的直接交手敵人,進一步拉升黑化喬伊的神秘感和權(quán)威感。這個寫作模式在很多動作類型片里都是慣用的,且多半都在影片進行到20-30分鐘時完成。《瞬息全宇宙》也是這樣。

- 第二幕,核心為事?-

承接開始:這里故事將要正式開始第二幕,給出一個非常明確的情節(jié)點:角色要去完成一個什么樣的任務(wù),越具體越好。因為觀眾已經(jīng)在第一幕受夠了關(guān)于人物信息的轟炸。他們一定要看故事了。《everything》在第一幕結(jié)束的時候已經(jīng)無比明確了,就是伊芙琳要逃亡并在阿爾法韋蒙的指導下成為平行宇宙女戰(zhàn)士伊芙琳來擊敗黑化的喬伊。

這個概念倒是和李連杰演過的《宇宙追緝令(THE ONE)》有幾分相似,很多觀眾都看出來了,順便一提,飾演韋蒙的越南裔演員關(guān)繼威也曾是《宇宙追緝令》的副導演,估計與動作戲有關(guān),韋蒙的第一選角是成龍,但因為制作預(yù)算原因換了他。所以原諒他奇怪夾子音,這是越南語發(fā)音習慣導致的。但他確實是一位擅長動作戲的男演員,他童星出道,成名作品就是《奪寶奇兵2》的上海孤兒豆丁。?? B故事:類型片的B故事往往與情感相關(guān),在《瞬息全宇宙》的大約第40分鐘開始了一段對于伊芙琳與韋蒙的感情的描寫。后面也不斷給了伊芙琳在不同宇宙的韋蒙身上重新找愛情的情緒線索。但是請記住,好的B故事永遠不脫離主故事線來講??匆粋€緊張刺激的類型片,被強插一段愛情戲,大多數(shù)觀眾都會憤怒的。韋蒙也是在不斷的冒險中給出他對于伊芙琳的吸引力。

游戲時間:顧名思義是需要給出娛樂性的情節(jié)來讓觀眾覺得這個故事還有值得看下去的動力?!端蚕⑷钪妗窂囊淋搅諏Χ悇?wù)審計員喊出“我愛你”開始就徹底走上了這條無厘頭的搞笑路線。當然如果觀影經(jīng)驗足夠豐富,在《南方公園》《瑞克和莫蒂》甚至《成為約翰.馬爾科維奇》里都能找到近似的觀影體驗,所以某些層面上《瞬息全宇宙》就是在打通這些電影宇宙之間的間隔。但是游戲時間的狂歡不能總是持續(xù),觀眾總是要在狂歡后再看到反轉(zhuǎn)以及后續(xù)的意義闡釋。

中間點(偽勝利):括號里的(偽勝利)是我的某一些合作者特別愿意去使用的概念,這個概念很有趣,我個人覺得是一種值得采用的操作思路。在第二幕的承接開始這個節(jié)拍點,給出一個行動目標。這個行動目標在中間點這里要失效/失敗/轉(zhuǎn)變。換一種類型片解釋,愛情片里這節(jié)拍點往往都會發(fā)現(xiàn)苦苦追尋的帥哥美女是個渣,或者在俠盜片/冒險片里這個節(jié)拍點往往都是主角偷出來一個什么重要的東西卻為了心愛的人被抓了。我這么一說,是不是感覺像是想起來好多影片,但又想不起那部具體的?慢慢想,所有聽我講解節(jié)拍器的人都有這樣感覺。因為節(jié)拍器就是很成熟的寫作工具,很多人都用,用得的不著痕跡,就是高手。用的不好就是流水線作品。那么《瞬息全宇宙》呢?確實不一樣了,不是傳統(tǒng)意義上的節(jié)拍器創(chuàng)作了。因為伊芙琳說到底并不是一個平行宇宙女戰(zhàn)士,她是一個焦慮的妻子/母親/女兒。當她在影片50分鐘,面對黑化喬伊時,她開始害怕逃避了。

而她還根本沒有完成哪怕是(偽勝利)的勝利。但起碼她開始了對抗命運,爭取獲得更好的人生。這種反抗何嘗不是一種行動目標,而她意識到自己終究是目前而不是消滅女兒的宇宙戰(zhàn)士,這種目標的轉(zhuǎn)變,也何嘗不是一種(偽勝利)?

第二幕下半段開啟,? 事件要轉(zhuǎn)向第三幕的“情”?

危險逼近

深淵時刻

靈魂抉擇

在標準的類型片節(jié)拍器中,這三個節(jié)拍點是要完成中間點(偽勝利)之后,角色意識到真正的危險是什么?是自身的膽怯而不是敵人的強大?或者敵人還有更強大的武器比如死星?這個危險如何迫近,將角色打入自己心靈的深淵,最后再完成靈魂的抉擇/覺醒,去奔向第三幕的反擊。

而從中間點(偽勝利)開始,《瞬息全宇宙》已經(jīng)有點不一樣了。他又是如何處理的呢?黑化的喬伊打開了一個平行宇宙,讓伊芙琳看到那個黑洞化的貝果面包,讓母親伊芙琳去體會感受自己恨不得自我毀滅的內(nèi)心感受。

緊接著用鐵血的公公殺出,不斷逼迫伊芙琳去成長為女戰(zhàn)士,打破了原本節(jié)拍器在這里的敘事節(jié)奏,并引出伊芙琳在全片第二章節(jié)《everywhere》審視自己的教育和成長過程,最終完成愛與和解去打破子女受到傷害的循環(huán)。因此《瞬息全宇宙》的第一章節(jié)其實大部分是在遵循節(jié)拍器創(chuàng)作的,但在節(jié)拍器的第二幕中間點這個部分開始變奏。

- 第三幕,核心為情?-

高潮

大結(jié)局

主題升華

通常節(jié)拍器,在第三幕都是要加速的。?因為無論是人物還是情節(jié)都已經(jīng)交代非常清楚了。靈魂抉擇也完成了。接下來就一定是主角燃動自己和觀眾去對最終的敵人/威脅去發(fā)起挑戰(zhàn)。如果是愛情片,這里一定會有海邊追回愛人。如果是星球大戰(zhàn)就得炸死星、殺皇帝?!端蚕⑷钪妗吩凇秂verything》這一章節(jié)就開始對節(jié)拍器的變奏,主要是基于伊芙琳的母親這個角色特征來做。那么在這一章節(jié)原本應(yīng)該燃起來的第三幕情節(jié),創(chuàng)作者反而給出了伊芙琳糾結(jié)要不要殺死黑化喬伊的情節(jié),而不斷Push給出壓力的角色換成了公公。甚至在靈魂抉擇這里給了伊芙琳一個糾結(jié)要不要遵從父親指示殺死自己女兒的情節(jié)點來迷惑觀眾。

而在下一個章節(jié)《everywhere》中,導演才給出了真正的第三幕情節(jié):韋蒙引領(lǐng)伊芙琳走出內(nèi)心困境,用愛與和解去拯救女兒拯救身邊所有的人。

但是導演還是給了一個貌似大結(jié)局的戰(zhàn)斗場景。不過大多數(shù)觀眾都在看了伊芙琳被多元宇宙的信息超載倒下這個情節(jié)時會很懵,因為這里是做了反處理的。不過這倒也是合的上多元宇宙有多重可能性這個影片噱頭的。?《瞬息全宇宙》導演編劇關(guān)家永并沒有拋棄節(jié)拍器,而是在遵循節(jié)拍器的基礎(chǔ)上,做了第二幕后半段到第三幕的主題變奏,基礎(chǔ)是伊芙琳的母親角色屬性,然后延后到《everywhere》這個章節(jié)完成原本在傳統(tǒng)節(jié)拍器第三幕就要完成的主角燃情反擊戲碼。只不過最后伊芙琳反擊的并不是宇宙魔王,而是自己心靈困境。也不追求拯救世界而是拯救了身邊的幾個人,但這不就是平平常常的英雄嗎?不就是我們需要的成為的那種英雄嗎?走出自己困境,拉著身邊的幾個人走出困境。只不過她恰好用到了平行宇宙自己的能力,就覺得不夠酷炫?炫技大于實際意義了?

但是如果你覺得自己想向創(chuàng)作多走一步,尤其像寫商業(yè)類型片。記住:靈感需要技術(shù)支撐,一切拋開技術(shù)談靈感和創(chuàng)意的劇本寫作都是空中樓閣。在理解套路技術(shù)的基礎(chǔ)上再打破規(guī)矩,嘗試做出超越性的作品。?篇幅有限,對《瞬息全宇宙》的節(jié)拍器解讀可能是潦草難懂的。但如果讀過之后,覺得節(jié)拍器是個有趣的討論話題,歡迎留言,我們未來專門去討論類型片創(chuàng)作如何運用節(jié)拍器。也歡迎關(guān)注聲視的B站賬號,未來你我可以在上面彈幕留言交流起來。

最后我想感謝已故的希德.菲爾德先生。您的書給了些這篇文章的模板,您的經(jīng)驗分享,也給了我繼續(xù)分析劇作的動力。您作劇本編審的經(jīng)驗分享,也讓我有了堅持做影視策劃的動力。感謝你!希德.菲爾德先生。


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《救貓咪》



作? 者

茶壺道長

十年影視策劃

二十年影視邊緣從業(yè)者

三十年游戲宅

愛家人,愛祖國,愛不完美的自己



主編:栗子
排版:央央

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