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版本末期,多輸出環(huán)境下冰結(jié)師護(hù)石選擇分析

2021-09-24 19:48 作者:Icyfish_影天  | 我要投稿

前言

????????大家好,這里是影天,一個熱衷于折騰數(shù)據(jù)的冰結(jié)師玩家。目前100版本已經(jīng)進(jìn)入末期,我們的傷害也隨著裝備進(jìn)度的推進(jìn)而不斷增高,有更多的小伙伴已經(jīng)進(jìn)入了團(tuán)本的斬殺線。那么在這個時候,我們的護(hù)石是否需要有一些調(diào)整?還是說與之前一樣不做變化?今天借著這個話題我再來水一貼,分類討論在各種輸出環(huán)境下冰結(jié)師七個護(hù)石的選擇問題。

????????我將舉出四種比較有代表性的輸出環(huán)境,并逐一計算下該種環(huán)境下護(hù)石的傷害“最優(yōu)解”,雖然不可避免地存在一定主觀性,但還是希望能對小伙伴們提供一些選擇上的幫助。

????????四種樣例輸出環(huán)境分別是:

????????然后是分析的理論依據(jù):

????????接下來是分析過程,懶得看的可以直接拉倒最后看結(jié)果。

10s(斬殺線)情況

????????首先是10s斬殺線的環(huán)境。這種輸出方式主要適用于如流放、希洛克、奧茲瑪一階段等傷害完全溢出的副本。這些副本中的boss往往撐不到角色施放整套技能就已經(jīng)暴斃,因此角色輸出主要拼的是一個技能的“傾瀉速度”。同時10s也是一次寵物技能的持續(xù)時間,因此這種情況的傷害水平可以作為一個職業(yè)爆發(fā)能力強(qiáng)弱的評判依據(jù)。

????????在10s這個時間段中,為了盡量的保證總百分比最大化,連招往往插不進(jìn)[極冰綻放]與[冰雪風(fēng)暴]這兩個演出比較長的技能。因此,我比較推薦的技能釋放順序如圖中所示。在這種情況下,護(hù)石的最優(yōu)選擇就比較簡單了,直接挑選單護(hù)石“百分比凈提升”最高的三個護(hù)石,即[碎冰破]、[千里冰封]與[冰凌破],從而達(dá)成理論上總百分比的一個最高值。

????????關(guān)于符文的選擇方法,這里再提一嘴。由于九保技能的提升率是為一個定值,即約134%。因此,其對于角色整體的提升量只取決于選定技能的“最終百分比”。所以在給定限制時間的情況下,我們只需要選擇在該限定時間內(nèi)技能總最終百分比最高的一個進(jìn)行九保即可。10s中每個技能只能施放一次,百分比最高的毫無疑問是[碎冰破],因此將其九保符文。

????????關(guān)于“較常規(guī)護(hù)石搭配提升”一項,設(shè)置旨在對比由常規(guī)搭配替換成推薦搭配后,這種輸出環(huán)境下的傷害增減大致情況。由計算結(jié)果可知,更換后能夠提升約2.63%的10s傷害。特此說明。

一套無色技能(約15s)情況

????????一套無色技能的輸出環(huán)境一般存在于非常接近斬殺線、boss能夠吃全角色的所有一套技能的情況,如奧茲瑪二階段的本體。一般來說,配合較好的小團(tuán)體往往進(jìn)圖火力全開,待隊伍全部C甩完所有技能后,直接轉(zhuǎn)移去清夜/阿斯,節(jié)省攻堅時間。這種節(jié)奏下角色的傷害量以全部1次無色技能的總傷害來衡量比較妥當(dāng)。

????????在這個時間段下,我們所參考的仍然是護(hù)石的單次“百分比凈提升”這一數(shù)據(jù)。但有一點需要注意,即雖然說純數(shù)據(jù)上[冰凌破]的單次凈提升要高于[冰雪風(fēng)暴],但在一套無色的環(huán)境下,我仍然推薦選擇[碎冰破]+[千里冰封]+[冰雪風(fēng)暴]這種護(hù)石組合。原因是考慮到了兩個技能的護(hù)石前后形態(tài)的變化,由于[冰雪風(fēng)暴]在無護(hù)石的狀態(tài)下,需要嚴(yán)格控制身位才能打全技能所有的傷害,而佩戴護(hù)石后,身位的限制會寬松很多,并且[冰凌破]無論有無護(hù)石其都是一個形態(tài)很好的脫手技能。因此,我決定用較少的凈提升差距換取更加安逸的輸出形態(tài),作為最終的推薦搭配。符文選擇原理同10s,不多贅述。


20s情況

????????20s是大眾常用的很有代表性衡量傷害的標(biāo)準(zhǔn),也就是綠沙袋。在這個輸出環(huán)境中,因為同樣存在時間的限制,所以主要考慮的數(shù)據(jù)還是“百分比凈提升”。20s是每個人都非常熟悉的打樁方式,這種視角下的最優(yōu)護(hù)石搭配相信大家也是非常熟悉,即[碎冰破]+[極冰綻放]+[冰魄錘擊] ,選擇這三種單位時間內(nèi)總凈提升最高的護(hù)石來進(jìn)行一個最高總百分比的達(dá)成。

????????關(guān)于符文,對于20s這一個輸出環(huán)境下,純數(shù)據(jù)上的最優(yōu)解是九保綻放(2次綻放的凈提升會高于1次碎冰),但是將九保碎冰上榜的原因是因為其爆發(fā)速度更快,傷害更加集中,因此更容易吃全寵物的10s內(nèi)加成,如果說算上這10%增幅的話,仍是九保碎冰更優(yōu)。

另外對于20s來說的特殊猴戲搭配,本帖不再做詳細(xì)分析,感興趣的小伙伴可以移步“歧雙破”20s打樁猴戲詳解查看。

25s及以上

????????25s以上一般用來模擬實戰(zhàn)續(xù)航環(huán)境。這里我們用技能秒傷來輔助選擇護(hù)石。對于冰結(jié)來說,目前較為有優(yōu)勢的續(xù)航流派為歧路,因此在25s視角下,我們就以歧路為核心選擇護(hù)石。另外,由于100版本的裝備中存在一些對特定技能增加傷害與減少冷卻的裝備,因此我決定,重新計算一份包含裝備屬性的“最終秒傷”,用于對比同職業(yè)各個技能之間的差異。(*注!這種包含裝備屬性的秒傷不適合與其他職業(yè)進(jìn)行對比,只用與描述本職業(yè)各技能之間的差異。*)

????????根據(jù)數(shù)據(jù)計算我們可以發(fā)現(xiàn),在記入裝備后,秒傷前三的護(hù)石依次為[極冰綻放][冰魄錘擊][碎冰破]。但在這里我要推薦的護(hù)石順序為一欄[碎冰破]、二欄[極冰綻放]、三欄[冰魄錘擊],在此說明原因:首先在實戰(zhàn)中,碎冰破較綻放的優(yōu)勢有施放快,結(jié)算快,輸出集中;同時,由于綻放的最終冷卻時間很短,在實戰(zhàn)中很容易造成技能的空轉(zhuǎn),從而降低該技能的傷害水平,因此更推薦歧路鞋一欄[碎冰破]護(hù)石,并用符文九保。

????????另外,我將輸出時間區(qū)間放大后計算了“九保一欄綻放+二欄碎冰”與“九保一欄碎冰+二欄綻放”兩種搭配的累積總輸出量發(fā)現(xiàn),兩者的輸出曲線處于一個此消彼長的交織狀態(tài),因此可以認(rèn)為,實戰(zhàn)中這兩種搭配在強(qiáng)度上無明顯的差異,再加上碎冰本身的優(yōu)勢,最終我認(rèn)定九保一欄[碎冰破]護(hù)石更優(yōu)。

結(jié)尾

????????結(jié)尾總結(jié)下各種情況下的搭配推薦:

????????(1)10s斬殺線下[碎冰破]+[千里冰封]+[冰凌破] 符文九保碎冰,用于一個寵物技能時間能能秒的副本。

????????(2)15s一整套無色下[碎冰破]+[千里冰封]+[冰雪風(fēng)暴] 符文九保碎冰,用于甩完一套就走人的“閃電戰(zhàn)”。如奧茲瑪二階段本體這種能夠主動切圖的副本。

????????(3)20s [碎冰破]+[極冰綻放]+[冰魄錘擊] 符文九保碎冰,用于綠沙袋打樁衡量職業(yè)綜合水平,或平日一套帶到死的標(biāo)準(zhǔn)搭配。

????????(4)25s及以上的歧路專屬。一樣是[碎冰破]+[極冰綻放]+[冰魄錘擊] 符文九保碎冰,與從前結(jié)論相同。

????????分類討論不同視角下的護(hù)石搭配,方便小伙伴們在不同環(huán)境下更換最優(yōu)護(hù)石,當(dāng)然即使用標(biāo)準(zhǔn)護(hù)石搭配一套走到黑也完全可以,畢竟這幾種搭配的傷害差距不算太大,但如果想要追求極致的話,不妨試著用用~

????????希望能對不同階段的小伙伴們帶來一些參考,如有幫助,不勝榮幸。

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