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原神 | 夜蘭既出,國家隊里下一個被替換的會是誰?

2022-06-02 18:03 作者:劍風語  | 我要投稿

Pixiv插畫師 Ryus の作品 - P站ID:6352875


寫這個其實有點標題黨了。原本想探討一下國家隊未來的替換目標,但越研究夜蘭就越發(fā)現(xiàn),她其實沒法完全替代行秋,甚至加入雷國以后反應還有點不穩(wěn)定。


夜蘭在玩家的期望里是會作為行秋上位出現(xiàn)的角色,減輕掛水壓力從而使深淵上下兩路都能打出不錯的反應。但角色出了之后卻發(fā)現(xiàn)夜蘭掛水沒有行秋舒服。


既然寫了這個標題,還是先從國家隊說起吧。


國家隊和胡行鐘的配隊原理相類似,主要靠穩(wěn)定的元素反應進行增幅輸出,表面上最強的是吃滿了拐還能后臺輸出的香菱,實際上是掛水少年行秋。穩(wěn)定的掛水和全員后臺使國家隊成為足以承載原神核心玩法的優(yōu)秀隊伍,且非常適合手殘。


Pixiv插畫師 よぇ の作品 - P站ID:287346


2.0的雷電將軍完成了國家隊的最后一塊拼圖,一勞永逸解決充能問題,且補上了國家隊第四人的輸出,使傳統(tǒng)國家隊能夠在新深淵配隊里依然擁有一席之地,保證了平民依然能跟上怪物強度的步伐。



國家隊既已成型,那么接下來如何加強?靠替換嗎?如果是的話,官方的替換思路顯然和我們不一樣,因為夜蘭她并沒有行秋那么強的掛水能力。雖然大招長得很像,宛如母子(不是),但夜蘭掛水在一定程度上依賴手法和走位,并沒有行秋那么容易,充能也是個問題,還沒有減傷,容易暴斃。



但夜蘭的優(yōu)勢在于作為副c的傷害,和給隊友帶來的增傷效果。


近期所出不論主c還是副c角色,都有一個明顯的共性:為隊友增傷。國家隊強在哪里?強在一輔三c、全程反應、全員輸出。如果要逐步替換,憑985設計師的水平當然不能堆數(shù)值照抄,那怎么辦?看著去年出的一堆五星,我產(chǎn)生了一種思路:全員輔c。邊輔邊c互相增傷,既加強了角色間的配合避免單打獨斗,也十分符合元素反應的核心玩法。


Pixiv插畫師 時雨時櫻 の作品 - P站ID:1144062


假如官方擁有這樣一個思路,那么下一個替換誰比較合適?我覺得是班尼特。為什么這么說?因為草系要來了。從現(xiàn)有的燃燒反應來看,草系反應并不像水火反應那樣互不相容,也就是說水草反應有可能會造成水元素傷害,這可以填充夜蘭在隊伍中掛水不穩(wěn)定的缺點。


于是我的猜測逐漸明朗:出現(xiàn)一名草系角色,后臺增傷的同時輔助夜蘭掛水,順便當個奶媽,兩個五星同時替換班尼特和行秋。


至于香菱,細心的玩家應該早就發(fā)現(xiàn),2.0以后出的角色幾乎沒有出現(xiàn)鎖面板的現(xiàn)象,輔助也不再直接加成面板,香師傅的超強鎖面板機制或?qū)⒊蔀榻^唱。換句話說,當新角色把鎖面板玩法沖擊得差不多,就該換掉香菱了。這個時機我猜要等到納塔的消息出來之后。


最后,仍然是慣例的一句話:以上純屬猜測,歡迎討論。


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