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UG/NX 廚具中的刮絲器,繪制模型教程分享

2021-09-07 16:02 作者:UG產品設計教學  | 我要投稿

現在換季時節(jié),小伙伴們多吃瓜果蔬菜,我們在家做菜就要下廚房就要切菜,經常做飯的小伙伴切菜功夫肯定了得,如果不會做飯的小伙伴想吃土豆絲該如何處理呢?這時候就需要一個刮絲器了,今天我們來用UG繪制一個刮絲器,一個簡單的廚房小工具!

建模過程:

1.打開UG,在XY平面繪制草圖一個長方形

2.然后在XZ平面繪制草圖如下

3.接下來拉伸草圖1

4.可以拔模平面到草圖2的斜邊,也可以拉伸

5.對上方進行倒圓角處理

6.在鈑金模塊里用突出塊命令做拉伸的薄板

7.偏置面延長這個斜體

8.使用實體沖壓命令利用這個實體去沖壓薄板

9.法向開孔后倒圓角

10.從兩個方向進行陣列

11.對兩側薄板進行彎邊,完成后鏡像

接下繪制手柄部分,這個手柄是不是老熟悉了!做這個手柄講過幾個方法了,應該能輕松搞定了吧!

就是做好空間輪廓線后拉伸輔助面

然后使用曲線網格做面了,使用陣列少做幾個面

最后用有界平面讓它形成封閉空間,就可以將它縫合成實體了,可以給中心打一個直徑4.1mm的孔貫穿

最后,還需要繪制固定框架

1.首先繪制兩個草圖如下

2.使用組合投影命令,將草圖2投影到草圖1的邊上

3.然后做管道就完成了

將三個零件裝配起來,看看這個樣式如何

怎么樣?感覺是不是很簡單的就能做出來呢?感興趣的小伙伴們可以自己動手做一個玩玩啊,事實證明生活中的很多物件兒其實都可以用作UG建模的案例的,不要在解決晚上那些圖紙啦!

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內容,也會分享UG建模相關的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關注,不要錯過了之后的精彩內容啊~

UG三維建模,裝配設計、工程制圖、運動仿真、逆向設計、有限元分析


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