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Unity-內置著色器 helper 函數(shù)

2021-04-09 08:39 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Unity 具有許多內置實用函數(shù),旨在使編寫著色器更簡單,更輕松。

UnityCG.cginc 中聲明的函數(shù)

請參閱內置著色器 include 文件來大致了解 Unity 隨附的著色器 include 文件。

UnityCG.cginc 中的頂點變換函數(shù)

UnityCG.cginc 中的通用 helper 函數(shù)

UnityCG.cginc 中的通用 helper 函數(shù)

UnityCG.cginc 中的前向渲染 helper 函數(shù)

僅當使用前向渲染(ForwardBase 或 ForwardAdd 通道類型)時,這些函數(shù)才有用。

UnityCG.cginc 中的屏幕空間 helper 函數(shù)

以下 helper 函數(shù)可計算用于采樣屏幕空間紋理的坐標。它們返回?float4,其中用于紋理采樣的最終坐標可以通過透視除法(例如?xy/w)計算得出。

這些函數(shù)還處理渲染紋理坐標中的平臺差異。

UnityCG.cginc 中的頂點光照 helper 函數(shù)

僅當使用每頂點光照著色器(“Vertex”通道類型)時,這些函數(shù)才有用。


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