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【角色攻略】求生者-調(diào)酒師高階攻略新鮮出爐

2022-05-18 11:21 作者:第五人格官方攻略組  | 我要投稿

趁這個機(jī)會,也讓我們再學(xué)習(xí)一下調(diào)酒師的高階操作吧!話不多說!看教程~

#?技能解析 #

外在特質(zhì)?- 多夫林酒】

★實(shí)戰(zhàn)注意★?

① 烈性多夫林酒:游戲開始時調(diào)酒師自帶一瓶已經(jīng)調(diào)好的烈性多夫林酒,當(dāng)自己受傷時(直接點(diǎn)擊技能圖標(biāo))或是隊(duì)友受傷時(靠近隊(duì)友,點(diǎn)擊隊(duì)友身上的酒瓶圖標(biāo))可以飲用,并進(jìn)入微醺狀態(tài)。

* 微醺狀態(tài)的表現(xiàn)為求生者恐懼值顯示上有一條微醺線在勻速下滑。

* 當(dāng)調(diào)酒師給隊(duì)友喝酒時,自己會觸發(fā)干杯效果也享用此酒(即兩人都進(jìn)入微醺狀態(tài))。

② 多夫林底酒:調(diào)酒師自帶一瓶底酒,飲用后立刻對自己造成25%恐懼值增加,立刻獲得50%持續(xù)兩秒的加速,同時獲得微醺狀態(tài)。

③ 調(diào)酒師恐懼值不大于25%時無法飲用底酒;底酒只有調(diào)酒師本人可以使用;因?yàn)檎{(diào)酒和飲用底酒導(dǎo)致受傷的效果不觸發(fā)負(fù)面天賦效果。

④ “小女孩”,盲女,空軍不符合飲酒年齡,不可以喝多夫林酒。

*調(diào)酒師將三瓶酒全部消耗后將會空置手持物欄位,此時可以獲取道具。

*關(guān)于微醺狀態(tài)的效果,詳見下文。


外在特質(zhì)?- 調(diào)酒】

★實(shí)戰(zhàn)注意★?

當(dāng)調(diào)酒師沒有烈性多夫林時,可以調(diào)制1瓶烈性多夫林并立刻對自己造成25%恐懼值增加,進(jìn)入微醺狀態(tài)。受傷時,調(diào)酒時間變?yōu)?0秒。

一局游戲內(nèi)烈性多夫林只能調(diào)制1瓶并且最多同時攜帶1瓶,多夫林底酒無法調(diào)制。


外在特質(zhì)?- 微醺】

★實(shí)戰(zhàn)注意★?

調(diào)酒微醺:8秒后恢復(fù)25%恐懼值;

飲用底酒微醺:8秒后恢復(fù)25%恐懼值;

飲用烈性酒微醺:21秒后恢復(fù)50%恐懼值。

在微醺狀態(tài)下單次受到50%恐懼值或更高的傷害時,解除微醺并移除其效果。

*傷害不到50%(如26號守衛(wèi)的炸彈,雕刻家的雕像夾擊,蜘蛛的吐絲等)不會打斷微醺效果。


外在特質(zhì) -?宿醉】

★實(shí)戰(zhàn)注意★?

調(diào)酒師是一名在牽制過程中依靠道具恢復(fù)恐懼值,獲得加速效果,以及部分時機(jī)給隊(duì)友提供恢復(fù)恐懼值效果的具有輔助能力的牽制位。


# 天賦推薦 #

天賦推薦一

【回光返照】+【破窗理論】+【膝跳反射】+【假寐】+【不屈不撓】+【幸存者本能】

最常見的牽制位天賦之一,左路點(diǎn)滿點(diǎn)出破窗理論和膝跳反射以通過交互獲得加速效果,延長牽制時間。由于調(diào)酒師擁有底酒的關(guān)系,有機(jī)會持續(xù)和監(jiān)管者保持距離;右路點(diǎn)滿獲得回光返照這個關(guān)鍵天賦;花費(fèi)5點(diǎn)點(diǎn)出自愈獲得自己爬起的機(jī)會;剩余35點(diǎn)可以自行選擇,本處僅為常用參考。這里給出的是三層假寐降低救人位救援壓力,一層爬行加速增加部分局勢的容錯率,以及幸存者本能彌補(bǔ)殘局修機(jī)進(jìn)度。


天賦推薦二

【回光返照】+【飛輪效應(yīng)】+【膝跳反射】+【絕處逢生】

【膝跳反射】和【飛輪效應(yīng)】能大幅提升牽制能力,【飛輪效應(yīng)】可以一定程度彌補(bǔ)調(diào)酒師在微醺狀態(tài)下容易被針對的弱點(diǎn),配合調(diào)酒師自身恢復(fù)恐懼值能力,能夠在二次牽制上提供更多可能。


# 對局思路 #

角色關(guān)系? ??

推薦搭檔

? 先知:提供役鳥進(jìn)行傷害抵擋從而保證調(diào)酒師回復(fù)恐懼值;

? 祭司:通過門之鑰幫助調(diào)酒師轉(zhuǎn)點(diǎn),拖延回復(fù)恐懼值時間;

各類于開局就可以提供控制的角色(如前鋒,擊球手,勘探員等)。


可牽制角色

? 技能冷卻時間較長,攻擊機(jī)會相對比較依賴技能的監(jiān)管者,如紅夫人

? 后期控場依賴于求生者多人狀態(tài)不佳的監(jiān)管者,如宿傘之魂。


推薦規(guī)避角色

? 主要以25%恐懼值進(jìn)行攻擊的監(jiān)管者(如26號守衛(wèi),雕刻家)

? 技能冷卻時間比較短,在追擊過程中有多次攻擊機(jī)會的監(jiān)管者(如紅蝶)


牽制小細(xì)節(jié)? ?

(細(xì)節(jié)決定成?。?/span>

①? 在面對部分攻擊非常依賴技能的角色時,善用底酒的加速來躲避技能會取得不俗的收益。

② 調(diào)酒師作為具備回復(fù)能力的求生者,部分點(diǎn)位可以考慮直接受到攻擊后直接喝酒,依靠受擊加速進(jìn)入牽制點(diǎn)(如醫(yī)院建筑物,里奧的回憶工廠二樓等),通過回復(fù)能力給監(jiān)管者施壓。在進(jìn)行此操作之前要估算對方的技能冷卻時間,或是在監(jiān)管者交出技能后再這么做。

③ 由于自身道具缺乏牽制輔助能力,牽制時應(yīng)多發(fā)信號尋求幫助,并可以(在作為首位牽制時)適當(dāng)往祭司,前鋒等角色靠近以尋求支持。


▲??小tips:調(diào)酒師微醺狀態(tài)“心理學(xué)家”應(yīng)激狀態(tài)的不同。

情況1:調(diào)酒師吃刀喝烈性酒/“心理學(xué)家”吃第一刀

調(diào)酒師需要等待微醺結(jié)束后(21秒)才會恢復(fù)恐懼值,在此期間恐懼值始終為50%,再受到監(jiān)管者的普通攻擊仍會被擊倒;而心理學(xué)家則是動態(tài)恐懼值立刻開始結(jié)算應(yīng)激,立刻按照速率回復(fù)恐懼值,所以恐懼值會在極短的時間后大于50%,吃一刀后不會倒地。

情況2:調(diào)酒師和“心理學(xué)家”被恐懼震懾(即有酒/有應(yīng)激),然后被【化險為夷】救下

調(diào)酒師需要等待搏命結(jié)束后才能選擇喝酒進(jìn)入微醺,所以恢復(fù)健康需要20+21=41秒;心理學(xué)家同樣需要等搏命結(jié)束才會結(jié)算應(yīng)激,即20+32=52秒,但由于是動態(tài)恢復(fù)恐懼值,所以在結(jié)束搏命效果后吃一刀不會倒地。

情況3:殘局治療優(yōu)缺:

調(diào)酒師優(yōu)點(diǎn)是僅需一個喝酒動畫即可進(jìn)入緩慢治療狀態(tài),可以立即和隊(duì)友分散位置,還可以回避特殊效果(如小丑的鉆頭);缺點(diǎn)是必須和隊(duì)友會面,并且喝酒會降低破譯速度。

心理學(xué)家優(yōu)點(diǎn)是無視距離提供了很大的靈活性;缺點(diǎn)則是7秒內(nèi)無法移動可能會出現(xiàn)變數(shù),且本質(zhì)是傳血效果,所以心理有可能會成為監(jiān)管換追的目標(biāo)。同時心理學(xué)家自身被治療速度降低也可能是殘局的變數(shù)之一。


# 實(shí)戰(zhàn)技巧 #

? 作為一名牽制位,在游戲的早期階段若沒有被追擊則自然是以破譯為主;當(dāng)被追擊且受到50%傷害后,可以飲用烈性酒進(jìn)入微醺狀態(tài),堅(jiān)持牽制21秒即可觸發(fā)回復(fù)恐懼值效果。

? 但是要注意,21秒的時間,往往大多數(shù)監(jiān)管者的技能足以準(zhǔn)備就緒,所以必要的時候可以請求幫助,包括但不限于祭司就近給洞,前鋒短暫撞暈對方,先知提供役鳥抵擋傷害等。調(diào)酒師在牽制上的價值就在于能否通過烈性多夫林酒回復(fù)恐懼值及能否通過底酒創(chuàng)造價值。

? 如果有隊(duì)友配合,在下椅子之后有牽制空間的話也可以適時選擇喝酒,下椅子后在前鋒等控制角色的幫助下恢復(fù)恐懼值。

? 或是讓其他角色幫助扛刀,拖延時間以完成微醺狀態(tài)回血,這種方法適合對抗沒有25%恐懼值能力的監(jiān)管者。

# 總結(jié) #

作為一位具備一定上手門檻的牽制位,調(diào)酒師依靠自己特別的恢復(fù)方式保護(hù)自己并支持隊(duì)友?;蛟S相比于類似定位的調(diào)香師,她沒有那么多的機(jī)會;相比于心理學(xué)家又沒有那么高的下限,但底酒和烈酒配合的存在讓她具備了不錯的牽制效果,又具備了一定的團(tuán)隊(duì)能力。在玩調(diào)酒師的時候記得多依靠隊(duì)友的配合,才能更為輕松的取得勝利哦。


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