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你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的荒野亂斗!細(xì)數(shù)那些年荒野亂斗消失的模式!圍攻首領(lǐng)+孤膽英雄+奪禮奇兵

? ? ? ?哈嘍,同學(xué)們,偽技術(shù)流柯?tīng)柼乩蠋熡謥?lái)啦!我們知道荒野亂斗游戲2017年在加拿大小范圍內(nèi)測(cè),而在2018年全球公測(cè)(中國(guó)地區(qū)除外),因此上線較晚的國(guó)服玩家在此期間錯(cuò)過(guò)了不少獨(dú)樹(shù)一幟玩法特別的游戲模式。今天柯?tīng)柼乩蠋煄Т蠹议_(kāi)開(kāi)眼界!

模式一:熱區(qū)爭(zhēng)奪

準(zhǔn)確來(lái)講“熱區(qū)爭(zhēng)奪”屬于限時(shí)提供模式現(xiàn)在只是暫時(shí)下線了,并沒(méi)有消失。

? ? ? ?“熱區(qū)爭(zhēng)奪”玩法非常獨(dú)特,雙方玩家依靠擊退對(duì)方并占據(jù)地圖上的據(jù)點(diǎn),游戲系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行計(jì)數(shù),率先占滿進(jìn)度條的一方獲勝。

熱區(qū)爭(zhēng)奪

有趣的是,“熱區(qū)爭(zhēng)奪”部分地圖還有兩個(gè)據(jù)點(diǎn),隊(duì)伍需要依次占領(lǐng)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)才能使進(jìn)度條繼續(xù)計(jì)數(shù)。同學(xué)們可以在友誼賽里面體驗(yàn)“熱區(qū)爭(zhēng)奪”。

熱區(qū)爭(zhēng)奪計(jì)數(shù)器

? ? ? ?因?yàn)椤盁釁^(qū)爭(zhēng)奪”引人入勝的玩法深受玩家喜愛(ài),在7月份的更新后將成為永駐模式,參與到活動(dòng)輪換當(dāng)中,同時(shí)系統(tǒng)也會(huì)刷新“熱區(qū)爭(zhēng)奪”的相關(guān)任務(wù)。

模式二:圍攻首領(lǐng)

圍攻首領(lǐng)

先來(lái)看“圍攻首領(lǐng)”的其中一張地圖“發(fā)條裝置”:

“發(fā)條裝置”地圖

“圍攻首領(lǐng)”游戲玩法:10名玩家依次對(duì)地圖中央的機(jī)甲首領(lǐng)發(fā)起攻擊,所有玩家按照對(duì)首領(lǐng)造成的傷害量依次進(jìn)行排名。

玩家可以通過(guò)收集地圖中隨機(jī)出現(xiàn)的能量塊強(qiáng)化自身血量與傷害。但在“圍攻首領(lǐng)”玩家不但可以攻擊首領(lǐng),還可以攻擊別的玩家。以至于在后期的“圍攻首領(lǐng)”中出現(xiàn)了部分玩家不攻擊首領(lǐng),專(zhuān)門(mén)以攻擊別的玩家為樂(lè)子的現(xiàn)象。此類(lèi)惡行極大地破壞力游戲體驗(yàn)并愈演愈烈,導(dǎo)致玩家紛紛放棄甚至仇視“圍攻首領(lǐng)”,“圍攻首領(lǐng)”黯然下線。

圍攻首領(lǐng)玩法


模式三:孤膽英雄

孤膽英雄

“孤膽英雄”游戲玩法:類(lèi)似單人賞金獵人,10名玩家在地圖中只需要擊殺其余玩家,每擊殺一名玩家就可以直接獲得對(duì)方頭上積累的星星,最后按照累計(jì)獲得的星星數(shù)量進(jìn)行排名。

孤膽英雄玩法

“孤膽英雄”玩家唯一的目的就是擊殺對(duì)手,因此莫提斯、黑鴉、里昂的出場(chǎng)率和勝率都非常高。暢快無(wú)比的玩法,打擊感十足,或者這才是真正的“荒野亂斗”。

模式四:奪禮奇兵

奪禮奇兵

“奪禮奇兵”玩法:類(lèi)似亂斗足球,玩家通過(guò)搶奪對(duì)手基地中的禮物并把禮物帶回我方基地,即算得到一分。率先拿到兩分也就是奪得兩份禮物的隊(duì)伍獲得勝利。

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奪禮奇兵玩法

與“亂斗足球”一樣,在運(yùn)送禮物的過(guò)程中可以將禮物傳給隊(duì)友,而且“奪禮奇兵”中的禮物傳遞可以越過(guò)障礙物。同時(shí)如果在禮物運(yùn)送過(guò)程中別對(duì)方擊敗,除非我方隊(duì)友繼續(xù)觸碰禮物,否則禮物會(huì)產(chǎn)生一定量的血條,血條會(huì)自動(dòng)減少最后禮物原地爆炸返回對(duì)方基地。

?“奪禮奇兵”戰(zhàn)斗場(chǎng)景被設(shè)置在一條海盜船上,海盜船會(huì)突然向左或向右傾斜,模擬海浪沖擊的感覺(jué),如果玩家在海盜船向左傾斜的同時(shí)向左移動(dòng),因?yàn)橹亓Φ木壒室苿?dòng)速度則會(huì)加快,反之玩家向右移動(dòng)則移動(dòng)速度會(huì)減慢!

奪禮奇兵海盜船

奪禮奇兵”有望在今年圣誕節(jié)再次回歸!

模式五:暗夜奪魂

嚴(yán)格來(lái)講,“暗夜奪魂”并不是獨(dú)立的一種模式而是在荒野決斗里面的一種隨機(jī)事件,類(lèi)似從天而降的“流星火雨”。

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暗夜奪魂玩法

在“暗夜奪魂”中,默認(rèn)情況下玩家的生命值會(huì)不斷流失,只能通過(guò)攻擊敵方英雄才能回血,一旦成功擊殺一名敵人則會(huì)原地滿血。同時(shí),諸如帕姆、波克等英雄的回血類(lèi)技能在“暗夜奪魂”中的回血效果會(huì)被削弱。

暗夜奪魂

有趣的是,“暗夜奪魂”模式中所有英雄都是透明的輪廓,沒(méi)有任何顏色。

好啦,同學(xué)們,本次盤(pán)點(diǎn)荒野亂斗中曇花一現(xiàn)的游戲模式到此暫時(shí)告一段落。不知道這其中有沒(méi)有同學(xué)們喜歡的模式呢?又或者同學(xué)們對(duì)于消失的模式腦洞大開(kāi)的想法,歡迎在評(píng)論區(qū)給柯?tīng)柼乩蠋熈粞园。?/span>也歡迎同學(xué)們到 bilibili 搜索荒野亂斗柯?tīng)柼亍标P(guān)注柯?tīng)柼乩蠋熡^看更多荒野亂斗的精彩視頻,對(duì)!就是那個(gè)普通話很普通的辣個(gè)藍(lán)人!我們下一期再見(jiàn)!

你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的荒野亂斗!細(xì)數(shù)那些年荒野亂斗消失的模式!圍攻首領(lǐng)+孤膽英雄+奪禮奇兵的評(píng)論 (共 條)

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