周末玩什么:一些史低折扣游戲推薦,還有經(jīng)典老游戲重溫

我們推薦了《琴葉姐妹和萊圣特島的傳說》《如果在冬夜,四個旅人》《公理邊緣》《黑貓偵探:深入本質(zhì)》《光之子:終極版》這些很棒的游戲!
編輯丨甄能達(dá)
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
丨 馮昕旸:《琴葉姐妹和萊圣特島的傳說》(Steam)
關(guān)鍵詞:動作、RPG、可愛
一句話推薦:和可愛的琴葉姐妹一起冒險吧!
長大了之后,有時總會莫名懷念起小時候。雖然現(xiàn)在家中擺放著各種精致貴重的模型玩具,但總是忘不了以前,用自己畫的畫剪裁出的小人偶和拼接起來的小場景。用手捏著角色的小紙片,在涂滿了彩色鉛筆痕跡的紙制小屋旁走動,這樣的時光在忙碌的今天是難以再現(xiàn)的。
幸運(yùn)的是,我找到了同人社團(tuán)DeskClub Games開發(fā)的動作RPG游戲《琴葉姐妹和萊圣特島的傳說》(琴葉姉妹とライサント島の伝説)。
這是一款以人聲合成軟件VOICEROID語音庫“琴葉姐妹”為主人公制作的游戲。玩家扮演琴葉茜、琴葉葵姐妹倆,在盛夏的島嶼萊圣特島上旅游,結(jié)果碰上了一直不停的大雨。在祈禱雨停的祭典上,妹妹陰差陽錯地被太陽女神附體了,還獲得了使用魔法的能力。為了趕走雨之惡魔,姐妹二人踏上了冒險的旅途……

游戲最大的特征就是“悠閑”,從畫面到音樂,再到整個游戲氣氛,上上下下都散發(fā)著輕輕松松的感覺——就連和敵人對戰(zhàn)也感覺是在過家家一樣。游戲采用3D場景和2D角色結(jié)合,所有人物都像是在人偶劇中一樣,靈動而可愛。玩這款游戲的過程就好象真的來到了熱帶的島嶼旅游,能夠放松心情,體會風(fēng)土人情。怪物和敵人也被設(shè)計成可愛的卡通形象,加上琴葉姐妹可愛的嗓音和動作,《琴葉姐妹和萊圣特島的傳說》真的把我“萌倒了”。
作為動作RPG,《琴葉姐妹和萊圣特島的傳說》保留了傳統(tǒng)的屬性克制、攻防策略等RPG要素,同時加入了一些需要反應(yīng)能力的動作要素。比如,地圖里有一些高處隱藏的寶物,需要一路蹦蹦跳跳才能拿到。游戲戰(zhàn)斗中引入了“完美回?fù)簟毕到y(tǒng),在敵人攻擊一瞬間反擊,就能打斷并對敵人造成傷害。這個系統(tǒng)在動作游戲中并不少見,不過在這款可愛的游戲中則多少帶來了一些不一樣的體驗(yàn)。
游戲難度并不高,沒有等級和經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),擊敗過一次的敵人可以100%逃離戰(zhàn)斗,失敗了也可以原地重新挑戰(zhàn)。動作系統(tǒng)手感談不上優(yōu)秀,需要花一段時間進(jìn)行適應(yīng)——不過即使不用“完美回?fù)簟?,靠各種策略和戰(zhàn)術(shù)也能完成游戲。


如果你也騰不出時間來長途旅行,不如來試試《琴葉姐妹和萊圣特島的傳說》。游戲在Steam平臺售價57元人民幣,目前只支持日語。
丨 陳靜:《如果在冬夜,四個旅人》(PC)
關(guān)鍵詞:像素、獨(dú)立、劇情、免費(fèi)
一句話推薦:一段關(guān)于命運(yùn)與悲劇的迷幻旅程。
1929年2月,一輛蒸汽機(jī)車在東亞的雪地里高速前行。某節(jié)豪華車廂中,正舉辦著一場派對。一個頭戴狗面具的男人與一名戴骷髏面具的老婦人相遇,男人名叫卡羅(Carlo),他說不記得自己為何會乘上這輛列車。老婦人蕾拉(Laylah)邀請他坐下,講出自己的故事。
《如果在冬夜,四個旅人》(If On A Winter's Night, Four Travelers)的情節(jié)就在這樣的氛圍中展開。全篇由4個部分組成:《寂靜的房間》(The Silent Room)、《溫特伯恩夫人的消失》(The Slow Vanishing of Lady Winterbourne)、《無聲的儀式》(The Nameless Ritual)和《如果在冬夜》(If on a Winter's Night)。


前3個故事分別有不同的講述者,也就是3名不知為何乘上列車的人——年輕男子卡羅,本打算與愛人帕特里克在羅馬一家酒店里見面(很明顯,這位帕特里克也是男的);溫特伯恩夫人瓦萊麗(Valérie Winterbourne)正在自家莊園里等待丈夫歸來;喬丹·塞繆爾醫(yī)生(Dr. Jordan Samuels)因?yàn)槟w色遭受中傷和嘲諷,他想通過神秘學(xué)手段尋求無盡的知識。
隨著劇情推進(jìn),玩家逐漸意識到幾個人的共通點(diǎn):在痛苦之中不斷掙扎,最終選擇了結(jié)自己的生命。隨后,第4個故事略微交待了老婦人蕾拉的身份,而火車正載著眾人駛向注定的結(jié)局。



很明顯,游戲從題目、形式和內(nèi)容都在致敬著名作家卡爾維諾的名篇《如果在冬夜,一個旅人》。此外,游戲還加入了大量20世紀(jì)20年代末流行的古典音樂、小說、詩歌、美術(shù)等等要素,假如你對這些方面比較熟悉或感興趣,一定能在開篇時就感受到那種獨(dú)特的味道。
當(dāng)然,即使你完全不懂其中的“菜單”,這也不失為一段好體驗(yàn)。負(fù)責(zé)編劇、編程和音樂設(shè)計的Laura Hunt透過3名講述者的故事隱晦地討論了納粹、心理疾病、種族主義等等問題,另一位作者Thomas M?hring則用風(fēng)格獨(dú)特的美術(shù)設(shè)計和動畫演出營造出了魔幻又引人注目的氛圍——像素畫面的表現(xiàn)力確實(shí)不容小覷。

玩法方面,鼠標(biāo)點(diǎn)擊是最主要的操作,左鍵確認(rèn)、右鍵取消,對一個以劇情推動的游戲來說“簡化”得恰到好處。游戲中也會有些分支選項(xiàng),但差別不算大,為免劇透就不多說了。中后期為了提升玩家參與感的解謎要素也異常簡單,會給出極明顯的提示,不會影響故事流暢度。
總的來說,《如果在冬夜,四個旅人》給我的感覺有點(diǎn)像簡短化、線性流程的《彼處水如酒》,雖然故事、玩法、演出都不盡相同,卻有類似的氣質(zhì)。這也是我推薦它的理由之一——《如果在冬夜,四個旅人》還沒有漢化,如果玩的人多了,能吸引專業(yè)漢化組做個優(yōu)秀的中文版,就更好了。
游戲目前能在itch.io平臺免費(fèi)玩到,Steam版則要等到今年秋季上線。
丨 袁偉騰:《公理邊緣》(多平臺)
關(guān)鍵詞:類“銀河戰(zhàn)士”、像素、科幻
一句話推薦:類“銀河戰(zhàn)士”游戲的集大成之作
周五凌晨,當(dāng)值班的左輪老師和我苦苦等到了“老頭環(huán)”的壓軸預(yù)告,心滿意足地準(zhǔn)備離去時,緊接著就看到了《公理邊緣2》公布最新消息。這款游戲?qū)⒃诮裣陌l(fā)售,追加登陸PS4和PS5平臺。于是,我倆又趕緊埋頭攢了一條微博發(fā)出去。
聽到這個消息,我是很激動的?!豆磉吘墶罚ˋxiom Verge)是一款我很喜歡的游戲,它精致出彩,像一件小巧的藝術(shù)品,在某些小圈子里很有名,但囿于風(fēng)格,又不被更多玩家所知——其實(shí),你只消看一眼便知道它的風(fēng)格——類“銀河戰(zhàn)士”惡魔城。

雖說是類“銀河戰(zhàn)士”惡魔城,但《公理邊緣》的玩法其實(shí)和“惡魔城”沒有太大關(guān)系,更像是“銀河戰(zhàn)士”系列的一脈相承。游戲在保留復(fù)古元素和游戲機(jī)制的基礎(chǔ)上,將探索、音樂、劇情等方面推至這個領(lǐng)域的極致,并以極高的完成度呈現(xiàn)出來。考慮到游戲是由Thomas Happ一人獨(dú)立開發(fā)完成,這實(shí)屬難得。

游戲設(shè)定在一場實(shí)驗(yàn)室事故后,主人公崔斯(Trace)從昏迷中醒來,發(fā)現(xiàn)自己位于一片陌生的外星世界,四周是血塊、金屬、管道,還有一顆形狀奇怪的“蛋”。一個機(jī)械聲音從上方傳來,他隱約地感覺到,隔壁房間里有一把槍,而他必須去拿到它。
崔斯穿過管道,拿到了槍,怪物如潮水般向他襲來,他開槍反擊……游戲就這樣倉促地開始,也留下諸多亟待解決的謎團(tuán)——崔斯難道死掉了嗎?他到底是在哪兒?現(xiàn)在又是哪一年?

同時,整個外星世界都流露出一種難以言明的詭異,四周的方塊抽搐跳動,像是系統(tǒng)發(fā)生了故障。在游戲中期,崔斯能夠得到一把“黑客槍”(Address Disruptor),利用這把槍,他能夠“駭進(jìn)”周圍的環(huán)境或敵人,借機(jī)改變目標(biāo)的物理屬性——這到底是在現(xiàn)實(shí)生活還是虛擬世界?
總之,游戲提供了無數(shù)的謎團(tuán),玩家則需要在探索的過程中搜集一塊塊線索的碎片,逐漸挖掘故事的真相。相似地,Thomas Happ在最新的《公理邊緣2》預(yù)告片中表示,“公理邊緣”將成為一個系列故事,每部作品互相獨(dú)立,但共同勾勒出整個系列的世界觀。如果你喜歡“銀河城”風(fēng)格的游戲,又對異星科幻題材感興趣,《公理邊緣》絕對值得一試。

游戲暫不支持中文,推薦網(wǎng)友自制的繁體中文補(bǔ)丁,質(zhì)量較高,但目前只支持Steam版本游戲。游戲曾在Epic平臺免費(fèi),目前Steam售價68元。
丨 祝思齊:《黑貓偵探:深入本質(zhì)》(全平臺)
關(guān)鍵詞:偵探、漫畫改編、風(fēng)格化
一句話推薦:來看吐槽技能點(diǎn)滿的硬漢貓偵探!
“黑貓偵探“(Blacksad)系列原本是兩位西班牙藝術(shù)家合作出品的推理漫畫,以1950年的紐約為背景,講述一位身著長風(fēng)衣、外形瀟灑,雖然略有落魄但一點(diǎn)都不憂郁,時時將各種玩笑話掛在嘴邊的黑貓私家偵探偵破種種案件的故事。不僅主人公是只貓,故事里所有的角色都是動物擬人。畫面不僅將動物的特征與人的形態(tài)融合得很好,還多了一種別樣的瀟灑風(fēng)格。因此,漫畫一經(jīng)推出就大受歡迎。

2019年,系列漫畫被改編成了游戲《黑貓偵探:深入本質(zhì)》(Blacksad: Under the Skin)。主人公被雇傭去調(diào)查一個拳擊俱樂部老板的自殺事件,還要找回神秘失蹤的俱樂部主力選手。之所以現(xiàn)在推薦它,是因?yàn)樗赟team上3折促銷。
在畫面上,游戲?qū)β嬶L(fēng)格的還原力度相當(dāng)大。哪怕并不是什么大作,場景搭建看起來也相當(dāng)精致,分鏡也很講究。布景中的物件、爵士配樂和主人公低沉的嗓音更增加了一份50年代美國的復(fù)古情調(diào)。
游戲的主要玩法是觀察和選項(xiàng)的結(jié)合。玩家要跟著主人公在案發(fā)現(xiàn)場四處走訪,觀察蛛絲馬跡,獲得線索。因?yàn)橹魅斯侵回垼€可以開啟獨(dú)屬于貓的感官能力。在獲得足夠多線索后,可以在思維導(dǎo)圖中進(jìn)行“演繹推理”,將相關(guān)的線索聯(lián)系起來,得出一些結(jié)論,推動劇情進(jìn)展。走訪過程中,玩家會遇到各種各樣的NPC,與他們對話時選擇不同的方向也會影響推理的效果。當(dāng)然,身為偵探,總免不了陷入一些麻煩。在動作戲中,會出現(xiàn)一些簡單的QTE。
劇情總體來說相當(dāng)不錯,通過推理的形式逐漸將真相抽絲剝繭,能讓玩家體會相當(dāng)?shù)某删透小N易钕矚g的還是種種細(xì)節(jié)營造出的那種仿佛黑色電影般瀟灑、復(fù)古的氛圍,讓人迅速沉浸其中。
不過,不管是因?yàn)槌杀鞠拗?,還是因?yàn)殚_發(fā)者過于重視分鏡,玩家并不能自由控制游戲內(nèi)的視角,這可能需要一段時間適應(yīng),總的來說瑕不掩瑜。另外,雖然漫畫早就有了正式引進(jìn)的中文版,本游戲卻不支持中文,實(shí)在遺憾。
目前,游戲在Steam上售價史低,36元。折扣將持續(xù)至6月17日。
丨 楊宗碩:《光之子:終極版》(全平臺)
關(guān)鍵詞:育碧、童話風(fēng)格、回合制
一句話推薦:《光之子:終極版》又史低啦!
《光之子》是個2014年的老游戲了,但放到今天卻顯得毫不過時。它有點(diǎn)不像育碧的傳統(tǒng)風(fēng)格,在相當(dāng)長的一段時間里,《光之子》是我最喜歡的育碧游戲。今天推薦的主要原因是它在Switch平臺上正以歷史最低價打折,港服折后約合23元人民幣。
在游戲中你會扮演公主歐若拉,在一段睡夢般的旅程中找到回家的路。游戲劇情相當(dāng)童話,卻并不簡單。美術(shù)風(fēng)格則受到了吉卜力工作室的影響,由天野喜孝擔(dān)任畫師。

戰(zhàn)斗方面,《光之子》采用的是JRPG常用的,以時間軸決定出手順序的半即時回合制系統(tǒng)。由于每場戰(zhàn)斗最多容納2名友方成員和3名敵人,因此戰(zhàn)斗部分并不太復(fù)雜——當(dāng)然,不復(fù)雜并不代表簡單……
另一個出彩的部分是音樂,它像是《光之子》皇冠上的明珠,即便我花一長段來形容它有多么美好,也不如親耳聽一下,聽一下就一切都明白了。

《光之子:終極版》在全平臺都能玩到,其中Switch平臺正在以歷史最低價打折,港服售價28港元,約合23人民幣,支持中文和中文語音。相較于其他平臺,我更推薦Switch版,它不僅能讓你在地鐵上掏出來不緊不慢地玩一會,更避免了在PC上跟育碧的Uplay平臺搏斗——現(xiàn)在它已經(jīng)改名叫Ubisoft Connect了,但無數(shù)的掉線、閃退和無法同步云存檔仍然是我的噩夢之一。Switch版中這些問題都不存在,玩就好啦!
唯一的問題是,如果你特別討厭蜘蛛的話……總之,我已經(jīng)提醒了。

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