CD Projekt Red宣布3A游戲《賽博朋克2077》銷量突破2500萬
三年前,《賽博朋克2077》的發(fā)行經(jīng)歷了重重困難,如今,CD Projekt Red宣布該游戲已售出2500萬份。

這個(gè)最新的數(shù)據(jù)緊隨游戲的幻影自由擴(kuò)展,以及相當(dāng)可觀的2.0更新,為基礎(chǔ)游戲添加了新的內(nèi)容。該公司還宣布,《往日之影》DLC在發(fā)行的第一周就售出了300萬份。
這一消息受到了許多人的歡迎,許多人祝賀該開發(fā)商取得了最新的里程碑。
CD Projekt Red自2020年發(fā)行以來一直在穩(wěn)步改進(jìn)《賽博朋克2077》,當(dāng)時(shí)它的發(fā)布狀態(tài)相當(dāng)混亂。事實(shí)上,索尼甚至將《賽博朋克2077》從PlayStation Store下架。

根據(jù)CDPR公關(guān)和傳播副總裁michaowplatkowo - gilewski的說法,在游戲發(fā)行后,“不喜歡它是一件很酷的事情”。
然而,這款游戲在粉絲的看法上發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,現(xiàn)在它在Steam上獲得了“非常積極”的總得分。

“你不知道這意味著什么,”任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko在7月份寫道。“非常感謝所有的評(píng)論!”
如果你還在決定《賽博朋克2077》是否適合你,許多媒體最近在上述更新之后對(duì)游戲進(jìn)行了測(cè)試,可以先看看。
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