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新英雄澤麗技能機制匯總,卡薩丁好搭檔提莫新天敵

2022-01-12 17:28 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿
新英雄澤麗已經上線英雄聯(lián)盟測試服有一段時間了,很多玩家正在積極進行嘗試,總體來說,這個英雄的最大特色就是普攻機制,作為一個ADC英雄,500碼的射程肯定非常短,但澤麗的其他技能則是給予了補償。



澤麗的Q技能分成兩個部分,被動效果會讓她的普攻造成額外魔法傷害,并且視為技能。這意味著,澤麗的普攻無法觸發(fā)暴擊和攻擊特效,而是觸發(fā)技能特效。當然,作為一個ADC英雄,澤麗還是需要出暴擊裝的,因為她的Q技能主動效果,讓你連續(xù)發(fā)射7發(fā)子彈,對命中的敵人造成物理傷害,并且視為普通攻擊。Q技能主動施放的攻擊,能夠觸發(fā)暴擊和攻擊特效。
她的普攻機制要結合E技能來看,澤麗的E技能不只是提供位移,也讓她的后續(xù)三次Q技能附帶穿透敵人的效果。這個穿透效果可以暴擊,但不會造成攻擊特效。澤麗在大招的超負荷狀態(tài)下,Q技能會變成三連發(fā)和連鎖閃電,連鎖閃電的物理傷害是可以觸發(fā)暴擊。至于澤麗的W技能也有一個新的機制,普通情況下是發(fā)射一道脈沖造成傷害,命中墻體后則會延長變成激光。
專門做英雄聯(lián)盟測試的外服主播Vandiril,在本周發(fā)布了一系列的澤麗測試視頻,為大家總結了一些關于澤麗技能組的機制。



-澤麗的天敵是阿木木和卡莉絲塔,阿木木的E技能被動自帶固定數(shù)值的格擋減傷,澤麗的Q技能后造成分段傷害,并且視為普通攻擊,會被阿木木的E技能完美克制,菲茲也是同理。因此,澤麗對抗阿木木的時候,還是直接開啟大招吧。由于卡莉絲塔擁有較強的移動能力,而澤麗使用Q技能需要預判位置,否則就會無法命中敵人從而浪費輸出。
-澤麗使用Q技能時,只有第一發(fā)子彈造成攻擊特效,所以這英雄沒辦法走純特效流的出裝,但她疊黑切的速度非???。
-澤麗Q技能被動,讓她的普攻被視為技能,因此,澤麗的普攻可以幫助己方卡薩丁E技能和敵方茂凱被動技能疊加被動層數(shù)。



-澤麗使用的Q技能被視為普通攻擊,所以她的Q技能可以幫助己方卡薩丁E技能的被動疊加層數(shù),但卻無法幫助敵方茂凱的被動技能疊加層數(shù)。筆者推斷是澤麗的Q技能雖然被視為普攻,但還是有使用技能這個動作,從而被己方卡薩丁的E技能被動記錄下來,茂凱被動的疊層數(shù)是要被敵方技能命中,但在結算澤麗的Q技能主動效果時,已經被視為被普攻命中了。
-澤麗W技能穿過墻壁后延長技能范圍的效果,適用于防御塔、冰鳥W、巨魔E、皇子R和巖雀R技能產生的地形。
-沒有延長技能范圍的W技能,可以被亞索W和布隆E技能擋下來,但已經延長過的W技能就無法被擋下。



-澤麗的連續(xù)普攻機制,讓她可以很容秒掉守衛(wèi)和船長的桶。而普攻附加的穿透傷害,可以讓她對后續(xù)的守衛(wèi)和炸藥桶造成傷害。這個機制應該是避免對手在對拼時,用真眼來阻擋澤麗的傷害。
-由于澤麗使用Q技能后是可以A空氣的,基于這個機制,你可以對隱身狀態(tài)的提莫進行攻擊,每次命中后會短暫暴露提莫的身形和造成傷害,可以活活A死隱身狀態(tài)的提莫。

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