幕后花絮:萬圣節(jié)貓是如何被畫出來的

介紹
大家好!我叫凱特,住在圣彼得堡。我是一名自由藝術(shù)家,也是Best Blender Course的老師,在那里我?guī)椭?D毛皮創(chuàng)造魔術(shù)??蓯塾腥さ慕巧俏业臒崆樗?,對我來說,Blender是創(chuàng)建它們的最佳多合一軟件。
靈感
我以前從未做過萬圣節(jié)主題的藝術(shù),但今年我決定是時候了!另外,我真的很想練習(xí)將2D藝術(shù)變成3D。在做了一些研究之后,我看到了一位了不起的藝術(shù)家克里斯·雷尼亞克(Chris Ryniak)的一幅畫,我立即愛上了它。
建 模
我開始用一個圓形立方體對貓頭進(jìn)行建模。弄清楚比例,我形成了一個嘴和眼窩。然后我添加了眼睛和尖牙。
下一步是創(chuàng)建耳朵。為了達(dá)到正確的形狀,我跳入了雕刻模式,并使用了Draw Sharp畫筆和套索修剪,玩得很開心。之后,我用Quad Remesher插件重新拓?fù)淞藢ο?。它?jié)省了我的時間,并為我的任務(wù)做得很好。
我使用貝塞爾曲線制作尾巴,然后將其轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格。對于身體和腿部,我使用了常規(guī)的立方體,我將其擠壓,縮放并使它們形成正確的形狀。沒有什么棘手的,只是確保所有內(nèi)容都與參考匹配。

掃帚柄也是一條曲線,樹枝是使用皮膚修改器用單個垂直制成的。我創(chuàng)建了兩種類型的樹枝,然后只是復(fù)制并隨機(jī)旋轉(zhuǎn)它們。

對于帽子,我首先做了一個大致的形狀,然后我用多分辨率修改器雕刻了褶皺。其余的細(xì)節(jié)只是簡單的圓圈和平面。最終,建模只是一個令人興奮和愉快的過程!

紋理
在紫外線打開眼睛后,我用手畫了紋理。

對于貓、尖牙和帶扣,我使用了默認(rèn)的原則 BSDF,根據(jù)需要更改顏色、粗糙度和金屬設(shè)置。
其余的著色器是我在過去幾年中收集的PBR紋理的混合。
美容
為了制作卡通般但看起來自然的毛皮,我使用了兩個粒子系統(tǒng)。一種用于致密柔軟的底毛。
第二個是更長更薄的淺色皮毛。
然后我在臉頰上添加了毛皮,并用梳子和長度工具將其制成正確的形狀。最后一點(diǎn)是胡須。
照明
為了點(diǎn)亮這只貓,我從Poly Haven網(wǎng)站上添加了一個名為“工業(yè)日落”的HDRI。這還不夠,但HDRI在皮草方面總是做得很好。
之后,我創(chuàng)建了一個藍(lán)色邊緣燈,將主要對象與背景分開,帶來顏色變化,并使插圖看起來像童話故事。
下一步是添加紫色鍵燈。
之后,我通過為每個物體添加一個小區(qū)域光源來突出顯示帽子、圍巾和樹枝的頂部。
后期制作
我用透明背景渲染了一幅插圖,然后將其帶到 Photoshop,在那里我添加了黑色背景、紫色飛濺,并稍微編輯了亮度、對比度和飽和度。
萬圣節(jié)貓
你有它!非常感謝您閱讀本文。你可以在Instagram上找到更多我的作品。有好的一天!
關(guān)于藝術(shù)家
凱特·彼得洛娃,3D藝術(shù)家。目前是最佳攪拌機(jī)課程的自由職業(yè)者和教師。