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紅警玩家小時(shí)候不打牛車的規(guī)矩,早在《命令與征服》時(shí)代就存在了

2023-04-05 16:23 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第578篇原創(chuàng),作者@霸王蟹

在@老男孩游戲盒 第562篇原創(chuàng)我們簡(jiǎn)單講述了《命令與征服:泰伯利亞的黎明》的起源以及故事背景,今天來為大家聊聊游戲的電腦戰(zhàn)役以及局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)方面的有趣事情吧,各位如果看得歡還請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)多留言哦。


《命令與征服:泰伯利亞的黎明》戰(zhàn)役制作可謂恢弘大氣,分為GDI、NOD兩線并行,到最終都能看到雙方獲得勝利的結(jié)局。不過這畢竟是老美制作的游戲,系列的“正義”必勝被設(shè)定為GDI方,因此系列正統(tǒng)劇情設(shè)定路線就是這條,而NOD線只能是IF的平行世界路線了。

GDI的戰(zhàn)斗單位雖貴但好用,NOD的相對(duì)就是價(jià)廉物差。不過到了后來基本就是點(diǎn)一堆擲彈兵,在對(duì)方陣腳都未站穩(wěn)時(shí)候快攻一頓菠蘿招呼過去,神仙都未練出來就掛掉了。在《命令與征服:泰伯利亞的黎明》時(shí)代,就存在部分步兵對(duì)陣坦克擁有優(yōu)勢(shì)的問題,因?yàn)椴奖阋松a(chǎn)快且目標(biāo)小,中型坦克等沒有機(jī)槍裝備,只靠大炮轟難以命中,尤其是玩家操作時(shí)候可以通過長(zhǎng)按“X”這個(gè)無腦分散指令實(shí)行人海機(jī)動(dòng)戰(zhàn)術(shù),兩個(gè)擲彈兵就能廢一輛坦克,只有配備機(jī)槍的單位及NOD火焰車可以解決步兵蟻潮。


《命令與征服》系列的特點(diǎn)是每一關(guān)都有劇情電影觀看,起初在包機(jī)房里因?yàn)楸I版的原因被刪除了動(dòng)畫,那時(shí)候某神秘玩家手持一張CD盤過來玩才第一次感受到真人電影感劇情的震撼,不得不說里面的演員素質(zhì)還是挺高的。



記得筆者當(dāng)年在包機(jī)房里玩,記錄經(jīng)常被覆蓋,后來是自帶磁盤每次拷記錄解決問題,但包機(jī)費(fèi)用可消不起啊……因此還是后來在世嘉土星SS上圓了這個(gè)夢(mèng)。記得最終戰(zhàn)役敵方是有幾個(gè)基地群的,且都是固定地區(qū),要是不能在短時(shí)間里將其全部殲滅就會(huì)原地復(fù)活。這怎么辦?當(dāng)時(shí)就想出法子弄個(gè)小兵跑過去將主基地那地兒給占了,這樣電腦就不能刷出新基地來,也就不能建設(shè)該個(gè)基地群了,電腦的智商也是醉了。


在正篇?jiǎng)∏榘l(fā)售之后,《命令與征服:泰伯利亞的黎明》大獲好評(píng),在制作續(xù)作之前西木還趁機(jī)制作了資料片又狠狠撈了一把。當(dāng)時(shí)在老蟹以及一眾伙伴的認(rèn)知里每個(gè)游戲都是成品,就是一盒卡帶或一套光盤,資料片這種東西還是第一次聽說。這個(gè)又被稱為“外科手術(shù)”的模式收錄了多個(gè)刁難的戰(zhàn)役,供玩家繼續(xù)暢游在運(yùn)籌帷幄指揮作戰(zhàn)的快感之中,所謂“外科手術(shù)”就是指在不傷害無辜生命及財(cái)物的前提下,如手術(shù)刀切除病灶一般精確地實(shí)施軍事打擊的一個(gè)名詞,擊斃本拉燈就是一場(chǎng)精準(zhǔn)的“外科手術(shù)”。


不過電腦對(duì)戰(zhàn)哪有與真人對(duì)戰(zhàn)來勁?。∧菚r(shí)候還沒有發(fā)達(dá)的互聯(lián)網(wǎng),上網(wǎng)還得通過電話撥號(hào),不僅收費(fèi)天價(jià)還超級(jí)的慢。不過還有本地聯(lián)網(wǎng)這個(gè)途徑可以實(shí)現(xiàn)本地的多臺(tái)電腦聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),于是包機(jī)房中戰(zhàn)火初起,一時(shí)之間炮聲與喊聲彌漫四方。


即便在《命令與征服》的年代,民間對(duì)戰(zhàn)就有一些奇奇怪怪的不成文的規(guī)定。當(dāng)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn)的首個(gè)問題是采礦牛車安全性堪憂,玩家的第一想到的就是偷襲沒有防備能力的牛車,三國演義有云斷了對(duì)方糧道這仗就穩(wěn)了,之后發(fā)現(xiàn)這樣玩也就扼殺了公平競(jìng)技的樂趣啊,于是大伙自發(fā)協(xié)議不能打牛,要是有不聽話強(qiáng)行打牛的玩家對(duì)付起來也很簡(jiǎn)單,就是大家都不帶他玩兒(三次元物理隔離),這樣他自然乖乖聽話了。


不過單位多起來那都是自動(dòng)駕駛的,路上遇到了總會(huì)不聽話轟幾炮,于是在包機(jī)房里最常聽到的聲音是:

“打牛啦!又打牛啦!”


除了禁止打牛車,局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)還有個(gè)問題就是私密性不能保證,隱形戰(zhàn)車及飛行偷襲那都是講求突然性的,要是事先被對(duì)方知曉了那整個(gè)計(jì)劃就廢了,還得賠上老本。這樣就催生出了網(wǎng)吧間諜這個(gè)職業(yè),通常去玩的都是呼朋喚友,看到不認(rèn)識(shí)的玩家與自己朋友對(duì)戰(zhàn),那總得幫幫自己人吧,于是就偷看別人屏幕在干些啥,轉(zhuǎn)頭咬耳朵通報(bào)給坐在電腦前的朋友。見過一方要扔核彈過來,這邊知道了位置趕緊將基地都賣掉,后來大家都混熟了,就明白協(xié)議不能互相泄露軍情,回想起來這算是只有80后玩家在那個(gè)非因特網(wǎng)時(shí)代的快樂了。


《命令與征服》在國內(nèi)大火還是在《紅色警戒》的年代,只可惜由于某神秘力量的原因?qū)е略撟鞑⒉荒茉趪鴥?nèi)正式發(fā)售,但身處那個(gè)年代的玩家大概會(huì)問:“正版是啥?我們玩的叫《共和國之輝》”。數(shù)年之后西木被藝電(EA)收購,這個(gè)渾身銅臭的資本家聯(lián)合體看中的只是西木手上老母雞所下的金蛋,一個(gè)反手就將老母雞殺了掏出金蛋,在03年西木工作室關(guān)閉,雖然再之后還有《命令與征服》的新作以及重制版,但已經(jīng)物是人非,一個(gè)時(shí)代終結(jié)于此實(shí)在令玩家唏噓。

筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個(gè),游戲人生關(guān)注游戲人文的游戲玩家


作者:霸王蟹

編輯:小雷


紅警玩家小時(shí)候不打牛車的規(guī)矩,早在《命令與征服》時(shí)代就存在了的評(píng)論 (共 條)

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