云頂之弈:13.7版本更新詳解,崔斯特終遭砍,源計(jì)劃徽魂歸來
大家好,我是摩昂解說,每天都會(huì)給大家帶來云頂與金鏟鏟的資訊和上分攻略。兄弟們記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦!
13.6版本將要來襲,預(yù)計(jì)將要在周4更新,下面摩昂就帶著大家一起來看一看有那些重點(diǎn)需要關(guān)注的地方。以下數(shù)值請(qǐng)以版本最終上線為準(zhǔn)。
小天才增強(qiáng)
5天才羈絆下,小天才棋子每穿戴一件裝備增傷與減傷提升到10%,3件滿裝備下就是提升3%的傷害與減傷?,F(xiàn)在小天才陣容主要是天淘納爾與天才九五,陣容強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)小幅度提升,整體來說3%減傷的收益會(huì)更高一些。
黑客調(diào)整
刪除了6黑客羈絆,這對(duì)環(huán)境基本沒有影響達(dá)成條件太難;3/4/5黑客與棋手的全等吸血均比之前提升了一個(gè)等級(jí),續(xù)航能力大幅度增強(qiáng)。
源計(jì)劃調(diào)整
無人機(jī)傷害全等級(jí)削弱,特別是4源計(jì)劃削弱幅度較大,但現(xiàn)在只要開4源計(jì)劃,所有棋子都能獲得一臺(tái)無人機(jī),這個(gè)屬于大增強(qiáng),搭配其他棋子4源的強(qiáng)度應(yīng)該還會(huì)比之前略有提升。而5源削弱5點(diǎn)傷害,6源削弱10點(diǎn),這個(gè)削弱幅度較大。
迅捷射手增強(qiáng)
迅射的額外彈體百分比的總傷害全等級(jí)大幅度增強(qiáng),特別是4迅射額外彈體總傷害提升到220%,增加35%輸出強(qiáng)度提升較大,迅射在下版本一定會(huì)崛起,特別是4迅射下的厄運(yùn)提升幅度特別大。
混沌戰(zhàn)士增強(qiáng)
7混沌額外傷害增強(qiáng)5%,但7混沌達(dá)成較難,對(duì)環(huán)境基本無影響;5/7混沌羈絆挺到對(duì)局最后的混沌棋子傷害比例均提升5%,這個(gè)收益也不算特別明顯,但對(duì)燼的提升較大。
強(qiáng)襲槍手增強(qiáng)
槍手羈絆每4秒增加的攻擊力拜訪那邊全等級(jí)增加。槍手羈絆提升略大艾希、希維爾與莎彌拉第一次技能均能吃到增強(qiáng)的攻擊力,技能傷害會(huì)小幅度提升;而終極伊澤瑞爾第一次技能可吃到2次4秒攻擊力增強(qiáng),提升會(huì)更大一些。
淘氣包增強(qiáng)
4淘氣包回復(fù)生命值增加到350,但由于4淘氣達(dá)成較難,對(duì)環(huán)境影響應(yīng)該不算大。上版本能開出4淘氣的納爾C陣容與罪惡金克絲強(qiáng)度已經(jīng)很高,下版本如果能淘氣轉(zhuǎn)拿到可無腦選擇。
平行宇宙增強(qiáng)
終極EZ技能額外復(fù)制體增加到2個(gè),終極EZ的輸出強(qiáng)度強(qiáng)度提升較大,由于槍手增強(qiáng),在高槍手下提升更大。
普朗克增強(qiáng)
技能傷害全等級(jí)大幅度提升,前期打工能力大幅度增強(qiáng),而3星普朗克更是增加40魔法傷害,提升更為明顯,烈焰普朗克可能會(huì)歸來。
拉克絲增強(qiáng)
奇點(diǎn)的移動(dòng)速度增加25%,提升較大,大幅度增加了輸出頻率。而技能傷害全等級(jí)增加輸出強(qiáng)度,輸出強(qiáng)度大幅度增強(qiáng)。但現(xiàn)在拉克絲技能不在隨機(jī)只攻擊當(dāng)前目標(biāo)(棋子描述與技能不符),奇點(diǎn)拉克絲能否崛起還是要看這奇點(diǎn)增加25%移動(dòng)速度到底有多塊。
希維爾增強(qiáng)
法力值降低到60,技能釋放頻率大大增強(qiáng),當(dāng)前版本超未希維爾的強(qiáng)度就非常不錯(cuò),這次希維爾與槍手的增強(qiáng),超未希維爾的強(qiáng)度更是會(huì)再上一層樓。
卡莎調(diào)整
卡莎初始攻擊力削弱到25,也就是說2/3星攻擊力只有38/56,比之前降低了15/23,普攻收益會(huì)變得更低;初始生命值也降低50,生存能力也大幅度下降。
但被動(dòng)電漿傷害大幅度提升,現(xiàn)在1星比之前2星還高,3星更是有405,比之前提升了165魔法傷害,輸出強(qiáng)度得到了史詩級(jí)提升。
納爾增強(qiáng)
雙抗增加5點(diǎn),也就是無裝備羈絆加持下減傷提升了2.3%坦度提升較大。初始法力值調(diào)整為20/80第一次釋放技能變快,輸出強(qiáng)度略有提升。
莫甘娜增強(qiáng)
生命值增加50點(diǎn),2星血量能達(dá)到1620,生存能力大幅度提升,現(xiàn)在在前排也可當(dāng)半坦了。
技能傷害也全等級(jí)增強(qiáng),3星增幅較大,在恐懼即是自在下現(xiàn)在應(yīng)該也是可能穩(wěn)定充當(dāng)C位了,如有星守轉(zhuǎn)職輸出強(qiáng)度也會(huì)比較不錯(cuò)。
薇古絲調(diào)整
技能傷害全等級(jí)提升,3星增幅較大。但每3次的技能對(duì)后續(xù)敵人造成傷害大幅度降低,對(duì)后排威脅能力大幅度下降。
莎彌拉增強(qiáng)
釋放技能不會(huì)被打斷,這個(gè)增幅幅度非常大,在上次更新莎彌拉就增強(qiáng)了輸出能力,這版本槍手再次增強(qiáng),莎彌拉在新版應(yīng)該會(huì)強(qiáng)勢(shì)崛起。
卑爾維斯增強(qiáng)
初始攻擊力增加到80,也就是2星120,輸出強(qiáng)度大幅度提升;生命值提升到1050,生存能力大增。
沃里克削弱
現(xiàn)在技能6次普攻只能觸發(fā)3次攻擊力特效,對(duì)颶風(fēng)、巨殺對(duì)沃里克的增幅大幅度降低。
妮蔻增強(qiáng)
1/2星技能最后一條跳傷害增加5點(diǎn),傷害提升不算太大,對(duì)版本影響不大。
崔斯特削弱
藍(lán)牌1星傷害削弱5點(diǎn),2星削弱10點(diǎn),看似不高但拿基礎(chǔ)的6張牌來說2星就是削弱60點(diǎn),削弱幅度較大,毒瘤終被大砍。
蓋倫大增強(qiáng)
生命值提升50點(diǎn),肉度小幅度提升,但1/2星眩暈時(shí)間提升,控制能力大幅度提升,對(duì)陣容整體收益提升較大,且法力值調(diào)整到90/180技能釋放頻率大幅度增加。
厄加特增強(qiáng)
法力值提升到80/160,技能釋放頻率大增,特別是第一次釋放技能較少了2次普攻控制能力大幅度增加。
費(fèi)德提克增強(qiáng)
1星與2星技能傷害提升5點(diǎn),前排站位輸出強(qiáng)度小幅度提升,后排站位大幅度提升。
終極EZ增強(qiáng)
攻擊力增加到65,攻速增加到0.95,輸出能力大幅度提升。這版本槍手也增強(qiáng),增幅比較大。
精英戰(zhàn)士之冕移除,但新增殺手锏,看描述輸出逆天的彩色彩色符文,直接就給陣容提供了4精英羈絆,但具體情況還需要測(cè)試才能知道。
彩色卓爾調(diào)整
前中期生命值與攻速小幅度下降,但大后期強(qiáng)度未變。
凱爾:正義距離增強(qiáng)
自身與最近2枚棋子增加的攻速提升到33%增幅較大,但這個(gè)符文出場(chǎng)率極低,屬于暫時(shí)沒有被開發(fā)出來的專屬。
盧錫安:雙曲時(shí)間室調(diào)整
獲得精英所需技能次數(shù)增加到3,現(xiàn)在沒有藍(lán)霸符盧錫安很難達(dá)成,而獲得經(jīng)驗(yàn)從1點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn),與之前相比提升較大。但大家沒有藍(lán)霸符盡量不要考慮這個(gè)符文。
塞拉斯:弒君突刺削弱
額外傷害降低到30%,輸出強(qiáng)度大幅度下降。
安妮:嗜火增強(qiáng)
控制時(shí)間增加0.5秒控制能力增強(qiáng)。
金克絲:罪惡快感削弱
3倍攻速時(shí)間降低到6秒,但只要金科裝備夠暴力,輸出強(qiáng)度變化不大。
墨菲特:堅(jiān)如磐石削弱
護(hù)甲轉(zhuǎn)化法強(qiáng)比例降低到111%,輸出強(qiáng)度下降較大。
派克:你也有份增強(qiáng)
現(xiàn)在固定有1次刷新,但上次需要釋放3次技能才能額外獲得一次,派克60/120的法力值,基本不可能釋放3次技能。整體來看屬于小增強(qiáng)。
希維爾:法力調(diào)和增強(qiáng)
初始攻擊力增加到20%,比之前多了5%攻擊力收益,團(tuán)隊(duì)輸出收益增加。
亞索浪客之風(fēng)增強(qiáng)
范圍再次加大,強(qiáng)度大增,測(cè)試服摩昂玩的一次賊爽。
納爾:同步鍍層增強(qiáng)
雙抗大幅度提升,坦度提升較大。
賈克斯:無情連打增強(qiáng)
每次攻速大幅度提升,賈克斯輸出強(qiáng)度提升較大。
賈克斯:宗師訓(xùn)練削弱
群體額外攻速降低到12%,死亡后就是從30%降低24%,這對(duì)德萊文與機(jī)甲槍/怪獸/迅射來說削弱較大。
卡莎:多重射擊增強(qiáng)
觸發(fā)額外彈體變?yōu)閮纱螐楏w,輸出頻率提升較大,且還能增加10點(diǎn)法強(qiáng)幅度大增加了傷害。
慎反常增幅重做為時(shí)間之刃
這個(gè)專屬特別有意思,慎3次普攻造成真?zhèn)?,在黑客下,釋放技能必定秒敵方C位,哪怕在前排也能秒大肉,但在測(cè)試服測(cè)試的時(shí)候不知道為什么,不觸發(fā)全能吸血(4月2日)。
薇古絲:快樂虹吸削弱
續(xù)航人數(shù)從全員變?yōu)?人,但治療強(qiáng)度提升到22%,算是削弱。
亞托克斯:賜死劍氣增強(qiáng),
傷害提升3%。大家不要小看3%,2星亞托克斯就有1980,3%就是60,這還是無裝備的情況下,如有斗士或機(jī)甲轉(zhuǎn)職,輸出強(qiáng)度提升巨大。
亞托克斯:暗裔同化削弱
4秒持續(xù)傷害從50%變?yōu)?0%,生存能力小幅度下降。
艾克:毀滅性共振
傷害增幅提升到250%,但這個(gè)符文出場(chǎng)率非常低,對(duì)環(huán)境影響不大。
蓋倫:劍力全開增強(qiáng)
法力值降低變?yōu)?0,技能釋放頻率多了一次普攻,但技能傷害極大提升,輸出強(qiáng)度大幅度增強(qiáng)。
沃里克:吃飽吃好削弱
每次普攻獲得生命值增加到3,收益略有提升,但初始生命值降低10點(diǎn),與之前相比需要多10普攻。
費(fèi)德拉克:更可怕的烏鴉增強(qiáng)
技能可暴擊,增幅較大,特別是后排站位輸出強(qiáng)度大幅度提升。
辛德拉:并非無用增強(qiáng)
現(xiàn)在2次普攻就能釋放第一次技能,如果在4/6/8星守下更是1次普攻就可釋放第一次技能,輸出與控制能力大幅度增強(qiáng)。
且友軍死亡增加的攻速提升到50,更是大幅度增加其輸出與技能釋放頻率。
厄加特:漲潮增強(qiáng)
臨格友軍攻速多提升了10%,群體收益增幅較大。
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