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叮~3D建模寶典已到達(dá),請(qǐng)查收!

2022-11-14 16:31 作者:藍(lán)鯨教育培訓(xùn)  | 我要投稿

2022最后一個(gè)小長(zhǎng)假

一眨眼就結(jié)束了

快樂(lè)的時(shí)光總是短暫的~


假期結(jié)束就要趕緊投入學(xué)習(xí)工作中去啦

為了防止大家的建模知識(shí)

隨國(guó)慶假期一起“遠(yuǎn)去”

小編特意為大家整一些建模知識(shí)

一起來(lái)看看吧~

??????


?NO.1????游戲建模有哪些常用軟件?

·?建模:Maya、3Dmax、ZBrush

·展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV

·?拓?fù)洌?span style="text-decoration-line: underline;">Topogun、Maya、3Dmax

·?烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

·?繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter?、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

·?導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等


3D建模常用軟件


NO.2????常用軟件應(yīng)用及介紹

1.Maya & 3D MAX:多用于建模

Maya是世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,它的功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng)。3D Max是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。


2.ZBrush多用于雕刻

ZBrush 是一款專業(yè)數(shù)字雕刻、繪畫軟件,多被用在次世代美術(shù)的設(shè)計(jì)中。它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)3D行業(yè)。它頁(yè)面簡(jiǎn)潔,它的出現(xiàn)可以說(shuō)是為當(dāng)代cg設(shè)計(jì)師提供了世界上最先進(jìn)的3D工具。


3.RizomUV用于展UV

展UV,即是模型UV展開,這是整個(gè)制作流程中非常重要的一環(huán)。RizomUV作為模型展開UV的獨(dú)立軟件,界面清晰美觀,操作快捷方便。



4.Topogun用于拓?fù)?/strong>

Topogun是一個(gè)獨(dú)立的重新拓補(bǔ)和貼圖烘培應(yīng)用。它的重建多邊形功能可以幫助你重新創(chuàng)建3D模型的拓?fù)渚€,貼圖烘焙功能還可以將高模上的信息烘焙成各種貼圖,并應(yīng)用于重新創(chuàng)建的多邊形上,使三維立體圖的細(xì)節(jié)看起來(lái)更逼真,提高模型的信息分辨率,從而使多邊形在連續(xù)變形的情況下不改變性質(zhì)。


5.Photoshop用于畫貼圖

Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。


6.Substance Painter用于做材質(zhì)

一款極為強(qiáng)大高效的貼圖繪制工具,提供一站式貼圖繪制流程和方案。最專業(yè)的次世代游戲貼圖繪制軟件之一,提供有構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。當(dāng)然還包括了Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時(shí)幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié)。


當(dāng)然

了解以上這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠

圖片

感興趣的小伙伴可以考慮系統(tǒng)的學(xué)習(xí)

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除了有超全面的系統(tǒng)課程

還有專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)

均參與過(guò)大型游戲的制作,經(jīng)驗(yàn)豐富

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聯(lián)系方式

微信/電話:15377569215

官方網(wǎng)站:http://www.wuhanlanjing.com/

官方網(wǎng)站:https://www.whljjt.com/

公司地址:湖北省武漢市洪山區(qū)廣埠屯匯通大廈6層(地鐵2號(hào)線K出口)


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