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[AN教程]繪圖紙外觀的用法

2022-09-05 16:33 作者:吹奏一池風波  | 我要投稿

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[AN教程]繪圖紙外觀的用法

一.繪圖紙外觀的用法


1??繪圖紙外觀的用法

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00:08
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首先我們得畫一個這個圖形放進去進去,然后再來簡單分析下它怎么用邏輯。先在這然后用新增補鍵給它直接插一個管理認證,然后中間加上新增補鍵,然后把它移動一下。

簡單來說就是可以看到幾個證的這個運動規(guī)律,當點了這個也空了,上面會出現(xiàn)兩個黑框,把它拉長,拉長的幾幀就會出現(xiàn)幾個就跟接下來幾個幀的位置簡單說就是可以看到這幾個幀疊加在一起的效果,這樣好處就可以測試那個動畫是否圓滑。要畫兩個東西來做成谷歌,點擊這個執(zhí)行工具,然后畫兩個作為手臂,把它轉成原件。

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01:52
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2??用任意分析工具中心點調整一下,比如手臂疊加在一起。新建了兩個元件,就把這兩個元件當做是手臂,中心點改了一下。接著加上這谷歌直接拖下來,那綁住底下這個就可以了

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03:30
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3??最后在 25 幀這里再往前記順著去。這樣把這縮短一下,就可以看到前面 5 幀這個位置的效果。從第 5 幀開始縮到 15 幀,是一個往后撤的動作。再往后面拉到后面是初層打出去。后面往后面拉在這里,然后面是完全沒有動。所以后面這些是只有一個全部疊加在一起,所以看不出來,只有前面有運動有分開的他才會看得到。它用處就可以讓你調整動畫時候更加圓滑。可以很快的找到哪些動作是有問題的,找到以后,直接找到那個動作,找到那一個關鍵幀










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