關(guān)于某些人對于所謂“黑料”的指控
講真這標題我看到我都想笑
不過好像他們還真是這么認為的
為了避免被某些人用來斷章取義,咱們還是把那所謂的“黑料”掰清楚講明白。

本來還想下午起床再好好把事情截個圖的,可惜好像當事層主因為其外部聲音越來越多嫌煩,所以把那層樓刪了,所以只剩下我中午用手機截圖所留下的東西了
注:本人對層主刪樓處理完全理解,誰都不想整天看到消息窗口彈些亂七八糟的東西,且在與層主評論區(qū)交流討論中也相互說明清楚情況,下方截圖解析內(nèi)容可以看到。
在此提醒,因為評論時間處于10號凌晨,存在一部分用語較為偏激,如果對當事人產(chǎn)生不好影響,在此為我的用詞過激表示道歉。

背景說明
? ? ? ? 起因是因為某up主發(fā)布動態(tài)說本次C102展 BA相關(guān)二創(chuàng)內(nèi)容接近甚至突破一千,而我參與評論的層主觀點是二創(chuàng)多不是好事,有人會把不喜歡的二創(chuàng)內(nèi)容糊臉上,所以得高質(zhì)量二創(chuàng)多才是好事,于是有了我的以下評論。

我的論點是:二創(chuàng)不存在所謂的高質(zhì)低質(zhì),只有受眾大小之分,有的喜歡的人多,可能喜歡畫風,可能喜歡題材,可能喜歡劇情等等;自然有的喜歡人少。一切二創(chuàng)內(nèi)容,都是創(chuàng)作者基于對作品的喜愛,名氣種種因素所誕生的產(chǎn)物,只要二創(chuàng)內(nèi)容符合官方二創(chuàng)條例的相關(guān)要求,就是合理存在且不容因某些人個人喜好去詆毀的,更別說打著為BA好的旗號去詆毀這些符合官方二創(chuàng)條例的二創(chuàng)內(nèi)容。
怕有些人不知道官方二創(chuàng)條例是什么東西,把條例掛在這。(關(guān)鍵就是中間的二創(chuàng)活動禁止事項)



然后就是第一個回復(fù)
回復(fù)對象是截圖二樓那位
老哥說層主沒有說到二創(chuàng)作者,為什么就說層主貶低二創(chuàng)作者呢

在這里先給那位老哥道個歉,當天用詞確實過激,在此謝罪
我所理解的層主意思是符合其喜歡條件,所謂高質(zhì)量的二創(chuàng)多可以,不符合其喜歡的二創(chuàng)多不是好事,所以做出了第一張截圖的評論。至于這一張截圖主要是抨擊其說不提二創(chuàng)作者就沒對二創(chuàng)作品貶低的說辭,以及在官方二創(chuàng)條例為明確禁止的情況下將自己所不喜歡的題材也說成明確禁止,其行為本質(zhì)和層主的意思并無二異;至于涉及到他人將自己不喜歡的二創(chuàng)作品糊臉上,那是另一碼事。再強調(diào)一點,官方二創(chuàng)條例未禁止的內(nèi)容均是二創(chuàng)作者可以創(chuàng)作的方向。

第二個回復(fù)和第三個回復(fù)
回復(fù)的是第一個回復(fù)截圖的第二條,由層主提出的疑問。

第二個回復(fù)的觀點依然是,只要符合官方二創(chuàng)條例的二創(chuàng)內(nèi)容,就不存在什么高質(zhì)低質(zhì),也不存在什么我喜歡的二創(chuàng)多才是好事,我不喜歡的二創(chuàng)多這就是壞事,二創(chuàng)數(shù)量的繁榮本質(zhì)上就是一件利好游戲作品的事情,不存在你不喜歡所以這件事就不是好事這種說法。
第三個回復(fù)的觀點是對不喜歡的二創(chuàng)如何對待的個人看法,二創(chuàng)內(nèi)容是屬于受眾挑選作者的內(nèi)容,每個人都能選擇自己喜歡,感興趣的二創(chuàng)去欣賞,感受,體驗。同時也可以選擇性的避開并不是自己受眾的二創(chuàng)作品。這種也不屬于游戲內(nèi)容這類由受眾享受單一作者的內(nèi)容,不像游戲內(nèi)容出現(xiàn)不喜歡內(nèi)容導(dǎo)致避之不及的存在。如果你說你是被迫看到了自己所不喜歡的二創(chuàng)內(nèi)容,那問題不應(yīng)該出現(xiàn)在二創(chuàng)上,而是人上,是人導(dǎo)致你不喜歡的二創(chuàng)內(nèi)容出現(xiàn)在你的面前,矛頭應(yīng)該對準人,而不是二創(chuàng)。用詞偏激了些,但是意思是這個意思。

第四個回復(fù)和第五回復(fù)
回復(fù)的是截圖第二位關(guān)于二創(chuàng)條例的解釋

我的回復(fù)是截圖第二條

我的觀點是,關(guān)于二創(chuàng)條例中的“有損游戲形象,偏離游戲形象”的說辭,其定義權(quán)在廠商手上,國際服也切實對“AI配音內(nèi)容”進行了二創(chuàng)警告,說明其有損游戲形象,損壞CV權(quán)益。所以對其內(nèi)容是否有違官方二創(chuàng)條例需由官方裁決,比如馬娘明確禁止R18這種,而不是你不喜歡就有違游戲形象,如果你覺得相關(guān)內(nèi)容確實有損游戲形象,建議將相關(guān)內(nèi)容舉報至官方,由官方對相關(guān)內(nèi)容進行裁決。
下一條回復(fù)依然是回復(fù)其對二創(chuàng)影響不喜歡人群的情況,我的結(jié)論依然是問題不在二創(chuàng),在人。

第六個回復(fù)
回復(fù)的是截圖中第二位的發(fā)言


這個回復(fù)我的觀點還是重申我前邊二創(chuàng)多是好事,不存在什么三六九等,只要符合二創(chuàng)條例就都是好事,所以別搞得只有自己喜歡的二創(chuàng)多才是好事,自己不喜歡的二創(chuàng)多就是壞事一樣。這也是我從始至終一直在貫徹的觀點罷了。

第七個回復(fù)
是老哥關(guān)于認同我關(guān)于其二創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)生矛盾的根源是人的論點


我的觀點是將之前說過的觀點又重申一遍,二創(chuàng)是受眾選擇作者,游戲是ML這個類型,當然就是相同類型的二創(chuàng)受眾占絕對主體,這完全沒問題。但是不代表所謂的受眾大,就能成為二創(chuàng)的唯一標準,二創(chuàng)唯一標準只有一個,就是不違反官方二創(chuàng)條例,并非官方明確禁止的內(nèi)容,只要不違反這一條,就算受眾再小也不存在什么原罪。問題的根本依然是人,是人導(dǎo)致部分二創(chuàng)出現(xiàn)在不喜歡人的眼前。

第八個回復(fù)
其實也不算回復(fù),只是當時評論區(qū)已經(jīng)越來越亂,就說說自己對其百合牛頭人這類二創(chuàng)的看法。

我的觀點是,游戲出現(xiàn)百合化,出現(xiàn)違背原本受眾其最大原因一直都是游戲制作組在其游戲內(nèi)容內(nèi)有意為之,所舉的那些被百合化的游戲無一例外都是其游戲廠商自身引導(dǎo)甚至有意為之,本質(zhì)目的還是為了擴大受眾獲取更多經(jīng)濟效益,我們矛頭不應(yīng)該放在玩家之間對相互對立,而應(yīng)該對游戲內(nèi)容更新,游戲制作組是否有意傳播此類思想嚴加警惕,必要時刻及時罵醒反饋意見給相關(guān)游戲廠商,而不是一味對著其二創(chuàng)內(nèi)容為恐之而不及的傷害,二創(chuàng)是服務(wù)其喜歡它的受眾,但是游戲是實打?qū)嵉姆?wù)所有的玩家。
下一個回復(fù)就只是對前邊的評論友好交流罷了

第九個回復(fù)
回復(fù)的是截圖第二條老哥的評論

其實你可以發(fā)現(xiàn),還是重申那個觀點,全程回復(fù)就都是在重申開頭的觀點,并表明在二創(chuàng)越來越多的情況下,其小受眾的二創(chuàng)也會同步增加,這個是客觀現(xiàn)實。最后抨擊的是那些打著為BA好的旗號,去排擠打壓自己不喜歡的那部分內(nèi)容。我想說明的是,少給自己這種行為找正當性,就是你自己想去排擠其他受眾,別拿為官方好當做旗號。所謂的法無禁止則可,規(guī)無立據(jù)則通,就是把之前我一直說的那個觀點,只要符合官方二創(chuàng)條例的二創(chuàng)內(nèi)容,就不存在原罪的說法再重申一遍罷了。至于你們?nèi)ヅ艛D小受眾的二創(chuàng)內(nèi)容,那就是出自你們自己的自我行為罷了,別打上什么為了BA不重蹈覆轍,為了BA好這種自己說出來都不信的口號,很搞笑。

最后一個回復(fù)

這個回復(fù)相當于上個回復(fù)的補充,剛才說的一切都是基于理性看待這個問題的結(jié)果,但現(xiàn)實中本來就不存在什么完全理性的人,人肯定是有偏向,有矛盾,有情緒輸出的,那相互攻擊就再習以為常了,我只是說,麻煩在攻擊的時候少打上什么為了BA不重蹈覆轍,為了BA好這用來騙自己的口號,老老實實說就是不喜歡就是想攻擊就行,自己搞事自己扛,少拐官方。

至此,所謂的黑料就都給你們解析完畢,如果還有什么質(zhì)疑或者疑問也請在評論區(qū)激情發(fā)言,有什么不同看法也可以參與討論,本人會一一回應(yīng),以上所有言論全都是我的觀點論據(jù),我也對我所有的言論負責。(打字tm的累死了)