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馬可波羅傳說皮膚上架,多款活動(dòng)來襲,四位英雄強(qiáng)度調(diào)整

2022-07-13 22:58 作者:愛妃說笑了  | 我要投稿

王者榮耀又要進(jìn)行版本更新了,此次更新內(nèi)容還不少,有新皮膚的上架,活動(dòng)的上架以及英雄的調(diào)整,下面讓我們一起來詳細(xì)地看一下。

首先是新皮膚的上架,自從步入2022年以來,王者榮耀更新皮膚的頻率幾乎是一周一款,所以大家都已經(jīng)習(xí)慣了這個(gè)頻率。仿佛大家早就已經(jīng)等待這周的皮膚架,如今他來了。

這款皮膚是馬可波羅的傳說皮膚,而且還是限定皮膚。

上周我們都知道官方上架了后羿的傳說限定皮膚,本周上架馬可波羅的傳說限定皮膚,如果說這兩款皮膚二選一的話,我選馬可波羅。

當(dāng)然我們這里只討論皮膚的質(zhì)量,不考慮英雄的強(qiáng)度。

如果你觀看了官方曝光的馬可波羅特效視頻,你就應(yīng)該知道他這款皮膚到底有多炫酷。

他的被動(dòng)一技能確實(shí)質(zhì)量很一般,特效平平,但是他的大招真的炫酷到我了,可以說僅憑他這一個(gè)大招就可以把這款皮膚的質(zhì)量拉高一個(gè)檔次。

而這款皮膚雖然說在此次版本更新后就會上架游戲,但是真正售賣的日期是7月15日0點(diǎn)。

這也是我們意料之中的,因?yàn)楣俜礁缕つw大部分時(shí)間都是會在周五。

馬可波羅的皮膚上架也為我們帶來了有關(guān)馬可波羅皮膚的多款活動(dòng)。

首先是個(gè)性按鍵,馬可波羅作為一款傳說限定皮膚,官方不可能不給他設(shè)計(jì)一款個(gè)性按鍵。

這么長時(shí)間了,大家對于個(gè)性按鍵應(yīng)該也都了解,原價(jià)188點(diǎn)券,首周折扣價(jià)格為150點(diǎn)券,所以如果有想購買個(gè)性按鍵的玩家,還是首周折扣價(jià)格更加劃算。

除了個(gè)性按鍵以外,官方還上架了表情包。

一個(gè)是動(dòng)態(tài)表情,一個(gè)是靜態(tài)表情,動(dòng)態(tài)表情的價(jià)格為158點(diǎn)券,靜態(tài)表情的價(jià)格為98點(diǎn)券。

除此之外還有兩個(gè)特效禮包,不過這兩個(gè)特效禮包都是通過抽獎(jiǎng)的方式才能夠獲得的。

第一個(gè)特效禮包,大家可以獲得遨游深海拖尾特效,和一款擊殺特效。

售價(jià)為20點(diǎn)券上限為150個(gè)。

如果有需要這兩個(gè)特效的玩家可以參與一波。

第二個(gè)特效禮包和第一個(gè)特效禮包有所區(qū)別,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)擊敗特效。

由于少了一個(gè)拖尾特效,所以他的上限也從原本的150降為75。

不過它的售價(jià)還是20點(diǎn)券一個(gè)。

除此之外,官方還上架了一個(gè)皮膚碎片禮包,這個(gè)皮膚碎片禮包我覺得是可以參與一波的。

大家都清楚,在游戲當(dāng)中皮膚碎片和點(diǎn)券的比例那是1:10,如果我們花費(fèi)10點(diǎn)券,也就只能兌換到一個(gè)皮膚碎片,但是有了這個(gè)禮包,我們花費(fèi)10點(diǎn)券就有概率拿到十個(gè)皮膚碎片,雖然說概率有點(diǎn)低,但是拿到四個(gè)和五個(gè)皮膚碎片的概率還是比較高的。

如果有需要用皮膚碎片兌換的皮膚是可以參與一下的,十分劃算。

再有就是大家所熟知的每日充值活動(dòng)了,這一次的每日充值活動(dòng)和之前的每日充值活動(dòng)有一個(gè)區(qū)別,那就是時(shí)長。

通常情況下,每日充值活動(dòng)的持續(xù)時(shí)間為四天,如果是大更新或許會改為五天。

但是這一次每日充值活動(dòng)時(shí)間足足有六天。

我著急購買馬可波羅的皮膚,我覺得可以參與六天的每日充值活動(dòng),再去購買皮膚,能多拿好多獎(jiǎng)勵(lì)。

我們拿到的額外獎(jiǎng)勵(lì)就是榮耀積分,剛好這一次活動(dòng)更新,官方也上架了積分奪寶打折。

如果你的運(yùn)氣好,在購買馬可波羅皮膚之后還能夠拿到一顆榮耀水晶也說不定。

以上活動(dòng)內(nèi)容基本上就是此次版本更新之后上架的活動(dòng)了,除了這些活動(dòng)之外,還有英雄的調(diào)整活動(dòng),你可以不去關(guān)注,因?yàn)槟憧梢圆粎⑴c,但是英雄的調(diào)整你必須要知道,這和我們每天的游戲緊密相關(guān)。

即使調(diào)整的英雄是你平時(shí)用不到英雄,但是你也要關(guān)注,正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

首先第一個(gè)調(diào)整的英雄是曜。

這個(gè)英雄在體驗(yàn)服調(diào)整才沒幾天的時(shí)間,之前我就給大家科普過,曜這個(gè)英雄在低端局或者說在中低端局,它的表現(xiàn)太突出了。

而官方這一次主要是削弱了他的一技能傷害,當(dāng)然這個(gè)削弱主要體現(xiàn)在中后期,在前期反而一技能的傷害提高了。

所以對于這個(gè)英雄的調(diào)整我覺得是無關(guān)痛癢的,對于這個(gè)英雄的整體影響并不大,甚至他一技能前期傷害的增加,還可以提高他的刷野速度。

第二個(gè)調(diào)整的英雄就是墨子,墨子這個(gè)英雄在前幾天和曜一樣都是在體驗(yàn)服剛剛調(diào)的。

有關(guān)墨子的調(diào)整,官方也是削弱了其二技能的傷害,但是它和曜的調(diào)整不一樣。

墨子的二技能是純純的傷害削弱,這個(gè)傷害削弱,無論是前期還是后期,影響都是蠻大的。

雖然說這兩個(gè)版本,墨子輔助熱度比較高強(qiáng)度也比較高,但是說到底還有一部分玩家在堅(jiān)持使用墨子中單。

而官方這一次調(diào)整主要是針對輔助墨子的,但是卻沒有考慮到中單墨子也會因?yàn)檫@次的調(diào)整受到影響,可以說這一次中單墨子玩家是躺槍了。

這一次的調(diào)整對于中后期的墨子來說影響還是蠻大的。

還有就是有明世隱也能調(diào)整這個(gè)英雄和我們上面提到了兩個(gè)英雄都是在同一時(shí)期在體驗(yàn)服做出了調(diào)整。

其實(shí)這個(gè)調(diào)整是有必要的,因?yàn)楫?dāng)前版本明世隱確實(shí)比較強(qiáng)勢,特別是前期連體的打法,基本上可以壓到對面,抬不起來頭。

官方這一次對于明示的調(diào)整也是比較全面的,首先是它的被動(dòng)回復(fù)效果,降低了對自己的回復(fù)效果,同時(shí)也降低了對隊(duì)友的回復(fù)效果。

其次是他的普攻距離調(diào)了整整100碼的距離,然后就是他鏈接敵人,給敵人造成了減速,也從原本的15%降低到10%。

對于這個(gè)英雄的調(diào)整,整體來說就是降低了其前期在線上的壓制力,但是對于中后期的一個(gè)加成沒有多大影響。

后一個(gè)調(diào)整的英雄就是理性了,官方調(diào)整了它的狂暴形態(tài)和統(tǒng)御形態(tài)。

削弱了狂暴形態(tài),對于他狂暴形態(tài)追加普攻法球效果從原本的百分之百降低到50%,可以說傷害是實(shí)打?qū)嵉叵魅趿?0%。

還有就是他的一技能卻時(shí)間從原本的八秒調(diào)整到十秒,這是十分致命的。

或者之后大家在游戲當(dāng)中就看不到暗信的玩法了,因?yàn)橄魅趿Χ却_實(shí)還蠻大的。

相對于暗信了,削弱光信的增強(qiáng),力度其實(shí)并不大,主要體現(xiàn)在它釋放一三技能霸體形態(tài)下的免傷從原本的20%提高到25%。

雖然說加強(qiáng)的力度不大,但是如果你結(jié)合他狂暴形態(tài)的削弱來看,那么一削弱一增強(qiáng)這個(gè)差距就比較大了。

以上內(nèi)容就是此次版本更新大體內(nèi)容,總體來說,這一次英雄的調(diào)整也好,皮膚的上架也罷,對于版本影響并不大,主要是對于某些個(gè)別英雄影響蠻大的。



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