11年前的“冷飯”終于炒熱了,聊《里亞德錄大地》

據(jù)“萌娘百科”,這部《里亞德錄大地》原作于2010年11月24日至2012年12月9日在成為小說(shuō)家吧連載,后分別在成為小說(shuō)家吧和KAKUYOMU連載續(xù)篇《砂塵の向こう側(cè)にて》和《リアデイルの大地より》。

算起來(lái),《里亞德錄大地》是一部11年前的“冷飯”,到今天,終于炒熱了。我這才恍然大悟,為什么番劇的名字這么短,原來(lái)算是魂穿類(lèi)異世界冒險(xiǎn)的始祖劇啊!
不然,番劇全名弄不好就是什么《大魔法師一覺(jué)睡了300年!醒來(lái)的我居然成了3個(gè)孩子的媽?zhuān)?/strong>》或者《只怪過(guò)分美麗,女婿對(duì)17歲又3600個(gè)月大的我蠢蠢欲動(dòng)?》或者《異世界的最強(qiáng)老嫗!沉睡300年的女勇士被3位兒女召喚!》或者《自稱(chēng)大祭司母親的冒險(xiǎn)者》或者《睡了300年后開(kāi)始冒險(xiǎn)》或者《與變成了異世界強(qiáng)者的3位兒女一起冒險(xiǎn)》
單就作品的商業(yè)化進(jìn)程來(lái)看,我覺(jué)得太慢了。至于為什么這部作品在2021年才開(kāi)始動(dòng)畫(huà)化,有可能是因?yàn)樽髌返搅?span id="2s04ssssssss" class="color-purple-04 font-size-20">2019年才開(kāi)始逐本出版。漫畫(huà)則是2020年才開(kāi)始出版。

【1】《里亞德錄大地》的表層次分析
我個(gè)人先速覽了目前網(wǎng)上能找到的前4卷內(nèi)容——因?yàn)榍?卷已有臺(tái)灣角川出版,其他卷還未漢化。平心而論,對(duì)于異世界穿越輕小說(shuō),我是很難沉下心認(rèn)真看,翻閱只是為了觀察整個(gè)故事的結(jié)構(gòu),觀察是否有學(xué)習(xí)的地方。
如果屏幕前的您是一部輕小說(shuō)迷,就會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)輕小說(shuō)很少會(huì)在遣詞造句上下功夫,國(guó)內(nèi)輕小說(shuō)網(wǎng)上的作品更是如此。

一方面,這是因?yàn)?/span>輕小說(shuō)網(wǎng)站與網(wǎng)文網(wǎng)站(其實(shí)兩者有時(shí)是一體的)對(duì)創(chuàng)作者都有日更字?jǐn)?shù)的要求(從2000到6000字不等),如果是非全職創(chuàng)作,且非天賦異稟,每天都創(chuàng)作出跌宕起伏、描述雅致的連載故事,極難。
另一方面,讀者去看輕小說(shuō),并不是沖著文辭多么優(yōu)雅去的。更確切地說(shuō),作者不舞文弄墨,反而能拉近與讀者的距離。作者能把比喻用得形象、有趣,遠(yuǎn)比折騰一堆成語(yǔ)、駢文更有現(xiàn)實(shí)意義。

對(duì)于動(dòng)畫(huà)化后的《里亞德錄大地》,觀眾的要求則更為純粹——好玩。不過(guò),一個(gè)好玩的動(dòng)畫(huà)故事絕對(duì)不能出現(xiàn)頻繁的畫(huà)作崩壞,制作方需要將有限的經(jīng)費(fèi)都砸在刀刃上,背景可以簡(jiǎn)單,主要角色上千萬(wàn)省不得。

關(guān)于這一點(diǎn),日本這些動(dòng)畫(huà)公司在疫情中算是理解并貫徹到底了。除了《擅長(zhǎng)捉弄的高木同學(xué) 第三季》、《公主連結(jié) 與你重逢 第二季》這種預(yù)算管夠的,像《里亞德錄大地》與《與變成了異世界美少女的好友一起冒險(xiǎn)》這種主打搞笑的,都是這么個(gè)思路。
不過(guò),至于《里亞德錄大地》與《與變成了異世界美少女的好友一起冒險(xiǎn)》后續(xù)會(huì)不會(huì)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)或其他問(wèn)題導(dǎo)致畫(huà)風(fēng)吊詭、劇本稀爛,現(xiàn)在我們都沒(méi)答案,不過(guò),可以拭目以待。
在現(xiàn)實(shí)生活的高壓下,大多數(shù)觀眾對(duì)于番劇要求其實(shí)挺寬容的,只要故事有趣、畫(huà)風(fēng)滿(mǎn)意,年輕人就會(huì)很買(mǎi)賬。

《里亞德錄大地》的女主角,是失去了技能和突破極限的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的高等精靈“葵娜”——這種開(kāi)局就直接貼高級(jí)buff的玩法是常規(guī)操作。與其他作品主打“同齡人”大冒險(xiǎn)不同,“葵娜”身邊的人與自己至少有300年的“代溝”,而且,她已經(jīng)有了3個(gè)孩子。
瞧,女主角是【孤獨(dú)】的,為了尋找歸屬感,她需要與生活在這個(gè)世界上的充滿(mǎn)個(gè)性的角色交流與大冒險(xiǎn),去“研討”親情、友情與潛在的“愛(ài)情”。

對(duì)小說(shuō)而言,它的容量足夠塞滿(mǎn)上述這些,但對(duì)于動(dòng)畫(huà),營(yíng)造歡樂(lè)的氛圍遠(yuǎn)比帶領(lǐng)觀眾“研討”更為重要。

動(dòng)畫(huà)的核心是【宣傳】,它的商業(yè)性在于讓觀眾成為粉絲,去收藏BD、漫畫(huà)、輕小說(shuō)和周邊。你看以《里亞德錄大地》為代表一眾異世界動(dòng)畫(huà),哪個(gè)主要角色不是形神兼備?這都是為了后續(xù)的商業(yè)計(jì)劃伏筆來(lái)著。

【2】《里亞德錄大地》的里層次分析
這部分內(nèi)容聊的比較學(xué)術(shù)化,如果平時(shí)“太長(zhǎng)不看”的讀者可以看看第三部分的內(nèi)容或者“一鍵三連”都OK的。
《里亞德錄大地》是以故事打底的,有些“老寫(xiě)手”說(shuō)好看的故事稱(chēng)得上是實(shí)用的“詩(shī)學(xué)”。俗一點(diǎn)講,這種故事有韻律感,故事中的角色有自我成長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力,主次角色和情節(jié)能緊隨著原初的故事意念自然發(fā)展——即主線劇情比較穩(wěn)。
之所以用《里亞德錄大地》為例子,還是因?yàn)樽髌繁容^早。

對(duì)于輕小說(shuō),我個(gè)人是不太苛求其詞句,而是說(shuō)故事的延展性——“詩(shī)學(xué)”。但凡涉及故事,不管是電影、電視、話劇、長(zhǎng)篇小說(shuō)或短篇小說(shuō),這套“詩(shī)學(xué)”邏輯都是成立的。
“葵娜”這個(gè)角色在異世界的冒險(xiǎn),是一個(gè)人的生命體驗(yàn)。作為唯一在這個(gè)世界的“人”(因?yàn)樗庆`魂投射到游戲角色上),她一切的努力是為了“融入”,如果說(shuō)“我們每一個(gè)人在這個(gè)世界上都是孤獨(dú)的”這個(gè)概念,對(duì)于屏幕對(duì)面的您是成立的,那么,我們觀察“葵娜”的冒險(xiǎn),就和我們身邊的所有人觀察“我”一樣。

一個(gè)好的故事,無(wú)論它的呈現(xiàn)是媚宅、耽美、全年齡、情色還是其他什么,它的偉大核心一定是帶隨觀眾(讀者)在當(dāng)下重新體驗(yàn)其中的事件,我們跟隨畫(huà)面、聲音去體會(huì)是什么樣的情感、什么樣的抉擇、什么樣的力量刺激了、影響了、引導(dǎo)了角色后續(xù)的一舉一動(dòng)。
也許我們當(dāng)時(shí)并不會(huì)在意這些,但當(dāng)我們?nèi)タ绰u(píng)、影評(píng)、書(shū)評(píng)時(shí),就會(huì)被提醒,這才煥然大悟——我們當(dāng)時(shí)只留意了那些活潑可愛(ài),居然忘了還有這些。

事實(shí)上,優(yōu)秀的輕小說(shuō)家需要精心挑選、聯(lián)結(jié)和建構(gòu)關(guān)于主人公一系列的緊迫時(shí)刻,異世界冒險(xiǎn)在今天看起來(lái)如此“多到爛”,是因?yàn)橛抡叨纺醯墓适率腔谡x戰(zhàn)勝邪惡的古老傳統(tǒng)。
最頂尖的作者能發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)出各種激動(dòng)人心的場(chǎng)面,不止是告訴我們各個(gè)角色的生命中發(fā)生了什么,更讓我們能獲得一種現(xiàn)實(shí)生活中絕對(duì)不會(huì)有的生命體驗(yàn)。
如果說(shuō)《里亞德錄大地》有一個(gè)很俗但永遠(yuǎn)有市場(chǎng)的理念,那就是——每個(gè)人都可以在心理和道德層面變成更好的自己。
毫不夸張的講,目前讓大多數(shù)觀眾都滿(mǎn)意的番劇都會(huì)植入這個(gè)從不會(huì)明說(shuō)的核心。

上述聊的“重新體驗(yàn)生命”什么的都偏感性,如果一個(gè)故事只有感性?xún)?nèi)容,那就是煽情的肥皂??;與感性配合的自然是理性?xún)?nèi)容——也就是需要觀眾、讀者跟隨主角思考的。
理性?xún)?nèi)容,可以是伏筆、包袱、謎題、難題,像《里亞德錄大地》中,每個(gè)次要角色與主角的相遇、次要角色之間的互動(dòng),就是為后續(xù)劇情延展提供的伏筆。
換句話說(shuō),次要角色給角色提供信息碎片,主要角色為了拼出完整的“圖”,必然要不停得行動(dòng)和學(xué)習(xí),過(guò)程中,新的信息又迫使角色做出不同的判斷——甚至有可能是危及生命的錯(cuò)誤判斷,如此,整個(gè)故事才具有“推動(dòng)力”。

在抉擇這個(gè)玩法上相對(duì)出神入化的自然是《Re:從零開(kāi)始的異世界生活》。能硬把次要角色完成女主,最后不得不讓其長(zhǎng)期待機(jī)的動(dòng)畫(huà)可能前無(wú)來(lái)者了吧。
大佬們都會(huì)說(shuō),故事的創(chuàng)意,源于生活,又高于生活。這是因?yàn)椤?/p>
故事向受眾展示的不是“真實(shí)世界”,而是“故事世界”。“故事世界”不是人生的復(fù)制品,而是人們想象中可能存在的人生。這是經(jīng)過(guò)濃縮與增強(qiáng)的人生,觀眾由此更能看懂生命如何運(yùn)轉(zhuǎn)。
上述的內(nèi)容(原理),我們完全可以去套《里亞德錄大地》或者其他動(dòng)畫(huà)(輕小說(shuō))。

【3】啟示錄
國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)作品雖然數(shù)量可觀,3D技術(shù)玩得那是一個(gè)精湛,但在故事層面似乎總是不得要領(lǐng)。而且,似乎又不能點(diǎn)評(píng)的太多,一旦點(diǎn)評(píng)過(guò)于“尖酸刻薄”,各種“詆毀國(guó)創(chuàng)”、“看不起自己”、“拿了黑錢(qián)”、“崇洋媚外”等標(biāo)簽就會(huì)紛至沓來(lái),讓人躲之不及。
我想,一定不是這個(gè)時(shí)代的問(wèn)題,而是我的問(wèn)題。
嗯,沒(méi)錯(cuò)。

如果覺(jué)得內(nèi)容比較有趣,你還可以通過(guò)這些傳送門(mén)邂逅更多誘惑喲:? ???
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