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王者榮耀:我們都被表象騙了,其實敗方MVP和段位無法證明實力!

2021-07-22 14:30 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

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王者榮耀是一款偏向娛樂型的競技游戲,為什么說它是偏向娛樂型呢?因為它的節(jié)奏非???,把諸多隨機事件壓縮在一個時間段,在這種情況下,即使玩家的競技水平一般,也可以繞過必須選擇的事件,幸運的上段或者是拿到MVP。

在這種前提下,分段和Mvp能夠證明玩家的實力嗎?

超高的分段和Mvp率能夠確實能夠證明玩家的實力,但是,除卻一部分狀態(tài)不穩(wěn)定的玩家以外,絕大多數(shù)玩家并沒有跨進競技的門檻。

這也就是說分段和Mvp只能相對的證明玩家的實力,也可以說分段和Mvp不能證明玩家的實力。

在常規(guī)的路人局當(dāng)中,我們可以見到很多使用宗師級英雄的玩家,那么,他們的表現(xiàn)如何呢?相信絕大多數(shù)都有自己的答案,更多的玩家會認為“別看他們使用的是宗師,我就算沒用過這個英雄,也比他們表現(xiàn)好!”

從這時開始,王者榮耀中數(shù)據(jù)表現(xiàn)的欺騙性就已經(jīng)凸顯出來,為什么一位玩家英雄達到宗師卻不能得到隊友的認可呢?

答案是細節(jié)掌握不到位,很多玩家把重點放在英雄出裝、技能、操作上,卻疏忽了最重要、最基礎(chǔ)的一點,這一點就算怎樣處理對局遇到的隨機事件,如何才能獲勝。

高熟練英雄作用低,高勝率英雄段位低,其共同的原因,就是“不會贏”,換種說法就是不會打游戲,自能享受英雄和快節(jié)奏帶來的快感,一旦遇到難度挑戰(zhàn)就會“原形畢露”。

為什么很多玩家會說,我本命英雄的勝率很高,但是卻被別人坑了下來,事實的真相是不是因為ELO的存在,勝率被隊友坑下來的呢?捫心自問,你的技術(shù)和本命英雄上下限很強嗎?

英雄熟練度的高低與能力無關(guān),那么Mvp率和段位這種表象也是會“騙人”的。

很多玩家認為上過王者就有王者的實力,實際上賽季末的王者和賽季初的王者根本就不是一個水平,除此之外靠場次的堆積也能夠上王者。

在這種情況下,玩家會很難認清自己的水平。在游戲當(dāng)中聰明的玩家會打經(jīng)濟差、人數(shù)差,只要意識上去,段位也就上去了。但是,環(huán)境一直在改變,曾經(jīng)的意識優(yōu)勢經(jīng)過長時間的事件沉淀,慢慢就不再是優(yōu)勢。在這種情況下,段位和MVP率能說明實力嗎?

除了絕對高的段位、勝率和Mvp率以外,王者榮耀當(dāng)中其他的數(shù)據(jù)絕大多數(shù)都是“假”的。

所以,作為分奴的你,就不要甩鍋ELO機制了,同樣在ELO機制下,為什么別人能做到無視ELO,而你不能呢?

因此,在玩王者榮耀的過程中,要么就享受游戲帶來的快樂,要么就從基礎(chǔ)換血開始做一個競技類型的玩家,不要被段位、敗方MVP、勝率蒙住雙眼而熬分、熬段。

—The End—

作者|我是馬大胡子


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