遺跡灰燼重生2(remnant 2)原型系統(tǒng)介紹(上)
本文是遺跡2的官方新聞,但官方?jīng)]有把它發(fā)布在遺跡2的網(wǎng)站,卻發(fā)布在了遺跡1網(wǎng)站的新聞板塊。(https://fromtheashes.remnantgame.com/en/news-article/11537003)
以下是我搬運(yùn)和翻譯。(一些游戲名詞的翻譯是臨時的,最終以官方翻譯為準(zhǔn))
由于篇幅太長,分上下2篇搬運(yùn)和翻譯。

在Remnant 2中最大的特點(diǎn)之一是徹底改版的原型系統(tǒng)。在一代中,原型是一些初始裝備,旨在在您的游戲旅程開始時提供幾種不同玩法。通過玩游戲,每個角色最終都可以獲得所有的裝備,不管您最初選擇的原型是什么,唯一的要求只是您要去獲取它們。
在Remnant 2中,您的起始選擇非常重要!
雖然原型系統(tǒng)仍然出現(xiàn)在裝備界面?-- 其中包括標(biāo)志性的裝甲套裝、三個完全獨(dú)特的武器位和其特有的原型特性 -- 但它們還有兩個驚人的新功能,即原型特權(quán)和原型技能!這些新功能可以通過獲得經(jīng)驗值并升級原型來解鎖。
沒錯,您沒聽錯...每個原型都有自己獨(dú)立的成長性,可以解鎖僅適用于該原型的獨(dú)特游戲玩法特色!那么,讓我們來談?wù)勥@是什么意思。

首先是原型特權(quán)?
原型特權(quán)分為5種類型:Prime(主要)、Damage(傷害)、Team(團(tuán)隊)、Utility(效用)和Relic(遺物)。
主要特權(quán)涵蓋了原型的核心功能,并通常提供其他原型或物品無法提供的好處。隨著我們逐漸揭示每個原型的更多細(xì)節(jié),這個特權(quán)的重要性將變得更加明顯!
傷害特權(quán)就像它的名字一樣:它可以放大您的角色的傷害輸出,并隨著您升級原型而變得更加有效。一個原型可以從其傷害特權(quán)中獲得遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)傷害加成,而另一個原型則可以獲得改裝充能或原型技能傷害的提升(稍后會詳細(xì)介紹有關(guān)原型技能的內(nèi)容)。
團(tuán)隊特權(quán)會影響所有的盟友,無論您是獨(dú)自玩還是與團(tuán)隊一起玩。例如,增加彈藥掉落、共享治療或甚至提高團(tuán)隊防御力。每個團(tuán)隊特權(quán)都是獨(dú)特的,并為您的游戲體驗提供一點(diǎn)額外的“助力”,同時在合作場景中也有益于團(tuán)隊。
效用特權(quán)被認(rèn)為是“游戲體驗”特權(quán)。它通常是一個小的加成,能很好地融合在原型的游戲玩法元素中。例如,如果一個原型的戰(zhàn)斗方式依賴于奔跑和閃避,它的效用特權(quán)可能會減少耐力消耗。
遺物特權(quán)是一個臨時效果,在使用遺物(龍心)后在短時間內(nèi)生效。這些增益效果通常可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的局勢,但受到您遺物數(shù)量的限制。對于傷害型原型,遺物特權(quán)是基于傷害的。對于支援型原型,它們則是基于支援的,等等。消耗一個遺物來獲得一個提升,但請記住,它們也是您的主要治療手段!
隨著您獲得更多的經(jīng)驗,您的原型特權(quán)將變得更加強(qiáng)大。但是,這不是您升級時獲得的唯一收益!

讓我們來談?wù)勗图寄堋?/p>
原型技能是只能由該原型使用的特殊能力。因此,與一代游戲中通常開啟額外射擊模式并可以在武器之間交換的武器改裝不同,原型技能不能在不同原型之間共享。例如,如果您想使用特殊治療的原型技能,您必須使用該技能所附屬的原型。
原型技能的第二個主要特點(diǎn)是它們基于冷卻時間運(yùn)作,而不是武器改裝的沖能。由于技能提供強(qiáng)大的增益效果、光環(huán)甚至純粹的傷害和治療,它們受到冷卻時間的限制。在正確的時刻使用它們是至關(guān)重要的!
哦,不要擔(dān)心,武器模組并沒有消失!
我們是否提到每種原型都有3個原型技能可供選擇?是的!雖然每種原型一次只能搭載1個原型技能,但您可以在戰(zhàn)斗外自由切換已解鎖的技能,而沒有任何開銷!即將進(jìn)行艱難的BOSS戰(zhàn)?也許您應(yīng)該切換到一種防御技能?;蛘咭苍S更具攻擊性的技能更適合。這取決于您!

關(guān)于原型特性的更多信息?
前面我們簡單地提到了原型特性,但它是Remnant 2中原型系統(tǒng)的一個更重要的部分。每個原型現(xiàn)在擁有自己的特性。你會說:“這還是像一代游戲一樣!”你是對的。但是,這還有更多的內(nèi)容!
首先,原型特性是與原型綁定的。
(未完待續(xù))