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育碧:充分利用新主機 將改變開放世界的創(chuàng)造方式

2020-11-09 09:01 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

作為知名“流水線開放世界”制作商,育碧旗下的工作室對于制作開放世界游戲均有著自己獨到的見解。近日,外媒Wccf的采訪了《看門狗:軍團》的首席程序師Galvin Whitlock,他認為為了能充分發(fā)揮PS5和XSX兩款次世代主機的潛力,需要重新構(gòu)筑開放世界的創(chuàng)造方式。

“為了讓大型開放世界游戲在一個機械硬盤(HDD)上運行,我們有很多需要處理的限制。能夠以真正的隨機訪問和更及時的方式加載我們的模型和貼圖,這將允許我們用你現(xiàn)在在屏幕上看到的東西來填充內(nèi)存,而不是你可能很快就會看到的東西。對于《看門狗:軍團》,我們已經(jīng)和我們的第一方合作伙伴一直進行密切地合作,以確保加載時間得以被充分地優(yōu)化。未來,我們制作開放世界游戲方式的重構(gòu)將允許我們在如何充分利用次世代硬件創(chuàng)新上走的更遠。

下一代主機增加的CPU能力讓我印象非常深刻。我們想要做更復雜的模擬,讓我們創(chuàng)造的世界更有活力。所有這些都需要CPU算力,我們期待著讓我們的人工智能、動畫和物理模擬更真實、更有參與性。我真的想看到玩家的行為能夠?qū)τ螒蚴澜绾屯婕耶a(chǎn)生越來越大的影響。”


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