【魂器學(xué)院】綜合模擬作戰(zhàn)86~100層攻略
今天官方更新了綜合模擬作戰(zhàn)的層數(shù)到了100層,up主冒著摸魚被抓的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行攻略,目前已經(jīng)攻略完成,接下來(lái)就來(lái)給大家講解一下推圖的注意要點(diǎn)。注意:目前86~100層難度偏高,練度不夠的班長(zhǎng)們可以考慮先放一放,等待后續(xù)削弱或者練度足夠時(shí)再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
86~90層
詞綴為近戰(zhàn)仇視:對(duì)近戰(zhàn)的學(xué)員造成的傷害提高900%

經(jīng)過(guò)測(cè)試,哪怕是坦克在這種地圖詞綴下也很難存活下來(lái),所以在進(jìn)行攻略時(shí)不應(yīng)該攜帶近戰(zhàn)類學(xué)員。
推薦陣容

卡米拉鯊魚加傷吸血,梅洛迪閃避充能,索菲亞生命能抗聚能。
這里的奶媽可以隨意更換,鯊魚也可以換成其他后排輸出手。
86~90總體難度不大,同樣的隊(duì)伍掛機(jī)過(guò)就可以。
91~94層
難度開始劇增,敵人的傷害逐漸變得離譜,這時(shí)候就開始考驗(yàn)班長(zhǎng)們的整體練度了。
推薦陣容

鯊魚可以換成芙蕾,辛西婭等后排輸出手。
奶媽也可以換成梅洛迪。
可能會(huì)有部分班長(zhǎng)卡在92層,不過(guò)沒(méi)關(guān)系可以過(guò)91層同樣的陣容多凸幾次就可以過(guò)92了。
96~99層
可以過(guò)95了這幾層差不多都可以碾壓過(guò)了,敵人的擊退特別高,所以坦克貓球必須帶蛇女,坦克可以替換成玉子燒,芙蕾也可以換成鯊魚之類的后排輸出,奶媽可以替換為梅洛迪。
推薦陣容

接下來(lái)是95和100層
難度普遍偏高,這里會(huì)給班長(zhǎng)們講解一下
95層
第一階段的兩只小怪沒(méi)啥難度,最主要的在boss
難點(diǎn)在于boss極其離譜的傷害還有技能的隨機(jī)點(diǎn)名性,以及高傷害的全屏小技能和奧義。
這就導(dǎo)致了想過(guò)這一關(guān),需要反復(fù)進(jìn)行嘗試,攻略時(shí)全員生存壓力都很大,這里給出推薦的陣容。

boss為強(qiáng)擊傷害,可以考慮給貓球帶上血量芯片撐血。芙蕾和妮妮琺全部帶保命魂器,火羽因?yàn)槠渥陨砩戆鍓蛴玻梢詭л敵鲅b增加輸出。

本關(guān)運(yùn)氣成分有很大占比,需要多次進(jìn)行攻略。
100層
雖然沒(méi)有了95層的隨機(jī)打擊技能,但是boss的普攻傷害已經(jīng)達(dá)到了讓我懷疑程序員多打了一個(gè)零的程度打在坦克身上暴擊都可以達(dá)到幾百k,所以
請(qǐng)把全班最牛逼的閃避芯片給坦克裝上

推薦陣容

前排坦克用貓球的話一定要帶蛇女,不然很有可能連第一階段的小怪都過(guò)不去。
輸出和奶媽依舊要用保命魂器,因?yàn)閎oss的奧義傷害也非常高,不帶保命很容易一波被秒。
這里輸出手選用了拉普拉斯,超頻拉普拉斯自帶剛哥。
Boss主要是暴擊傷害,拉普拉斯的技能可以降低boss的暴擊率來(lái)顯著降低Boss的輸出,并且拉普拉斯自身也擁有不錯(cuò)的輸出。

這里魂器使用了龍拳來(lái)降低防御提高輸出
但是并不確定Boss究竟吃不吃破甲
所以說(shuō)還是帶了龍拳,也可以選擇帶其他暗物質(zhì)輸出魂器或者冥王頭盔。
目前輸出位也可以用鯊魚或者辛西婭,可以根據(jù)自己已有的學(xué)員來(lái)選擇,但是除了超頻拉普拉斯之外,一定都要帶保命魂器。

總體來(lái)說(shuō)100層比95層要簡(jiǎn)單得多,要點(diǎn)就在于
前排抗住,奶量跟上
目前95和100層也有很多其他的打法,這里也只是推薦了一下我自己覺(jué)得比較容易過(guò)的陣容。
最后祝各位班長(zhǎng)都能早日通關(guān)。
95和100層的通關(guān)實(shí)況也會(huì)在之后發(fā)布,有興趣的班長(zhǎng)可以去看一下。