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【黑鐵Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0結(jié)合使用陣列修改器與粒子系統(tǒng)實

2022-06-17 11:46 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

省流助手(bushi)才發(fā)現(xiàn)可以做筆記,還有自己的筆記集合耶 村通網(wǎng)了


添加粒子系統(tǒng)


指定發(fā)射源


也可以取消隨機,規(guī)整點嘎


把發(fā)射的東西換成物體


如果不需要顯示發(fā)射體,記得勾掉嘎

【檢查渲染:用M3創(chuàng)建智能相機,F(xiàn)12渲染】總忘快捷鍵,記一下嘎


改變粒子角度:勾選高級,ctrl+鼠標(biāo)滾輪切換


以物體自身為頂點的,勾選:渲染-物體-全局坐標(biāo)系

(好多標(biāo)簽啊好難找,救)

?
05:55
?

增加粒子數(shù),但是旁邊也不會有

把這個勾上(有點難,發(fā)出嘎↑↑↑↑叫)


修改器里把在座各位實例化


把多個物體【按M】打組,然后選擇渲染為集合(和C4D粒子差不多意思)


使用計數(shù)可以指定單個物體數(shù)量


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