《寶可夢朱紫》有3條主線還有豐富支線!阿爾宙斯玩法機(jī)制回歸

IGN公布了《寶可夢朱紫》的一些新情報(bào)。
《寶可夢朱紫》的故事發(fā)生在帕爾迪亞地區(qū),原型為西班牙。而這也是第一款真正開放世界風(fēng)格的《寶可夢》作品。游戲有著三條主線故事,包括 勝利之路(道館戰(zhàn))、傳說之路(巨型寶可夢戰(zhàn))以及星辰之路(邪惡團(tuán)伙戰(zhàn))、而完成順序由玩家自己決定。
另外,玩家可以在野餐系統(tǒng)中和寶可夢一起玩耍、拍照、沐浴。這些哦度可以加強(qiáng)寶可夢和玩家的聯(lián)系,似乎是參考了隱藏的友情機(jī)制。
還有一點(diǎn),在《寶可夢朱紫》中,玩家即便和NPC進(jìn)行了眼神交流,也不會被強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗。這和傳統(tǒng)的《寶可夢》游戲相比,是一次巨大的改變。
在這款游戲中,有來自《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的一些玩法機(jī)制回歸。
有媒體爆料稱,在《寶可夢:朱/紫》中,會有支線任務(wù)機(jī)制。雖然玩家在游戲中的主要任務(wù)仍然是完成三大主線劇情之一,但仍有很多支線內(nèi)容等待著玩家,并給愿意堅(jiān)持到最后的玩家提供獨(dú)特獎勵。
除了支線任務(wù)之外,《寶可夢:朱/紫》還會有《寶可夢傳說:阿爾宙斯》里的潛行攻擊機(jī)制。在《寶可夢:朱/紫》中,寶可夢也是直接在世界場景中出現(xiàn)的,而不是去草叢里踩雷。如果玩家發(fā)現(xiàn)野生寶可夢之后偷偷將自己的寶可夢丟過去,可以讓野生寶可夢在首回合進(jìn)入畏縮狀態(tài)。在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》里玩家也可以用這樣的策略去捕捉寶可夢。
《寶可夢:朱/紫》有群架機(jī)制,玩家要在一場戰(zhàn)斗中對戰(zhàn)多只寶可夢。雖然對手會弱一些,但數(shù)量上的優(yōu)勢會給玩家?guī)硪欢ǔ潭鹊奶魬?zhàn)。
在《寶可夢:朱/紫》中仍將存在閃光寶可夢,而且玩家可以直接在世界場景中看到它們。不過我們還不知道閃光寶可夢出現(xiàn)的時候會不會伴隨獨(dú)特音效,但至少現(xiàn)在已經(jīng)為想要追尋閃光寶可夢的訓(xùn)練師們降低了一點(diǎn)點(diǎn)難度。
