圣莫尼卡新作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)進(jìn)一步公布
在《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》(God of War Ragnar?k)中,關(guān)于戰(zhàn)斗的新細(xì)節(jié)已經(jīng)出現(xiàn),包括奎托斯如何“玩食物”。

這些信息來自媒體對該游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Mihir Sheth和Denny Yeh的采訪。
在《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》中,玩家將擁有比以往更多的選擇來對敵人造成傷害,同時(shí)控制奎托斯和阿特柔斯。
“奎托斯會玩他的食物。我們試圖創(chuàng)造你想要參與的系統(tǒng),它是有趣的,非常好玩的,有許多不同的路線。當(dāng)我們著眼于上一款游戲中的戰(zhàn)斗時(shí),我們會想,‘我們可以進(jìn)一步推進(jìn);我們可以找到新的玩具和方法來對付敵人和戰(zhàn)略。這是最重要的指導(dǎo)原則?!?/p>
其中一個(gè)新增內(nèi)容是武器簽名移動,綁定在三角形按鈕上,這在之前的游戲中很少使用,除了讓人想起斧頭。
現(xiàn)在奎托斯可以注入他的武器來對三角進(jìn)行強(qiáng)大的元素攻擊。例如,利維坦之斧用冰霜覺醒凍結(jié)敵人,而混沌之刃用鞭擊燒死敵人。
也會有新的護(hù)盾來改變戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)。
例如,無畏之盾允許奎托斯在最后一秒通過格擋發(fā)動毀滅性的粉碎攻擊。
相反地,石墻護(hù)盾會移除招架能力,但允許奎托斯吸收攻擊,當(dāng)充滿能量時(shí),擊向地面產(chǎn)生全屏幕的脈沖。

Yeh確認(rèn)了其他盾將是可用的,但警告:“也許不要玩你所有的食物,因?yàn)闀惺澄锖苋菀壮阅??!?/p>
其他確認(rèn)的細(xì)節(jié)包括更高的侵略性和殺傷力在更困難的困難,重生的敵人在舊地點(diǎn),以及一些令人敬畏的支線內(nèi)容的粉絲的領(lǐng)域眼淚。
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)布。