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外媒總結(jié)《生化4:RE》新演示敵人變化 游戲難度更高

2023-02-06 14:55 作者:神殊隱  | 我要投稿

上周,GameInformer帶來了《生化危機(jī)4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》獨(dú)家演示,展示了游戲第五章的部分內(nèi)容。玩家們在討論礙事梨的改變時,外媒gamerant也發(fā)表了從新演示中總結(jié)的五點(diǎn)敵人/NPC AI的變化,一起來看看吧。

1、敵人會連續(xù)多次攻擊

? ?從演示中可以看出,變異村民擁有連續(xù)攻擊的能力,這和原版游戲完全不同。如果這是基本所有敵人的攻擊特性,那么重制版難度會更高。

? ?2、電鋸人將更兇猛

? ?從玩家們的分析來看,重制版中的電鋸人將比以往更加咄咄逼人,由于官方還未確認(rèn)傭兵模式是否會回歸,所以游戲有可能出現(xiàn)另一個版本的薩爾瓦多醫(yī)生。

?3、敵人移動速度更快

? ?在原版游戲中,考慮到戰(zhàn)斗缺乏機(jī)動性,敵人距離玩家比較遠(yuǎn),接近玩家時也會減速。從本次演示來看,敵人移動速度更快,且數(shù)量眾多。

? ?4、敵人對里昂的“碎碎念”

? ?在原版游戲中,有很多敵人會大聲喊叫侮辱里昂。在重制版中,這些元素和一些經(jīng)典臺詞仍然存在,并且還增加了一些和邪惡教派有關(guān)的內(nèi)容,這是對游戲劇情一個很好的補(bǔ)充。

5、NPC同伴是否會死亡

? ?在本次演示中,有一個并未確定的問題,就是和里昂同行的NPC是否會戰(zhàn)斗死亡。在原版游戲中,路易斯能自行甩開敵人,而在重制版中,里昂似乎需要幫助被抓住的路易斯。


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