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賽爾號(hào)尚未分配的BOSS特效!不滿級(jí)減90%傷害?

2021-04-12 18:13 作者:摸魚的橙汁  | 我要投稿

賽爾號(hào)尚未分配的BOSS特效!不滿級(jí)減90%傷害?

賽爾號(hào)BOSS附加特效是一類常見(jiàn)的BOSS特效,由于這類特效太過(guò)于常見(jiàn),因此,在PVE對(duì)戰(zhàn)中,它們會(huì)顯示在BOSS狀態(tài)欄,并擁有相應(yīng)的圖標(biāo)。(附加特性圖標(biāo)顯示功能是在2019年12月正式上線的。)

大概在2020年4月左右,賽爾號(hào)的BOSS特殊狀態(tài)配置表中額外添加了一條新效果,其描述為“ 若對(duì)手精靈等級(jí)低于100則自身受到的所有傷害降低90% ”。

目前這個(gè)附加效果已經(jīng)實(shí)裝進(jìn)游戲了,已經(jīng)有了相應(yīng)的圖標(biāo)文件,但是目前還尚未發(fā)現(xiàn)擁有這個(gè)附加效果的BOSS,可能會(huì)在后續(xù)推出,也可能只是個(gè)測(cè)試版本的文件。雖然說(shuō)這個(gè)效果已經(jīng)在游戲里實(shí)際加載了,但是過(guò)了一年的時(shí)間了,游戲依然沒(méi)有為其分配相應(yīng)的BOSS,所以,說(shuō)不準(zhǔn)之后會(huì)變成什么樣。也不清楚這個(gè)特效究竟是不是廢案,如果是廢案那就好了。請(qǐng)大家僅供參考。

大概是廢案吧!

新的BOSS狀態(tài)圖標(biāo)如下所示,由若干個(gè)藍(lán)色盾牌組成,在最大的盾牌上面畫著一個(gè)下降的箭頭,示意攻擊削弱的debuff效果。

既然能把這個(gè)新的附加特效加進(jìn)BOSS效果配置表里,那就說(shuō)明這個(gè)效果是一個(gè)會(huì)經(jīng)常遇到的BOSS特效,而不是某幾個(gè)BOSS才擁有的罕見(jiàn)特效。

“ 若對(duì)手精靈等級(jí)低于100則自身受到的所有傷害降低90% ”,這個(gè)效果有什么作用呢?可以針對(duì)誰(shuí)呢?如果真的實(shí)裝會(huì)有什么影響呢?在這里就猜測(cè)一下。

提示:以下內(nèi)容僅為玩家個(gè)人猜測(cè),僅供參考!僅供參考!僅供參考!僅供參考!僅供參考!

如今精靈等級(jí)已經(jīng)不是限制玩家成長(zhǎng)的因素,在絕大多數(shù)情況下,已經(jīng)不需要低等級(jí)精靈了。

說(shuō)到低等級(jí),就容易想到利用1級(jí)精靈反彈傷害的BOSS攻略打法。如果精靈不滿級(jí),BOSS受到的傷害降低90%,那無(wú)疑是對(duì)彈傷精靈的“致命打擊”。

如果這里所說(shuō)的“受到的所有傷害”,不包括固定傷害(粉傷),只包含面板傷害(裸傷),那么受到影響的精靈只有伊優(yōu)、魯斯王、瑞爾斯、創(chuàng)世圣盾等,這類依靠頑強(qiáng)/回神后手反彈的精靈,而六界等精靈不受影響。

如果這里所說(shuō)的“受到的所有傷害”,包括固定傷害,那么受到影響的除了后手反彈精靈以外,還有六界神王、萬(wàn)人敵張飛、埃爾尼亞等這類需要接自爆先手固傷反彈的精靈。

難道,賽爾號(hào)以后將要限制使用反彈精靈攻打BOSS嗎?

當(dāng)然,如果反彈精靈的傷害結(jié)算機(jī)制不受傷害減免效果影響,那么反彈精靈還是安然無(wú)恙的。

目前這還只是一種猜測(cè),畢竟現(xiàn)在還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)哪個(gè)BOSS附加了這個(gè)特效,也不知道這個(gè)特效是不是最終的正式版本,只知道游戲里已經(jīng)加載了這個(gè)新特效,并且圖標(biāo)也有了。

既然現(xiàn)在什么還不知道,那就只能慢慢等待后續(xù)的更新了,各位也別太過(guò)于激動(dòng)。本文內(nèi)容僅供參考,請(qǐng)以實(shí)際更新為準(zhǔn)。在這個(gè)特效沒(méi)有實(shí)際分配給哪只BOSS之前,所說(shuō)的一切都是“紙上談兵”。




附錄? BOSS附加效果

(截止至2020.04.17更新版本)


①?免疫異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài);所有技能必中且PP值無(wú)限(ID 0)

免疫效果 BOSS圖標(biāo)

② 所有技能必定先手(ID 1)

必先效果 BOSS圖標(biāo)

③ 每回合自身全屬性+1(ID 2)

屬性強(qiáng)化 BOSS效果

④?每回合對(duì)手全屬性-1(ID 3)

屬性弱化 BOSS效果

⑤?免疫物理/特殊攻擊傷害(ID 4)

傷害免疫 BOSS效果

⑥?100%概率令對(duì)手屬性技能失效(ID 5)

封印屬性 BOSS效果

⑦?每回合附加220/300/350/500點(diǎn)固定傷害(ID 6)

固定傷害 BOSS效果

⑧?若對(duì)手精靈等級(jí)低于100則自身受到的所有傷害降低90%(ID 7)

未滿級(jí)減傷 BOSS圖標(biāo)



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