丁果科技和《七夜》
昨天敖廠長(zhǎng)的視頻把我的思緒帶到了十幾年前,丁果游戲的《七夜》絕對(duì)想不到自己在幾十年后以這種方式火了,一個(gè)良心的作品在公司破產(chǎn)之后被人們懷念,多少有點(diǎn)可惜,但對(duì)于可惜背后的丁果卻是我們中國(guó)人失去的手游時(shí)代。
丁果這家公司其實(shí)和《七夜》很像,它從開(kāi)始做游戲到最后破產(chǎn)勉力維持了六年,但算是準(zhǔn)備也差不多七年,他們?cè)谧詈诎档哪甏镉米约旱囊磺粺嵫嗫嘀С?,但在黎明之前死去了,隨著他們死去的還有我們的JAVA時(shí)代和那些真正能被叫做手游的游戲產(chǎn)品。

首先要說(shuō)明,JAVA時(shí)代的手游其實(shí)是不賺錢(qián)的,準(zhǔn)確說(shuō)是不怎么賺錢(qián),因?yàn)樵谀莻€(gè)年代,手游全方位被掌機(jī)碾壓,它更多的作為玩家的一種消遣,類(lèi)似于今天掌機(jī)的定位。如此時(shí)代的手游,在我眼里發(fā)展的卻比如今這些占據(jù)了游戲行業(yè)大半市場(chǎng)的手游要好玩得多,因?yàn)檫^(guò)去的手游是游戲,現(xiàn)在的手游可能內(nèi)容就復(fù)雜了。
GAMELOFT,Rovio這些游戲廠商作為歐美手游的開(kāi)拓者,雖然如今都已經(jīng)沉寂了,但是在那個(gè)蒙昧年代,他們的貢獻(xiàn)是毋庸置疑的,而我國(guó)也曾經(jīng)有這樣一位開(kāi)拓者,他就是——丁果科技。

丁果成立于2006年,在那個(gè)年代,基本上玩家對(duì)于手游沒(méi)有什么概念,事實(shí)上,丁果科技更想做的應(yīng)該是掌機(jī)游戲,他們的目標(biāo)也是當(dāng)時(shí)火熱的掌機(jī),而不是手機(jī)游戲,在他們眼里手機(jī)是另一臺(tái)掌機(jī),在2011年針對(duì)丁果科技CEO的一篇專(zhuān)訪里,當(dāng)時(shí)的丁果科技CEO明確說(shuō)明要做中國(guó)人自己的掌上游戲,他們做到了,也為這個(gè)夢(mèng)想死去了。
我能查到的丁果科技的第一款知名度頗高的作品是2007年的《黃泉道》,這款游戲在當(dāng)年基本上是世界領(lǐng)先級(jí)別的,雖然當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上已經(jīng)有類(lèi)似的全3D手游,但是國(guó)內(nèi)基本上沒(méi)有類(lèi)似的技術(shù),丁果科技完全是攻克了一個(gè)技術(shù)壁壘,雖然成品《黃泉道》因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題,BUG頗多,流程過(guò)短,但能在2007年在手機(jī)平臺(tái)上帶來(lái)一款媲美掌機(jī)的作品,這值得所有中國(guó)人驕傲。

同年推出的《七夜》,也是被玩家們回憶的神作,但在當(dāng)時(shí),這款神作真的不賺錢(qián),采用短信付費(fèi)方式,基本上在當(dāng)時(shí)那個(gè)2G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,就是給盜版機(jī)會(huì)。而且完整的付費(fèi),太貴了,對(duì)于當(dāng)時(shí)的玩家來(lái)說(shuō),付不起錢(qián)。
但這款游戲確實(shí)值得這個(gè)價(jià)格,《七夜》這游戲全方位致敬《寂靜嶺》,注意是致敬而不是抄襲,它基本上沒(méi)有抄襲《寂靜嶺》的地方,但處處都能看出屬于《寂靜嶺》的恐怖味道,這幾乎是獨(dú)一份,幾十年后的今天,也沒(méi)有任何一款國(guó)產(chǎn)游戲做出這個(gè)恐怖的感覺(jué)了。

《黃泉道》《七夜》的失敗并沒(méi)有澆滅丁果的開(kāi)發(fā)熱情,隔年打造的《黃泉道》續(xù)作《天地道》在各方面全部提升到了國(guó)際領(lǐng)先水準(zhǔn),是JAVA時(shí)代手游的巔峰之作,但還是不賺錢(qián)啊,就算是神作,也沒(méi)人付費(fèi),要知道那一年過(guò)審核的單機(jī)游戲一年不到10款,其中七八款是我國(guó)臺(tái)灣的產(chǎn)品,在這樣的環(huán)境下做手游,如何賺錢(qián)呢?

2012年,苦心維持了六年的丁果終于是破產(chǎn)了,在破產(chǎn)之前,他們還在開(kāi)發(fā)《仙緣》,試圖用這款游戲?yàn)楣沮A得喘息,但命運(yùn)殘酷地拒絕了他們,更有趣的是,在那一年,蘋(píng)果智能手機(jī)帶來(lái)的手游發(fā)展已經(jīng)影響到了國(guó)內(nèi),《水果忍者》《神廟逃亡》這些耳熟能詳?shù)慕?jīng)典手游也開(kāi)始占據(jù)市場(chǎng),丁果這樣一家良心的公司死在了手游發(fā)展的黎明,馬上天就亮了。

我們?nèi)缃裨倩厥锥」瑫?huì)哀悼,會(huì)惋惜,會(huì)悔恨,但這些都沒(méi)意義,事實(shí)上,當(dāng)年的手機(jī)游戲廠商的下場(chǎng)基本上都是如此,GAMELOFT被收購(gòu)了,Rovid轉(zhuǎn)型PC,這些公司如同被時(shí)代沖洗的浪花,崛起又落下,但我真的很懷念那個(gè)玩游戲的時(shí)代,沒(méi)有氪金,沒(méi)有付費(fèi)內(nèi)容,大家只是玩游戲,但我也清楚那個(gè)年代過(guò)去了。