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EA2021財(cái)年財(cái)報(bào):凈利潤54億元,《FIFA22》《戰(zhàn)地》新作年內(nèi)推出

2021-05-12 13:31 作者:有飯研究  | 我要投稿

5月12日,EA(NASDAQ:EA)發(fā)布2021財(cái)年及Q4財(cái)報(bào),在2020年4月1日—2021年3月31日間,EA共實(shí)現(xiàn)凈利潤約8.37億美元,約合人民幣53.85億元,2020財(cái)年則為30億美元。

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財(cái)報(bào)顯示,2021財(cái)年EA營收56.3億美元,約合人民幣363億元,同比增長了約10%。凈利潤下滑主要系稅收增加所致,此外,EA在2020財(cái)年時(shí)曾獲得大量一次性抵免。

產(chǎn)品方面,EA在2021年財(cái)年一共發(fā)售了13款新品,新品的玩家數(shù)約4200萬。其中《FIFA 21》玩家數(shù)約2500萬,《模擬人生4》累計(jì)玩家約3600萬,《Apex英雄》累計(jì)玩家超過1億。

在2021財(cái)年第四季度(2021年1月1日—3月31日),EA營收約13.5億美元,同比下滑約10%。凈利潤7600萬美元,超過了EA預(yù)測的1900萬美元虧損。

按產(chǎn)品收入看,Q4來自于完整游戲下載的營收為約1.85 億美元,同比減少12%;來自于包裝商品的營收為 6500 萬美元,同比減少 55%;直播服務(wù)及其他業(yè)務(wù)的營收為 10.96 億美元,同比增長 6%。

按平臺(tái)看,主機(jī)平臺(tái)收入8.79 億美元,同比減少5%;PC和其他平臺(tái)收入2.95 億美元,同比增長 8%;移動(dòng)平臺(tái)收入1.72 億美元,同比下降 7%。

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新品計(jì)劃上,EA目前準(zhǔn)備在2022財(cái)年(2021年4月1日——2022年3月31日)推出至少8款新游。

其中《質(zhì)量效應(yīng)》新作定在2021年4-6月,《FIFA》新作定在7—9月,《戰(zhàn)地》新作則在年底。

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