明日方舟目前所有數(shù)據(jù)匯總(個人計算)
方舟系列計算過的東西有點多,也有人建議我匯總一下。這個專欄就是把所有算過的匯總,屬于舊活新整,有相近的就放一起,以后有關(guān)方舟的計算基本都會在這個專欄里更新
只要是鷹角官方做的、我算過的,基本都納入
本文章以官方設(shè)定書、游戲劇情文本、游戲cg、官方訪談、游戲描述和動畫表現(xiàn)(后面細說這個)為基準(zhǔn),對直觀或者描述較清晰可估測的表現(xiàn)進行分析(鷹角都沒有想考慮的那種不計入),對過高/低的鷹角都沒想過/做崩了的一些表現(xiàn)進行取舍,取正常的數(shù)值(也會取中值平均值)。
泰拉的武器和現(xiàn)實不一樣,破壞表現(xiàn)上有威力集中、穿甲能力弱和堆疊口徑和當(dāng)量等特點,分開討論。
各表現(xiàn)以游戲cg圖、動畫表現(xiàn)(包括黎明前奏和pv)、劇情文本描述和官方設(shè)定為準(zhǔn)
——
主要分析:破壞力(分為一擊/秒和短時間/一段時間破壞)、防御力、速度、力量、特殊能力等
順便說一句,我不支持貼吧的“內(nèi)衛(wèi)”分級硬套,可以按1N、2N這種,但不是“2N角色打兩個內(nèi)衛(wèi)這種”,實際情況還有考慮反應(yīng)速度、體防等
所以下面我會按字母分級,用我自己的方法分類,有不同意見可以理性討論
標(biāo)準(zhǔn):
破壞力:對場景破壞為主要標(biāo)準(zhǔn),主要以焦耳和TNT當(dāng)量為單位,也可以用于角色之間互相套用(例:盾衛(wèi)擋迷迭香放水一擊,多盾衛(wèi)組隊抵擋內(nèi)衛(wèi)平A,內(nèi)衛(wèi)平A就可以得到是放水迷迭香切樓能量的幾倍)
取短時間、較長時間和一擊等多個標(biāo)準(zhǔn)分別計算
融化和粉碎等較強破壞會按能量計算,所以普遍高一些,特殊能力單論。
截面能量會根據(jù)截面大小升半~一檔
例:現(xiàn)代武器里3.3 x 10^03 J: 838 m/s射出的9.33克北約步槍彈動能,截面極小,動能極大
換算等效的全身能量:3300/0.000024267176=135986156.77407J或者32.5kgTNT
也就是實際上級別是C-
但虛擬作品不能完全套用現(xiàn)實物理,所以直接取升檔
以大致范圍為準(zhǔn),由于跨度過大,同一級數(shù)據(jù)不一定等同
實際數(shù)據(jù)取更接近的分檔數(shù)值取
以下除標(biāo)明截面的都是1m^3及更大尺度上釋放的能量,截面攻擊直接升檔,不一定是真正釋放能量的數(shù)值,只是方便區(qū)分。
沖擊力、破防能力也會按這個算
E 千焦~十萬焦(大尺度)
D 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)
C 10~100kgTNT
B 100kgTNT~1噸TNT
A 1~100噸TNT
S 100~1000噸TNT
SS 1000~1萬噸TNT
SSS 1萬~十萬噸TNT
防御力:主要是肉體強度+防具、法術(shù)保護后能承受或者輕傷的攻擊為標(biāo)準(zhǔn)
E 千焦~十萬焦(大尺度)
D 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)
C 10~100kgTNT
B 100kgTNT~1噸TNT
A 1~100噸TNT
S 100~1000噸TNT
SS 1000~1萬噸TNT
SSS 1萬~十萬噸TNT
承傷:以可再生的范圍和總共能承受傷害為主,換句話說就是血條。
再生能力也會考慮,不一定是純血條,再生能力強會加分
E-普通人/生物
E 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)
D 10~100kgTNT
C 100kgTNT~1噸TNT
B 1~100噸TNT
A 100~1000噸TNT
S?1000~1萬噸TNT
SS 1萬~十萬噸TNT
SSS 數(shù)十萬噸TNT以上
力量:主要以N、千克、噸為單位,以角色的物理表現(xiàn)計算力量,表示一個角色的物理強度
以一擊爆發(fā)力量為主,舉力、握力也考慮
以下數(shù)值是該字母分級最高值
E 幾十kg~超普通人
D 半噸
C 一噸
B 10噸
A 100噸
S 一千噸
SS 一萬噸
SSS 10萬噸
速度:包括機動性(包含短途爆發(fā)速度和長途平均速度)、攻擊速度、靈活性、反應(yīng)力
E 低于常人~常人
D 常人
C 超人類~十幾m/s
B 十幾m/s~幾十m/s
A 幾十m/s~百米m/s
S 瞬移/百米m/s~340m/s
SS 音速
SSS 超音速
特殊能力:以上標(biāo)準(zhǔn)之外的特殊能力,如斯卡蒂流血吸引恐魚、赤霄克制源石技藝和海嗣的再生、進化能力等等
以下是按長時間能量破壞的標(biāo)準(zhǔn),僅做參考
E- 普通人/無用能力
E 1~10kgTNT/千焦~十萬焦(截面)
D 10~100kgTNT
C 100kgTNT~1噸TNT
B 1~100噸TNT
A 100~1000噸TNT
S 1000~1萬噸TNT
SS 1萬~十萬噸TNT
SSS 數(shù)十萬~百萬噸TNT以上
SSS++ 碾壓一切
實際上還會取一下別的能力,根據(jù)其在戰(zhàn)斗中幫助大小和對應(yīng)實力分級決定等級
總評級
卡西米爾篇:
貼吧已經(jīng)分析過無數(shù)遍長夜臨光表現(xiàn)了,但還是漏了很多,我都算一下
灰毫
破壞力:E+~D
炮擊銹銅騎士
爆炸半徑約1米
對于小規(guī)模爆炸:Y=(x/0.28)^3
0.00357^3×1,000×1,000≈0.045kgTNT,或者45gTNT,E+級。
但是是小尺度爆炸,考慮到炮彈撞擊和爆炸爆心面積較小,升0.5~1檔

速度:B-
按弱于焰尾,但不可能差太多
力量:D-(臂力)~C-(腿力)
按焰尾估算(以下不再贅述)
防御:E(無護甲) / ?D~D+
不解釋
承傷:E-
特殊能力:E-
無
總評級:D~D+
焰尾
破壞力:E+/D-~D+
焰尾劈開數(shù)個鋼制支柱

總數(shù)5個(圖中4個+最先劈開的1個)

焰尾是斜劈的,斷面長寬和旁邊那位的頭高差不多
正常男性頭高大概20cm+,考慮這幾位戴頭盔取25cm,鋼柱長寬
取3毫米厚度,按鋼材猛烈破碎:25×25×5×0.3×568.5÷4,184÷1,000=0.127kgTNT,焰尾一擊0.127kgTNT
截面能量大,升一檔
力量:D+(臂力)~C+(腿力)
焰尾單手砍上去,卡進去后不繼續(xù)施力,力量至少也要讓她的劍通過單根鋼柱。(剩下幾根放慢看是“劍氣”切的)
按切開建材鋼需要700kj/㎡(均質(zhì)鋼更高但找不到數(shù)據(jù)),力量4.375噸(可能偏高,因為用了源石技藝)
焰尾單腿1.8t(底下解釋),按腿力是臂力3倍,單臂600kg左右
(這個算法不一定對所有角色全適應(yīng),但600kg對焰尾的臂力來說更合理一些)
速度:B-~B+
焰尾在弩手反應(yīng)過來之前移動到他身后

視點效應(yīng)測得距離約14米(波蘭男性平均身高180cm,以這個當(dāng)做弩手的身高)


總用時25幀,移動到弩手身后
14÷0.8333333333333=16.8m/s,焰尾平均速度
這里弩手由瞄準(zhǔn)姿勢到抬頭,很明顯是察覺到焰尾消失在自己視線內(nèi)
焰尾應(yīng)該從這時才開始真正發(fā)力跑,假設(shè)現(xiàn)在距離6米(之前速度跑幾幀減不了多少距離,前面還有人擋著)

6÷0.1666666666666=36m/s,焰尾的爆發(fā)速度
按159cm女性標(biāo)準(zhǔn)體重,爆發(fā)腿力約3.6噸,單腿1.8噸
防御力:E(無護甲) /? D~D+
自爆無人機

0.021428^(3)×1,000×1,000=9.8396kgTNT,這次爆炸近10kgTNT當(dāng)量
焰尾應(yīng)該是離得比較遠,加上源石爆炸物大多體現(xiàn)威力集中、距離遠威力衰減嚴重特點才能擋住,所以降一些
承傷:E-
正常人級別
特殊能力:E-
無,友誼是魔力算嗎?
總評級:D+
耀騎士臨光
破壞力:B- (平A) /? A-~A(源石技藝投槍)
耀騎士臨光投槍炸毀兩棟小樓
中間空地約30米寬,樓房長寬取15米,爆炸沖擊波直徑60米,半徑30米,約2.1735噸TNT。
從上面看幾乎接觸到爆炸的鋼筋混凝土都被粉碎了,按猛烈破碎算
30×15×15×20%×2×1,000,000×61.2÷4,184÷1,000÷1,000=39.493307839388噸TNT,當(dāng)量近40噸TNT
平均一下20.833403919694噸TNT,臨光大招近21噸TNT
防御力:B-
能抵擋血騎士的攻擊,血騎士平A和臨光近似等同
速度:A-~A+
反應(yīng)速度加分,沖刺速度幾十米一千米,應(yīng)該差不多
耀騎士彈飛白金的箭矢

箭矢的速度動畫體現(xiàn)的很迷,直接按幀數(shù)算耀騎士揮槍速度即可


3幀移動約2米(長槍揮動的弧度)
這里更清楚,只用了一幀揮動1~2米


臨光肢體揮動速度:2÷0.0333333333333=60m/s
力量:A+ / B+~A-(腿力)
臨光從天而降打碎約3米長、2米寬混凝土


考慮有重力加速省力,發(fā)力距離取3米
2×3×0.2×1,000,000×3÷10÷1,000÷3=120噸
幾十米速度沖刺,考慮身上裝備質(zhì)量,爆發(fā)腿力應(yīng)該也是10+噸
腿長加分,但是有鎧甲限制,實際踢力應(yīng)該發(fā)揮不出來那么多
承傷:B+
能和血騎士激戰(zhàn),護甲應(yīng)該極其堅固
特殊能力:A
反應(yīng)速度配合極快沖刺速度,源石技藝能致盲敵人,戰(zhàn)斗技巧豐富,在戰(zhàn)斗中這些加起來能起到不小作用
總評級:A~A+
白金
速度:B~A-
白金十幾米大跳:

焰尾身高159cm

視點效應(yīng)測出距離:159×6,416.605÷377.422÷2÷0.70020753821÷100=19.302716864502米


這里白金已經(jīng)跳出去了


差不多花了30幀(一秒),白金跳躍的平均速度19.3m/s,可以當(dāng)做平均奔跑速度(不愧是天馬)
瞬時巔峰速度更高:
跳躍高度約159÷377.422×3,540.637÷100=14.915963642818米



用時約5幀,白金跳躍初速度約14.915963642818÷(1÷30×5)=89.495781856908m/s,接近90m/s
也就是白金的極短途爆發(fā)速度近百米每秒
動畫里白金的機動性各方面都體現(xiàn)的非常強

力量:A-
白金雙腿能支持她以這個速度跳躍,她的檔案里沒有體重數(shù)據(jù),取160cm女性的標(biāo)準(zhǔn)體重計算,腿力達到驚人的22.5噸,單腿11.25噸
所以焰尾腦袋挨了白金一腳沒碎真的是個奇跡

這里很明顯能看出白金的腿已經(jīng)幾乎完全彎曲起來了,應(yīng)該是曲腿用力踢了,但焰尾貌似用手臂擋住了,當(dāng)白金又摸魚了處理就行

正常情況下,一個人的腿重量占其重量大約百分之三十五到百分之三十八左右
即使只按腿部這個速度單腿腿力也有近4噸。
? ? ? ? ? ? ??(不要小瞧馬的腳力?。?/p>
破壞力:B
白金的大招


已知擊穿1厘米空氣需要30000伏電壓,據(jù)圖可得最長的電流差不多12米。
(這段沒有物理崩壞表現(xiàn),所以取現(xiàn)實物理的成分多一些來計算,其他以情況決定現(xiàn)實物理套用的多少)
白金的箭矢可以連續(xù)放出電流,電荷量取雷雨云的幾十庫侖。
得出白金這一擊釋放能量1800000000焦耳,或者430.2kgTNT
按她無胄盟白金大位的定位還算合理
(青金實力能單人輕松解決單個銀槍天馬,白金應(yīng)該差不多單個銀槍級別)

敘拉古人:
開頭動畫直觀的物理表現(xiàn)力極多
拉普蘭德劈墻

劈出來的痕跡總長度為595厘米

30幀情況下,劈出第一刀只用了2幀

1.32÷0.0666666666666=19.800000000019m/s,揮刀速度近20m/s
奔跑速度:14m/s
之前算過,過程在下面,很清晰明了了





這位(名字忘了)

把一塊約30cm寬、60cm長,19.5cm(按和之前算的墻壁厚度一樣)的混凝土輕松扔出十幾米遠,和一個正常人扔出一個枕頭一樣輕松
混凝土密度取2.5g/cm^3


十幀扔出去約5米,初速度15m/s
因為身體旋轉(zhuǎn)一半發(fā)力扔出去的,考慮到省力,按發(fā)力距離1.5米
1/2×87.75×15^2÷1.5÷10÷1,000=0.658噸,也就是658kg的力
拉普蘭德力量保底高于這個數(shù)值
拉普蘭德劈墻這點,混凝土碎片很明顯<一立方厘米,猛烈破碎數(shù)值為17-20 J/cc,取中值18.5J/cc

拉普蘭德平均一刀能切碎583.16立方厘米混凝土,得出力量1.07噸
從劇情文本可得后面大量建筑結(jié)構(gòu)坍塌是因為炸彈,但破墻應(yīng)該是本人輸出能量。從后面來看,拉普蘭德總共讓約3米長、2米高的墻壁破碎,厚度一樣19.5cm。
破碎的比較徹底,但還是有大量>1立方厘米的碎片,不能按猛烈破碎,取等效鋼筋混凝土破碎的10J/cc,讓墻壁破碎需要輸出的總能量約2.8kgTNT(從刀的光芒看,疑似使用了狼魂)
也就是開狼魂一刀2.8kgTNT,結(jié)合定位還算合理
(法傷無法計算,沒辦法,表現(xiàn)形式過多)
同理德克薩斯數(shù)據(jù)應(yīng)該也和她差不多(之后有時間細算)
烏薩斯篇
塔露拉:
融化的樓prts上顯示了一整塊,看圖像樓應(yīng)該是一個長寬16米的正方形。
之前算過,樓長寬約16米


使用鋼筋混凝土和巖石的熔點和密度
按比熱容公式:(80×16×10%×2,700×2,500×1,215+8×8×16×3.14×20%×2,500×970×1,500)÷4,184÷1,000÷1,000=809.97476099425噸
(巖石熔斷取較高值,因為融化較快)
也就是塔露拉直觀表現(xiàn),一擊809噸TNT
長度少了1.5倍,后面還有一個花時間融化一大塊的沒算。
貼吧有人計算過,融化半徑約百米,也就是面積31400平方米,和400米長100米寬的標(biāo)準(zhǔn)街區(qū)差不多


(↑順帶一提,用拉吧算的比例不代表我認同拉吧的某些個別數(shù)值,比如隕石那個完全忽視了硬度問題)
同樣以比熱容公式:
100×100×3.14×1×2.5×1,000×1,205×800÷4,184÷1,000÷1,000=18086.5噸TNT
塔露拉短時間爆發(fā)的最強輸出約1.8萬噸TNT
塔露拉動畫表現(xiàn)不僅沒弱,反而把原本模糊時間的融化街區(qū)變成了較短時間,又加上了一個平A短時間融化一棟樓+街道的表現(xiàn),我看不出來那里像一堆人說的弱于文本
原游戲文本塔露拉就有一個“整個街區(qū)都在融化”的描述,時間未知但“正在”石錘從開始到完全融化花了一段時間
維多利亞篇:

高速戰(zhàn)艦艦炮和城防炮威力,直接看上面文章即可,根據(jù)劇情和cg估測的最合理數(shù)值了。
深海線(包含伊比利亞、阿戈爾及海嗣)
大審判官達里奧

達里奧是伊比利亞的大審判官,他是艾麗妮的長官與老師,在審判官的職務(wù)上輔導(dǎo)著艾麗妮,也愿意尊重艾麗妮的選擇。達里奧的戰(zhàn)斗力極強,曾一度將不愿使出全力的斯卡蒂擊傷(手炮)。在伊比利亞之眼重啟后,他為了守護燈塔不被海嗣玷污,在燈塔入口抵御源源不斷的恐魚,最后甚至讓恐魚進化出了不能靠近燈塔入口的習(xí)性,本人也壯烈犧牲。
破壞力:B- / A+(S+)
近戰(zhàn)方面與斯卡蒂(沒用武器,使用箱子)持平,攻擊震碎鹽風(fēng)城街道周圍樓房,按爆炸沖擊波計算,因為鹽風(fēng)城結(jié)構(gòu)腐朽,房屋取5psi就能粉碎,沖擊波20m半徑,因為兩個人減一半威力,161kgTNT左右,足夠直接擊穿盾衛(wèi)級的防御了。
遠程方面有手炮粉碎街道,vb對于較小~中等規(guī)模爆炸計算公式為W = R^3*((27136*P+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2,雖然上面說不用減半,但是我對比了一下計算結(jié)果和實際情況,對非核爆炸還是有2.6~2.7倍誤差,街道取500米長、20米寬的極限數(shù)值,近似等效100m×100m的街區(qū),差不多80.5噸TNT左右。
鹽風(fēng)城結(jié)構(gòu)腐朽,但是因為線狀攻擊破壞范圍本來就小,而且考慮定位,給面子不減檔。
截面攻擊,對再生不強對手特攻,破防能力強,升一檔

防御力:B-
能和拿箱子斯卡蒂對刀,承受自己打出來的沖擊波無傷,防御近似等同近戰(zhàn)攻擊
生命力:D
屠殺恐魚一夜逼得它們進化出保命本能不接近燈塔,能高強度戰(zhàn)斗一夜,至少比泰拉強國的正規(guī)軍精銳強多了
力量:D+
覆巢之下直觀表現(xiàn)是艾麗妮>普通雇傭兵,達里奧力量至少比艾麗妮強多了吧。
和斯卡蒂對刀無視即可,斯卡蒂拿的箱子且沒認真,按空想花庭的表現(xiàn)伊比利亞的至高之術(shù)甚至可以彈開銃械子彈,他倆對刀里達里奧用的劍術(shù)>純力量
速度:B(長途)/? A(短途)
和斯卡蒂對刀,斯卡蒂能躲避艾麗妮手炮(之后細說),考慮到斯卡蒂沒認真降一檔。
長途上速度無表現(xiàn),保底>銀槍天馬吧。
特殊能力:S~S+
源石技藝可以監(jiān)測范圍內(nèi)的敵人,避免了實戰(zhàn)里被偷襲。
提燈可以釋放針對恐魚的火,對海嗣特攻,不清楚對正常敵人有沒有用。
經(jīng)匣的炸藥足矣讓鹽風(fēng)城結(jié)構(gòu)承受不住而坍塌,但實際上根據(jù)艾麗妮表述,鹽風(fēng)城有一半已經(jīng)隨時可能坍塌了。



這個直接按照炸山算,400米小山,他們當(dāng)時應(yīng)該不知道空心度,里面當(dāng)時也沒被深海獵人和昆圖斯破壞。礦業(yè)爆破論文破壞大范圍巖石2j/cc,根據(jù)巖石沖擊功來講,炸塌僅需要10%~50%的當(dāng)量就可以,不確定當(dāng)時是想炸塌還是炸碎,但達里奧不知道山的空心度,直接按全部炸碎取,炸藥最多4000噸TNT左右。
總評級:S~S+