DNF:110首個史詩之路來了!11.24更新預覽,3大改動齊上架
國服策劃梅爾文發(fā)布了關(guān)于11.24版本的內(nèi)容更新,很可惜的告訴大家,“巴卡妮”鴿了,估計要等到12.08或者更后面才會推出,不過同時,也有了新的副本來替代巴卡妮,那就是110版本的史詩之路,本次版本大概歸納為3個改動點!
1、史詩之路回歸,可掉落lv60詞條
這應(yīng)該是110版本首次上線“史詩之路”,按照以往慣例,史詩之路爆率更高,并且對于本次史詩之路,策劃還專門做了說明,具有以下幾大特色:

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(1)無壓力,泛指副本難度很低,甚至100級角色都能進場;(2)成長快,史詩之路爆率高、且產(chǎn)出詞條較高,但究竟有多高呢?下面會說到。
(3)有驚喜,每個難度都有概率掉落4詞條全部60級的裝備,大家看清了嗎,最高掉落60級裝備,那么也就意味著,常規(guī)情況下掉落的裝備都在60級以下,其實對于大號提升真的不大;
(4)有保底,刷史詩之路可獲得次元能量,消耗次元能量進入特殊地下城,特殊地下城應(yīng)該有類似于保底必定閃光的機制。

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史詩之路本身還是不錯的,但個人覺得仍有不足,一是詞條等級太寒酸了,60級肯定對大號沒用;二是從頭到尾沒有提及“自定義”,要知道現(xiàn)在大家都想要自定義,常規(guī)史詩有什么吸引力呀。
2、金幣平衡,“柯涅恩山”倒了
韓服早就說了會削弱“柯涅恩山”,但已經(jīng)是巴卡爾版本的改動了,沒想到國服竟然跳躍更新了,意味著今后金幣產(chǎn)量將大幅度降低,大家趁著這段時間多搬磚吧,關(guān)于金幣平衡主要有2個改動點:

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①調(diào)整“柯涅恩山”金幣產(chǎn)出量,將上山的金幣產(chǎn)出量,與其他地下城保持同一水平,“柯涅恩山”難度本就不低,現(xiàn)在產(chǎn)量大跌,其實已經(jīng)不太適合作為搬磚場了;
②調(diào)整普通地下城金幣產(chǎn)出量,這句話很耐人尋味,不僅“柯涅恩山”削弱,難不成同時還要削弱其他副本金幣產(chǎn)出量?如果真是這樣的話,大概又回到了之前一管疲勞1-200萬金幣的環(huán)境。

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金幣平衡會帶來哪些影響呢?雖然金價回暖有一定好處,但110版本消耗金幣太多了,如果玩家金幣產(chǎn)量降低,那以后可能就需要購買金幣了,反正對搬磚黨挺不友好的。
3、打造改版,人均4.0時代來了
注意,這里說的“打造”,并不僅僅指增幅強化,還包括了鍛造、附魔寶珠、以及奶的覺醒稱號。

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以增幅紅10為例,現(xiàn)版本加52名望,改版后加77名望;如果是武器,現(xiàn)版本加163名望,改版后加240名望。
一身12件紅10裝備(11件防具首飾+1武器),總共就能帶來352名望,另外再加上全身附魔寶珠的提升,大概可以得到1000多名望的加成,史詩之路再隨便爆個幾件裝備,提升到4.0一點兒問題都沒有。
當然了,真正等到打造改版之后,4.0就不那么值錢了,只不過4.0就是進入巴卡爾團本的門檻,不追求極限傷害的玩家,可以提前躺平了。

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綜上小結(jié)
“史詩之路”目前還不知道有沒有自定義,不過終歸是爆率更高點,算是正面優(yōu)化;“金幣平衡”,搬磚黨遭受強烈沖擊,算是負面優(yōu)化;
“打造平衡”,雖然提升了名望值,但大家都提升的話,四舍五入等于沒有提升,算是扯平了。