魔獸懷舊服:暴雪為啥要削弱TBC第二階段?是美國(guó)玩家的需求嗎?
EDG牛批,LPL又是第一賽區(qū)!嗯,先喊一句EDG牛批!囧王者這段時(shí)間,為了看英雄聯(lián)盟S11全球總決賽,小AFK了幾天。EDG奪冠之后,趕緊回到艾澤拉斯大陸來(lái)看看。

發(fā)現(xiàn)之前被玩家吐槽的TBC第二階段,凱爾薩斯和瓦絲琪太難的問題,暴雪已經(jīng)開始著手通過削弱這兩大Boss,來(lái)降低副本難度,協(xié)助大多數(shù)玩家通關(guān)了。但,這真的是玩家們的需求嗎?

坦率地說(shuō),囧王者認(rèn)為這次的削弱,大概率不是玩家的需求,而是暴雪感受到玩家流失(AFK)的壓力。囧王者翻閱過國(guó)內(nèi)的討論區(qū)和美國(guó)那邊的討論區(qū)(“who asking for this?”),發(fā)現(xiàn)大多數(shù)玩家都沒有要求暴雪去削弱,反而是要求保留難度,以其第三階段來(lái)復(fù)仇。
而且暴雪現(xiàn)在已經(jīng)是兩邊都為難:不削弱吧,玩家流失;削弱吧,中堅(jiān)玩家反對(duì),又要流失一部分玩家。以至于已經(jīng)能箭在弦上的削弱,被活生生的又被順延了一周(笑)!
那么問題來(lái)了,暴雪這次為什么著急削弱Boss呢?

對(duì)于暴雪這次的削弱,囧王者還是那個(gè)意見,那就是面對(duì)過于困難的Boss,懷舊服的玩家們大多選擇了“用腳投票”,要么打不過,我就不打,我便當(dāng)總可以吧;要么,打不過,我就AFK,不拿T5裝備了,等P3再回來(lái)拿T6裝備;只有極少數(shù)玩家會(huì)選擇,苦練技術(shù)和Boss硬剛!

那么這樣一來(lái),現(xiàn)在來(lái)看瓦斯琪和凱爾薩斯目前這個(gè)難度,就顯得有那么一點(diǎn)點(diǎn)不合理了。對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的P2兩大副本,就是一個(gè)魔改版本。而且這次,真的是讓普通玩家(特別是美服的那幫混子)感覺丟臉了。一個(gè)十幾年前的游戲,通關(guān)率如此低的情況下,現(xiàn)在連游戲制作公司暴雪,都覺得如果不削弱的話,不要說(shuō)第二階段了,以后恐怕連海加爾山和黑暗神殿都都打不了。?

而且依照這種情況來(lái)推斷,暴雪以后的初始難度,大概率是很難定高了。暴雪必然會(huì)擔(dān)心,如果以后的初始難度高了以后,又會(huì)有玩家因?yàn)榇虿贿^,再次選擇AFK。那么對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),他是要賺錢的 ,大量玩家AFK以后,財(cái)報(bào)必然難看。既然現(xiàn)在已經(jīng)決定削弱了,那么以后大概率會(huì)形成這樣一個(gè)循環(huán):初始難度高-玩家不滿意,準(zhǔn)備AFK,然后暴雪開始削弱-削弱后,又有中堅(jiān)玩家不滿意,又要AFK-新版的初始難度,又提高。?
因此對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),削弱與否,都會(huì)流失玩家-主張削弱的,是那批“萌新”玩家,不削弱,他們就走,隔壁英雄聯(lián)盟EDG奪冠了“爺青回”;而不主張削弱的那批人,反而是沉默的大多數(shù)“老玩家”,削弱之后,得罪了這些人,怕是最后的基本盤也沒了。

所以,削弱與否,對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),是一柄雙刃劍。畢竟,像魔獸世界這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)論是PVE,還是PVP,菜就是原罪!暴雪如果真的硬氣的話,就聽美服那幫人的話,別削弱!一直將魔改版本延續(xù)到P5階段結(jié)束?,F(xiàn)在搞這種沒有出現(xiàn)過的高難度,又再削弱,真是又當(dāng)又立的,又想賺名聲,又想留用戶!哪有這么好的事兒?