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PC端網(wǎng)易 隕落:破曉行動 一些問題的回答和解釋。

2022-06-02 20:42 作者:claner啊  | 我要投稿

千呼萬喚始出來,終于更新了

首先在文章的開頭我要說明一點,本人是零FPS基礎(chǔ)的(當(dāng)然隕落也過萬殺了,大佬輕點噴)。無論是手游FPS還是端游FPS幾乎都沒玩過(所以菜的一批)。在B站發(fā)隕落的攻略與視頻只因為對MC的熱愛(來自起床區(qū)),同時也對隕落這種在mc上的建立FPS感到新奇。也正因為如此我的游戲感受與大家可能差別比較大,希望大家多包容、多諒解。在此也感謝大家的每一條閱讀和評論,多謝各位的支持。當(dāng)然,作為一名新人肯定也有很多欠缺的地方,有意見或建議的可以評論或私信我,我會第一時間回復(fù)的(統(tǒng)共也沒幾個人看,不第一時間回復(fù)才奇怪)

好了不扯閑篇了,來說說幾個大家問的很多的問題:

Q:為什么你測的數(shù)據(jù)有的和實際出入很大?

A:這個有很多方面的因素,一方面是數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)不同,為直觀的對比每一個分類都有自己的標(biāo)準(zhǔn)。比如說霰彈槍和狙擊槍,兩者都是傷害爆炸,但是霰彈槍傾向于彈丸數(shù)量而狙擊槍傾向于精準(zhǔn)度,所以在數(shù)據(jù)中兩種屬性的占比就不同,容易理解錯誤(這鍋得我背)。其次,所有的數(shù)據(jù)均為徒手測評(你永遠(yuǎn)想象不到掐著秒表去測移速有多痛苦),誤差是在所難免的。而且因為版本的更替,不同武器的屬性數(shù)值也在變動(懶的重測了.......)。對了,還有一點隕落的機制是每發(fā)打出的子彈都會帶有相應(yīng)后座(其他游戲不清楚,見上文),這就會導(dǎo)致像斥候這樣的武器在數(shù)值上后座不大,但是由于其高射速用起來根本摁不住。。。

總而言之,這個大鍋得我來背,在這里給大家道歉了。還有一點,本人的所有數(shù)據(jù)都是完全公開的,大家可以隨便拿去用,發(fā)文的話標(biāo)注一下來源就行了(讓我也來蹭蹭熱度qwq)。

Q:下一步要搞什么花活

A:這個目前還在考慮,讓我來征求一下你們的意見。是繼續(xù)優(yōu)化隕落抽獎程序(目前還在控制臺階段,QT在學(xué)了),還是發(fā)槍械介紹視頻,模式攻略?

下一步的任務(wù)

其他請在評論區(qū)指出,下一篇會很快出來的,感謝各位的閱讀886。

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