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《快樂就夠了》攻略:了解每個英雄 從此再也不懼怕任何難度

2021-11-03 19:07 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

《快樂就夠了》昨日上架以來,可以說是哀嚎一片,不止是小雞的評論區(qū),在對戰(zhàn)平臺的社區(qū)之中以及玩家粉絲群中都是滿屏的打不過,小雞自己也是堪堪打到難三,也是可以理解玩家們?yōu)楹芜@般表現(xiàn)。

不過這一現(xiàn)象應該在今天活動的開啟之后有所好轉(zhuǎn),有了道具的加成想必大家應該可以在難度上更進一步,這張地圖被玩家稱道的除了難度之外,還有就是眾多的英雄,且每個英雄都有著自己的獨到之處。

這些英雄或單開或組隊,都可發(fā)揮出自己的能量,而關鍵便在于玩家對于這些英雄的組合,但目前來看,玩家現(xiàn)在還無法保證每局都使用到同樣的英雄,那么問題來了,這樣數(shù)量的英雄池,想要搞清每個英雄的效果也是一個難題。

小雞今天就為大家來慢慢解決難題,就小雞自己使用下來的感受而言,目前小雞使用中最穩(wěn)定的通關英雄是呂布,但在當局沒有隨機到呂布的情況下,若是組隊小雞會按照隊友的選擇來搭配,若是單開的話,還是以屬性成長為主。

而這些英雄的具體天賦能力以及屬性成長到底都是怎樣的呢?下面,小雞就帶大家一起來一睹為快。

由于英雄池數(shù)量較多,小雞也不可能在一篇文章中把所英雄帶給大家,所以小雞會在之后為大家繼續(xù)更新這個系列,今天首先為大家?guī)砹?6位英雄的具體成長屬性以及技能效果。

而大家則主要先了解這些英雄的具體成長屬性值以及技能效果,小雞就不對每位英雄多做評論了。

今天,首先就為大家?guī)磉@16位英雄,以小雞自己的經(jīng)驗來說,不談技能效果的情況下,成長屬性有B的英雄都是可以一用的,余下的很多英雄更偏向于團隊,而玩家群體最喜歡哪個英雄呢?把你的最愛發(fā)來評論區(qū)里分享給大家。

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