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CS2 3月25日更新日志「問題修復(fù)與多項(xiàng)改進(jìn)」

2023-03-25 08:13 作者:PushA中文網(wǎng)  | 我要投稿

UI

修復(fù)了UI通用資產(chǎn)。

從限量測(cè)試中移除了汰換合同選項(xiàng)。

修復(fù)了檢視面板中顯示的多個(gè)項(xiàng)目。


音頻

當(dāng)用戶選擇“默認(rèn)”設(shè)備時(shí)顯示正確的音頻設(shè)備名稱。

在小地圖中添加了武器掉落的聲音范圍。

降低了炙熱沙城2的環(huán)境音效音量。

添加了一些缺失的UI聲音。

降低了閃光彈引發(fā)耳鳴的音量和音量遲滯效果。

減少了手榴彈爆炸的立體聲傳播。

修復(fù)了死亡競(jìng)賽擊殺音效的相位。


游戲

修復(fù)了各種游戲崩潰。

煙霧彈孔的位置現(xiàn)在與第一人稱持槍角度無關(guān)。

扔在小縫隙里的煙霧彈不再在薄壁不正確的一側(cè)引爆。

玩家在比賽中死亡時(shí)不能再拿起武器。

修復(fù)了在比賽開場(chǎng)動(dòng)畫中丟棄武器的問題。

修復(fù)了+voicerecord指令在隊(duì)伍動(dòng)畫中卡住的問題。

如果玩家在最后一輪比賽結(jié)束時(shí)死亡,那么在比賽結(jié)束時(shí)發(fā)送的聊天信息將不再顯示為“死亡”。

修復(fù)了全景有焦點(diǎn)時(shí)處理游戲指令(如+voicerecord)的問題。

恢復(fù)了net_graph指令。


圖形

修復(fù)了MSAA的閃爍問題。

修復(fù)了煙霧云體積照明。

修復(fù)了禁用MSAA時(shí)玻璃上的模具問題。

根據(jù)社區(qū)反饋更新了各種武器完工樣式。


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