殺戮尖塔中最最特別的事件(存取卡事件)

大部分的殺戮尖塔玩家都知道,這個(gè)事件的用途是取回自己曾經(jīng)存儲的卡牌,無論你是存儲升級卡或者是未升級卡牌,都是有意義的,觀者可以拿到戰(zhàn)士的存儲卡,也可以拿到其他職業(yè)的存儲卡。

這意味著如果你走運(yùn),從幾十個(gè)事件中遇到這個(gè)事件,你可以考慮拿走你的戰(zhàn)略卡,留下另一張你認(rèn)為的戰(zhàn)略卡(技能卡,攻擊卡,無色卡)。無論是低進(jìn)階或者是娛樂局(因?yàn)楦哌M(jìn)階有事件開始不利的因素,降低此事件的出現(xiàn)概率)

其實(shí),根據(jù)不斷游玩殺戮尖塔,可以明白卡組comb的重要性,單遺物依舊可以通關(guān)游戲,不過需要看自己的卡組是否成型,這一點(diǎn)很重要,一副好的卡組(可以是攻擊型,也可以是防御型)
攻擊型的代表角色:戰(zhàn)士、觀者(以爆發(fā)傷害減少損失血量擊敗敵人)
防御型的代表角色:獵人、機(jī)器人(以高防御,低傷害盡量不損失血量擊敗敵人)

那么什么樣的卡稱得上是戰(zhàn)略卡?如果本局游戲卡組已經(jīng)是完美卡組,我還需要拿戰(zhàn)略卡嗎?(這就是這個(gè)事件有趣的地方,你預(yù)留的卡牌加入卡組可能有新的comb,也可能毀了你的完美卡組,但是你可以留下另一張戰(zhàn)略性卡牌。)最清晰的事件,最不明白下次出現(xiàn)是否需要的事件。
例如:我玩觀者拿到了劍柄打擊,但是卡組中已經(jīng)有內(nèi)心平靜這樣的高效過牌手段,我拿了之后應(yīng)該留什么戰(zhàn)略卡,如果下次碰到事件,仍然是屬于加入卡組無用的卡牌,我應(yīng)該怎么樣確保下次碰到(留給自己的訊息)事件加入的卡牌意義呢?
戰(zhàn)略卡:(不推薦留下能力卡)(不推薦留下高費(fèi)卡,如未升級的【通曉萬物】)
推薦戰(zhàn)略卡:灼熱攻擊(最好有強(qiáng)化過),斬殺過許多怪物的議式匕首(至少30+)留下高爆發(fā)的攻擊牌可以確保通關(guān)游戲。
最后,感謝細(xì)看我的分析,你們也可以評論更有意義的戰(zhàn)略卡。