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Soulworker韓服第二季第七周資訊(2月第1周開發(fā)筆記-角色動作修改、技能平衡調(diào)整等)

2022-06-17 11:56 作者:空明流轉(zhuǎn)的海角  | 我要投稿

公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/471500

中文翻譯:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)?

本譯文已獲譯者許可轉(zhuǎn)載,許可證明:https://m.bilibili.com/dynamic/671190168768610307

1. 角色動作修改

修改部分角色的動作

(注:

*史黛拉、伊莉絲、琪、艾芙尼爾 登入畫面動作變更

*歐文、琪、艾芙尼爾、娜飛站立待機動作變更

*史黛拉、琪 欲望行者勝利動作變更

*艾芙尼爾、娜飛舞蹈動作變更)

?

2. 單人排行重組

根據(jù)行者們的反應,因為深淵漫步的運氣成分過大,缺少鑒別度

而且就算對現(xiàn)有的深淵做修正,也很難修正這些問題

所以在第二季我們會將它從排行中刪除

取而代之的是破滅救贖單人模式


隨著這個更動,之前公布的排行優(yōu)先度也會做調(diào)整

變成破滅救贖(單人)>狂暴烈耀(單人)>隱匿藏身處(單人)

3. 技能平衡調(diào)整

為了增加特定技能使用的方便性

需要連點或長按的技能會增加Hard Armor

因為部分近戰(zhàn)角色的技能組成有很多此類技能

在閃躲攻擊時會非常不便

所以預計透過這個方式緩解問題

此外,6272技能也一樣會追加Hard Armor


3.2?技能冷卻時間調(diào)整

預計會調(diào)整某些技能的冷卻時間,讓輸出更為流暢

此外Buff技能也會調(diào)整為可以常駐

但某些強力的Buff還是會維持現(xiàn)狀


3.3 晉升被動觸發(fā)條件調(diào)整及不被選擇的技能特性上修

我們計畫緩和部分晉升被動的觸發(fā)條件

及上修目前版本會被放棄的技能特性


舉例來說,哈露的【持續(xù)的斗爭】會從現(xiàn)在需要五重疊改成只需要一重疊,并且持續(xù)時間可以刷新

莉莉的【湮滅龍卷】的【追蹤】特性會根據(jù)目前的特性等級

增加龍卷風的數(shù)量

除了這些技能以外,也會上調(diào)一些技能的傷害值及能力

不過某些被認為過于強力的技能會下調(diào)傷害及能力

關(guān)于詳細的部分會盡快發(fā)布


*額外消息-關(guān)于達成度獎勵改帳號制的相關(guān)問題

更改后的獎勵可制作次數(shù)會根據(jù)更改前的領(lǐng)取狀況來變化

有新增角色時,也會額外增加可制作上限

舉例來說

目前格雷斯城可獲得的的AR卡傳送器數(shù)量:36

所以改版后可以制作的AR卡總量為:44x9=396

增加一個角色后會變成:44x10=440

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