【修丟能/NS】玩家需要這樣的“蠢驢”!說(shuō)說(shuō)《異度之刃2》DLC

各位觀眾老爺們,大家好!有你有我,有個(gè)玩家,我是修丟能。本篇文章本來(lái)是我做視頻時(shí)候?qū)懙奈母?,但是在整理的時(shí)候發(fā)現(xiàn)還是有挺多內(nèi)容可以講,扔了可惜,所以還是決定發(fā)出來(lái)和大家分享一下。

異度之刃2想必各位沒(méi)玩過(guò)也看過(guò)吧。當(dāng)初我以為在國(guó)內(nèi)它會(huì)和他的前輩們一樣成為冷門(mén)的優(yōu)秀游戲,于是就推出了“包會(huì)包過(guò)”的新手教學(xué)視頻,結(jié)果害得觀眾老爺們?nèi)諠u消瘦,“不僅喜歡尼亞,還有大家?!?如果你是看了我的視頻被拉進(jìn)坑的話我只能說(shuō)聲對(duì)不起,這次又要你掏錢(qián)買DLC了!

發(fā)售日:2018年9月14日
價(jià)格:3000日元(含稅,下載版價(jià)格,已購(gòu)季票的用戶可免費(fèi)下載)
/ 實(shí)體版3980日元(含稅)
類型:RPG
開(kāi)發(fā)商:MONOLITH

本來(lái)以為異度之刃2的DLC只是一些可有可無(wú)的福利包,沒(méi)想到E3直接公布了全新資料篇《黃金之國(guó)伊拉》,并且不用另外購(gòu)買!一張機(jī)票直達(dá)!

根據(jù)情報(bào)《黃金之國(guó)篇》完全是一部可以獨(dú)立運(yùn)行的新游戲,連戰(zhàn)斗系統(tǒng)都和整片不同!主要講述了500年前的大戰(zhàn)圣戰(zhàn)的故事。甚至推出了實(shí)體版!今年9月發(fā)14日發(fā)售!實(shí)體版的價(jià)格是3980日元,稍微貴一點(diǎn),但是頗有收藏價(jià)值!

作為黃金之國(guó)的前夕,1.5版本新增了挑戰(zhàn)模式來(lái)讓你消磨時(shí)間,其中甚至還有比130級(jí)更高的BOSS等著玩家挑戰(zhàn),當(dāng)然前提是你已經(jīng)購(gòu)買了DLC。那么挑戰(zhàn)模式要如何開(kāi)啟呢?

購(gòu)買了DLC以后會(huì)在菜單列表中多出一個(gè)選項(xiàng),所有的DLC內(nèi)容都在這里。我們直接打開(kāi)最后一個(gè)禮包名叫“諾本的挑戰(zhàn)書(shū)”。當(dāng)你主線進(jìn)度完成第四章后即可開(kāi)啟挑戰(zhàn)模式。前往因維迪亞的卡拉姆遺跡,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)之前不存在的水晶體,走近后就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)劇情……
劇情過(guò)后新加入的兩名異刃正是上一代的男女主角,修路克與菲奧倫。他們沒(méi)有綁定限制,可以與隨意分配給任何人,這意味著隊(duì)形的配合可以更加靈活。修路克的武器是莫納多,光屬性攻擊系異刃,菲奧倫的武器是雙劍,風(fēng)屬性回復(fù)系異刃,全是獨(dú)立模組。先不管劇情的合理性,反正DLC本身就是給玩家爽一下的東西。初期這兩個(gè)異刃是無(wú)法帶出挑戰(zhàn)之地,必須完成任務(wù)“恐龍戰(zhàn)線”才能自由出入。需要提醒一下,在挑戰(zhàn)之地里無(wú)法存檔!在挑戰(zhàn)之地里無(wú)法存檔!在挑戰(zhàn)之地里無(wú)法存檔!所以切記一定要出去存檔了再待機(jī),否則一斷電就只能哭了!

諾本大仙人處可以接收任務(wù),有簡(jiǎn)單和普通兩種難度,內(nèi)容都是一樣的,報(bào)酬目前也沒(méi)發(fā)現(xiàn)太大的區(qū)別,所以打不過(guò)開(kāi)簡(jiǎn)單即可。有的任務(wù)對(duì)玩家會(huì)有一些限制,但是裝備不變,包裹也可以使用。挑戰(zhàn)任務(wù)不光只是蠻干,還有一些需要用到腦子,比如,這個(gè)叫做三權(quán)制衡的任務(wù),需要玩家控制怪物血量,如果不小心殺了其中一只另外兩只就會(huì)暴走導(dǎo)致GG。除此之外還有必須使用特別角色的人,比如可以使用真的任務(wù)——真劍勝負(fù)。

挑戰(zhàn)任務(wù)和打普通野怪不同,大多數(shù)情況都要面對(duì)數(shù)個(gè)敵人,這也就意味著坦克一定要強(qiáng)!仇恨管理很重要!多數(shù)敵人的情況下梅姐的優(yōu)勢(shì)就體驗(yàn)出來(lái)了,虎雖然血厚,但是雙拳難敵四手啊,很容易被圍毆至死。需要注意的是隊(duì)伍配置必須在開(kāi)始任務(wù)前配好,進(jìn)入任務(wù)就無(wú)法修改了。任務(wù)中會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí),時(shí)間結(jié)束就會(huì)刷新下一波怪物,所以一定要盡快清怪,目標(biāo)怪物可以稍后再打。挑戰(zhàn)任務(wù)中無(wú)法獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)值,不過(guò)可以獲得一種叫以太能量的方塊,收集這些能量會(huì)填充左側(cè)的寶箱,一共有三個(gè)??梢哉f(shuō)收集能量填滿寶箱才是挑戰(zhàn)任務(wù)的最重要目的,切記滿了就可以,不必全吃!之后就全力清怪吧。
任務(wù)里的怪物的血量都超多,所以一定要多加小心,多多利用異刃連擊和融合連擊打出高傷害。另外最最重要的一點(diǎn)就是不到關(guān)鍵的斬殺階段千萬(wàn)不要召喚小綠,因?yàn)殚_(kāi)始任務(wù)以后就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)直到任務(wù)完成,小綠只能召喚一次,用掉就沒(méi)有了。還有需要注意的是團(tuán)隊(duì)槽的管理,聯(lián)攜攻擊之后會(huì)清空,如果怪沒(méi)死又不小心被打死了的話會(huì)導(dǎo)致GG,建議清完雜魚(yú)再用。

完成任務(wù)以后,之前收集到的以太能量會(huì)作為獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給玩家,里面可以獲得一種叫做諾本水晶的道具,可以在諾本大仙人的隨從處交換獎(jiǎng)勵(lì)。裝備這些物品可以改變角色的形象,并且這些物品都帶有屬性,比如這個(gè)“穿著付耳朵的斗篷的炎”,效果是融合連擊效果增加30%。并且可以反復(fù)交換,不限定裝備角色,如果有需要的話不妨直接交換即可。當(dāng)然除了交換到的這些外,剛剛開(kāi)的寶箱中也可以開(kāi)出很多好東西,甚至是6級(jí)的芯片。



可以說(shuō)直到挑戰(zhàn)模式出現(xiàn),異度之刃2的DLC才算是真正的有了購(gòu)買價(jià)值,9月份的資料片完全是一個(gè)意外的驚喜。雖然最早官方公布過(guò)DLC里會(huì)有原創(chuàng)劇情部分,但是完全沒(méi)想到是個(gè)全新制作的版本,而不是在原有的素材上再利用,編幾個(gè)任務(wù)打發(fā)玩家。從《異度之刃2》和《噴射戰(zhàn)士2》資料片的形式看來(lái),任天堂是準(zhǔn)備扼殺“資料篇騙錢(qián)商法”了,當(dāng)然最早搞資料篇的也是任天堂……我們都知道現(xiàn)在很多資料篇游戲都只是新增了一點(diǎn)內(nèi)容就當(dāng)全新的游戲賣,有些甚至無(wú)法繼承存檔,還要重新開(kāi)始玩一遍舊版的內(nèi)容,價(jià)格還一點(diǎn)都不便宜,玩家的錢(qián)也不是自己印出來(lái)的啊。如今網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的年代,確實(shí)可以讓這股風(fēng)氣改改了。當(dāng)然這波操作最早是由被玩家叫做“波蘭蠢驢”的CD Projekt Red公司開(kāi)始的,他們制作的《巫師3》資料片《血與酒》就是這種模式,只買一個(gè)DLC的價(jià)格,卻讓玩家體驗(yàn)到了一個(gè)幾乎是全新的游戲。這種良心的操作打動(dòng)了所有玩家,所以戲稱這家公司為“波蘭蠢驢”。本屆E3展上《賽博朋克2077》公布的時(shí),臺(tái)下響起了最高的喝彩聲。并不是這款游戲有多大的來(lái)頭,而是這款同樣由“波蘭蠢驢”打造的全新游戲是對(duì)玩家最好的品質(zhì)保障!

任天堂的改變真的讓人看到了美好的未來(lái),一線大廠轉(zhuǎn)型可以帶動(dòng)很多小型公司。這意味著以后可能就不會(huì)出現(xiàn)《精靈寶可夢(mèng)》完整版了,《無(wú)雙》系列可能沒(méi)有猛將傳了,只要購(gòu)買一個(gè)DLC即可把前版本升級(jí)到最新,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可以省去一筆不小的開(kāi)銷,從而多買一個(gè)游戲。而廠商也可以有更多的用戶,不會(huì)為迭代版本導(dǎo)致用戶流失而苦惱。你可能會(huì)說(shuō)固定的粉絲忠誠(chéng)度很高,多賣一份就賺的更多。但是忽略了一點(diǎn),玩家是否還會(huì)買你下一個(gè)游戲呢?他們是否會(huì)擔(dān)心之后推出“完整版”而選擇觀望呢?甚至可能從此就棄坑了呢?只有真正尊重玩家的公司才能得到玩家的尊重,希望“蠢驢”們會(huì)慢慢多起來(lái),越多越好。

我是修丟能,和你一樣,是個(gè)玩家。



