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這個(gè)做解謎書(shū)的公司,獲4000萬(wàn)A2輪融資,米哈游領(lǐng)投

2019-08-20 14:51 作者:三文娛  | 我要投稿


作者:Dkphhh

三文娛獲悉,奧秘之家于2019年7月31日宣布完成4000萬(wàn)人民幣A2輪融資,本輪融資由米哈游領(lǐng)投,凡創(chuàng)資本和老股東引爆點(diǎn)資本跟投。


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奧秘之家創(chuàng)立于2012年,最初從事的是密室逃脫店的設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng),2017年開(kāi)始進(jìn)入實(shí)體解謎出版物領(lǐng)域,并和故宮出版社等知名IP方達(dá)成合作。

和實(shí)體解謎出版物相比,密室逃脫似乎是我們更加熟悉的娛樂(lè)項(xiàng)目。但奧秘之家聯(lián)合創(chuàng)始人陳振告訴三文娛,實(shí)體解謎出版物在今年為公司帶來(lái)的收入已經(jīng)超過(guò)了線下密室,成為了公司新的主營(yíng)業(yè)務(wù)。

奧秘之家這次融資的目的,主要在于進(jìn)一步擴(kuò)大實(shí)體解謎出版物項(xiàng)目的產(chǎn)能,同時(shí)也是為他們的解謎游戲平臺(tái)謎案館做資金上的準(zhǔn)備。

“密室逃脫的天花板上限非常明顯,和餐廳的翻臺(tái)率類(lèi)似,每天能接多少場(chǎng),能有多少人都可以算出來(lái),”陳振說(shuō),“過(guò)去的密室都是我們的團(tuán)隊(duì)自己設(shè)計(jì)的,所以到了2017年,我們就在思考,能不能利用我們的設(shè)計(jì)能力,做一款更有爆發(fā)性的產(chǎn)品?!?/p>

在這樣的背景下,奧秘之家推出了第一款實(shí)體解謎游戲《奧秘地鐵逃脫》。這款游戲最初依舊留有密室逃脫的痕跡,玩家在拿到謎題包后需要到北京地鐵站去根據(jù)真實(shí)存在的雕塑、壁畫(huà)等實(shí)景進(jìn)行解謎。但它擺脫了密室逃脫的空間限制,成功的將原來(lái)密室逃脫的體驗(yàn)“濃縮”到了一盒可以隨身攜帶的道具里。

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在之后的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,奧秘之家徹底脫離了原有的思維枷鎖,將實(shí)體解謎游戲做成出版物,讓玩家無(wú)論身處何地都能玩。

銷(xiāo)售額接近6000萬(wàn)、豆瓣評(píng)分9.2的《謎宮》是怎樣煉成的?

實(shí)體解謎出版物是一個(gè)非常小眾的產(chǎn)品,還處在教育市場(chǎng)的階段,如何讓大眾了解這樣一個(gè)新品類(lèi),讓他們?cè)敢鈬L試,是擺在奧秘之家面前的一個(gè)難題。

他們給出的答案是IP合作與寓教于樂(lè)的功能性游戲設(shè)計(jì)。與故宮出版社合作的《謎宮·如意琳瑯圖籍》(以下簡(jiǎn)稱:《謎宮》)成了奧秘之家的第一個(gè)“爆款”。

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《謎宮》將故事設(shè)定在清朝乾隆年間,故事的主線人物周本無(wú)意間尋得傳說(shuō)中藏有琳瑯寶藏下落的《如意琳瑯圖籍》,然后踏上了尋寶之旅。玩家的任務(wù)是 “扮演”周本,通過(guò)圖籍和各種道具解開(kāi)謎題,找到藏在紫禁城中的秘密

這款產(chǎn)品在2018年登陸眾籌平臺(tái),眾籌金額超過(guò)2000萬(wàn)元。在故宮出版社的官方旗艦店,這款實(shí)體解謎產(chǎn)品的銷(xiāo)量也一直不錯(cuò)。據(jù)陳振透露,《謎宮》的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破35萬(wàn)冊(cè),結(jié)合168元的定價(jià),這本“書(shū)”的累計(jì)銷(xiāo)售額估計(jì)接近6000萬(wàn)元。

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玩家方面也給出了一致好評(píng),在豆瓣上這本解謎書(shū)收獲了9.2分的高分。不少玩家留言評(píng)論說(shuō)“設(shè)計(jì)巧妙”、“欲罷不能”。

目前奧秘之家與故宮出版社計(jì)劃將《謎宮》打造為一個(gè)系列出版物,預(yù)計(jì)每年會(huì)推出一套故宮IP的實(shí)體解謎游戲。

在《謎宮》取得了不錯(cuò)的成績(jī)后,今年下半年,奧秘之家將繼續(xù)推出與知名IP合作的實(shí)體解謎游戲,包括《謎宮》的續(xù)作和一款與網(wǎng)易游戲合作的新品。

《謎宮》的火爆讓解謎游戲的市場(chǎng)逐漸成長(zhǎng),消費(fèi)場(chǎng)景也得到了擴(kuò)展?!俺送婕易约和?,朋友聚會(huì)和情侶一起玩的消費(fèi)場(chǎng)景也在增多。還有很多父母會(huì)給孩子買(mǎi)《謎宮》,因?yàn)楫?dāng)中有一些歷史知識(shí)的科普?!标愓窠榻B,目前實(shí)體解謎游戲的主流用戶群是15~35歲的年輕人,當(dāng)中有60%都是女性,具體到不同的IP,性別比例會(huì)有浮動(dòng)。

在具體的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,奧秘之家負(fù)責(zé)解謎游戲的設(shè)計(jì)、故事腳本和書(shū)籍的裝幀設(shè)計(jì),故宮專(zhuān)家則參與歷史知識(shí)的核查、故事的撰寫(xiě)和產(chǎn)品監(jiān)修。

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據(jù)陳振透露,《謎宮》的開(kāi)發(fā)過(guò)程長(zhǎng)達(dá)半年,遠(yuǎn)長(zhǎng)于其它實(shí)體解謎游戲的開(kāi)發(fā)周期?!拔覀兘Y(jié)合IP開(kāi)發(fā)產(chǎn)品在某種程度上是對(duì)IP的再延伸,所以對(duì)IP本身的內(nèi)容需要大量研究?!吨i宮》開(kāi)發(fā)了半年,其實(shí)前4個(gè)月都在讀歷史書(shū),研究故事的切入點(diǎn),選擇加入什么樣的歷史史實(shí)。IP制作會(huì)有很多監(jiān)修的工作,我們也需要和IP方進(jìn)行大量的溝通,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行修改。”

其實(shí)開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)是借用知名IP開(kāi)發(fā)產(chǎn)品時(shí)繞不開(kāi)的一個(gè)難點(diǎn)。所以,談到解謎游戲業(yè)務(wù)的未來(lái)規(guī)劃時(shí),陳振透露,開(kāi)發(fā)自有IP將是明年的一項(xiàng)重點(diǎn)工作。

不僅是一個(gè)解謎輔助工具,謎案館的未來(lái)是什么?

《謎宮》的火爆,也讓越來(lái)越多的人注意到這個(gè)市場(chǎng)。

陳振稱,“我們剛開(kāi)始做的時(shí)候差不多是在開(kāi)辟一個(gè)新品類(lèi),幾乎沒(méi)有同類(lèi)產(chǎn)品。但現(xiàn)在眾籌平臺(tái)上已經(jīng)有很多同類(lèi)的解謎產(chǎn)品,這說(shuō)明大家開(kāi)始注意到這樣一個(gè)產(chǎn)品形態(tài)。”

看到逐漸成長(zhǎng)的市場(chǎng),奧秘之家又把目光放到了謎案館上。據(jù)陳振介紹,謎案館最初是為了輔助實(shí)體解謎游戲而開(kāi)發(fā)的一個(gè)工具App,用來(lái)補(bǔ)齊一些線上的功能。

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例如,在游戲過(guò)程中,它可以向玩家反饋這一步到底做對(duì)了還是做錯(cuò)了,能展示一些動(dòng)畫(huà)和音頻內(nèi)容,還有類(lèi)似AR互動(dòng)的功能。有了它,最初的《奧秘地鐵逃脫》也不再需要玩家親身去北京地鐵站。

在開(kāi)發(fā)謎案館的過(guò)程中,奧秘之家發(fā)現(xiàn),任何實(shí)體解謎游戲,如果需要線上的輔助功能,都可以通過(guò)他們的開(kāi)發(fā)工具實(shí)現(xiàn)。

現(xiàn)在,謎案館的開(kāi)發(fā)工具已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容編輯、內(nèi)容上線、實(shí)體出版物反盜版等基本功能。他們也簽約了十幾個(gè)第三方團(tuán)隊(duì)和獨(dú)立作者,在謎案館上開(kāi)發(fā)解謎游戲,未來(lái)會(huì)考慮進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模。

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陳振表示,互動(dòng)解謎游戲的市場(chǎng)往后會(huì)越來(lái)越大,奧秘之家希望將謎案館打造為互動(dòng)解謎游戲愛(ài)好者的社區(qū)。一方面,謎案館將會(huì)為創(chuàng)作者提供方便、功能齊全的線上互動(dòng)解謎內(nèi)容編輯工具;另外一方面,謎案館還能成為一個(gè)潛在的內(nèi)容發(fā)行渠道。他們不僅能為游戲的線上功能提供支持,還能幫助進(jìn)行實(shí)體產(chǎn)品的宣傳與發(fā)行。

現(xiàn)在,謎案館上已經(jīng)上線了許多第三方解謎游戲,有一部分和《謎宮》一樣,需要實(shí)體解謎的道具才能玩,另一部分是純線上的解謎游戲,不需要實(shí)體道具。

把用戶聚集起來(lái)的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是能夠沉淀社交關(guān)系。這一點(diǎn)在謎案館的游戲評(píng)論區(qū)中就能窺見(jiàn)一點(diǎn)端倪,里面有許多玩家交流解謎經(jīng)驗(yàn)。

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談到謎案館方面的近期計(jì)劃,陳振表示,今年的目標(biāo)還是先把內(nèi)容編輯工具的基礎(chǔ)用戶體驗(yàn)做好,把功能完善以后,會(huì)逐步對(duì)外開(kāi)放。

原創(chuàng)內(nèi)容,未經(jīng)同意,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。


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