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UG/NX 包子上的褶皺漸消面如何繪制?你有思路嗎?

2021-11-05 16:43 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計(jì)教學(xué)  | 我要投稿

今天我們來繪制一款抖音網(wǎng)紅產(chǎn)品——解壓包子,沒想到包子居然也有模型玩具,那這種包子紋路該如何建模呢?來看看建模方法:

建模過程:

1.打開UG,繪制輔助草圖控制包子的大小。

2.利用樣條線繪制包子的輪廓,并進(jìn)行旋轉(zhuǎn)成片體

3.在包子上方創(chuàng)建基準(zhǔn)面,然后繪制利用藝術(shù)樣條繪制輪廓,

4.投影這兩根線到旋轉(zhuǎn)面上。

5.拉伸這一根線,然后抽取拉伸面與旋轉(zhuǎn)面的相交曲線

6.在拉伸線做的片體上用曲面上的曲線繪制弧線

7.陣列最左邊的樣條線

8.利用投影到面上的圓修剪旋轉(zhuǎn)片體

9.開始利用填充曲面做面

10.將這兩個(gè)面進(jìn)行陣列

11.縫合成實(shí)體

12.利用草圖1繪制上方圓弧插入一個(gè)球體

13.求和后倒圓角就完成了

那今天的分享就到這里啦,之后也會(huì)帶來更多有趣的知識(shí)和內(nèi)容,也會(huì)分享UG建模相關(guān)的小知識(shí)和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注,不要錯(cuò)過了之后的精彩內(nèi)容啊~

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