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生命值越低越能扛,機(jī)制明明很強(qiáng),為何趙云熱度卻一直上不去

2023-08-07 20:38 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

趙云這個英雄是王者榮耀中一個老牌英雄了,在最初的時候,這個英雄是可以通過參與首充活動來進(jìn)行獲得的,并且在游戲初期的時候,有控有位移的英雄并不是很多,這在當(dāng)時讓趙云這個英雄成為了首選的存在。


雖說最初的時候,趙云的二技能只有在攻擊對方英雄的時候才會回血,但是當(dāng)時的技能數(shù)值和裝備數(shù)值和現(xiàn)在都是不同的,所以這點在當(dāng)時也并不會影響到趙云的作戰(zhàn)能力。


在經(jīng)過了30多個賽季之后,游戲中的一些英雄數(shù)值和裝備數(shù)值都多多少少進(jìn)行了調(diào)整,在加上推出的新英雄在技能機(jī)制方面是明顯高于其他老牌英雄的,也就導(dǎo)致了很多老牌英雄逐漸淡出了玩家的視野。


其實目前版本中的趙云也是非常強(qiáng)勢的一個英雄,趙云這個英雄技能機(jī)制一直都沒有變動,只是在技能的一些數(shù)值方面多多少少進(jìn)行了調(diào)整,這個英雄的被動技能一直都是非常強(qiáng)勢的,生命值越低獲得的傷害減免就越高,所以不論版本如何變動,只要機(jī)制不改動,趙云依舊是可以拿出手的。


因為趙云這個英雄的被動效果是按照損失生命獲得傷害減免,所以在裝備的選擇上,增加生命值的裝備是可以將趙云這個英雄的被動效果達(dá)到最大化的。


但畢竟趙云是一個打野英雄,純?nèi)庋b肯定是不太適合趙云的,這樣就會損失很多的傷害,中后期的時候就很難去抓對方的后排英雄,目前游戲的版本趙云選擇半肉的出裝還是非常不錯的,有傷害也不是很脆,在配合被動的減免效果之后在中后期讓趙云容錯率有一定的提升。


裝備選擇方面推薦:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、魔女斗篷、冰痕之握、暴烈之甲。


如果在后期覺得傷害不足的話可以將最后一件換成破軍,因為目前主流的法師英雄都帶有控制,所以魔女斗篷是很有選擇的必要的,如果對自己操作自信的話可以換其他的。


趙云這個英雄由于其被動技能的機(jī)制,導(dǎo)致其在殘血的時候不會那么快被擊敗,在抓人的時候,如果實在走不掉或者周圍有隊友的情況下,盡量不要光選擇逃跑,趙云殘血作戰(zhàn)能力非常的強(qiáng),并且二技能命中目標(biāo)還會回復(fù)一定的生命值,一定程度上也算是增加了殘血時的作戰(zhàn)能力。


比如像下面這一波戰(zhàn)斗,雖說周圍有隊友,但是傷害主要都是由趙云打出來的,二技能回的血量不是很多,但如果不是這個二技能的回復(fù),可能就直接沒了,被動傷害減免雖說不能直觀感受出來,但這波小團(tuán)戰(zhàn)被動的減免也是發(fā)揮了很大的作用的。


趙云這個英雄如果想要將傷害最大化,是需要注意技能的機(jī)制小技巧的,一般情況下趙云如果想要將傷害最大化,是需要通過321或者312的技能連招來進(jìn)行釋放的,主要推薦使用321的技能連招,大招擊飛敵人之后二技能先輸出一波之后使用一技能進(jìn)行追擊收割。


趙云的大招在命中敵人之后除了會擊飛中間區(qū)域的敵人之外,還會對命中的敵人造成感電效果,對附帶感電效果的敵人是會有額外的傷害的,所以在技能連招上大招起手就非常關(guān)鍵,不僅可以快速接近敵人將其擊飛還會附加感電效果,使得后續(xù)的攻擊可以造成更多的傷害。


其實整體上來說的話,趙云這個英雄還是非常不錯的一個英雄,不過這個英雄想要將傷害最大化,對操作上還是有一定的要求的,可能也正是因為這一點導(dǎo)致這個英雄的熱度一直處于一個中游的水準(zhǔn),如果能保證大招的命中率,這個英雄對于敵方后排是非??植赖囊粋€存在。


不知道各位小伙伴們有沒有喜歡趙云這個英雄的呢?歡迎各位小伙伴前來一起討論分享,同時也不要忘記關(guān)注和收藏。


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