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紙上談兵中期兵法組合推薦,風(fēng)屬性C位出道

2023-02-10 23:45 作者:天刀OL逍遙客棧  | 我要投稿

Hello各位少俠好呀,紙上談兵玩法基本已經(jīng)進(jìn)入到版本的中期。相信各種連攜和兵法組合少俠們已經(jīng)體驗的差不多了。那么當(dāng)前哪個屬性的兵法最適合大家呢?本期我們將通過本篇攻略,幫助大家迅速掌握當(dāng)前最佳的兵法組合。

全風(fēng)

【風(fēng)刃·氣靈】+【技·乘風(fēng)】+【動·疾風(fēng)】+【破·散氣】+【破·聚氣】+【破·盛氣】

風(fēng)屬性絕對是當(dāng)前的版本之子,本套全風(fēng)兵法組合應(yīng)該是當(dāng)前最適合用來清理小怪的套路。相比較風(fēng)火連攜,多10%的主動兵法傷害和易傷BUFF。

所以作者認(rèn)為:全風(fēng)應(yīng)該是最適合清小怪的組合。三個強(qiáng)化兵法中【散氣】相當(dāng)于多一個二段主動兵法,基本上可以瞬間清屏,這個技能一定要留好關(guān)鍵時刻進(jìn)行釋放。再加上增加主動兵法傷害的【聚氣】,配合上給小怪施加易傷的【盛氣】,清怪速度比其他兩種兵法要快得多。

風(fēng)火連攜

【風(fēng)刃·氣靈】+【技·流焰】+【動·疾風(fēng)】+【破·散氣】+【破·聚氣】+【破·晴嵐】

風(fēng)火連攜能夠提高刷兵速度的上限,因為流焰的作用范圍內(nèi)被風(fēng)刃攻擊的時候會持續(xù)傷害,再加上越打越強(qiáng)的晴嵐,如果操作得當(dāng)傷害比全風(fēng)還能再高一些。全風(fēng)和風(fēng)火其實都非常不錯,孰強(qiáng)孰弱要看具體的使用場景。

全雷

【雷盾·霹靂】+【技·驚雷】+【動·雷怒】+【破·震天】+【破·雷鳴】+【破·雷蘊(yùn)】

全雷的兵法比較全能且沒有短板,所有門派均可使用。重點強(qiáng)調(diào)的是生存能力,比較適合越級挑戰(zhàn)。

通過【雷怒】的聚怪能力,配合上【震天】以及【雷蘊(yùn)】的回血能力,讓我們的生存能力非常逆天,技能結(jié)束差不多能回血80%。雷屬性技能可以說是結(jié)合了反傷、聚怪、回血的全部優(yōu)勢。目前來看,紙上談兵中低功力少俠選擇雷屬性應(yīng)該是最穩(wěn)妥的。

雷火連攜

【雷盾·霹靂】【技·流焰】【動·雷怒】【破·雷鳴】【破·震天】【破·俱焚】

如果紙上談兵后期中火屬性還未有抬頭之勢的話,雷火連攜應(yīng)該是最具潛力的后期組合。雷火的連攜效果的天雷傷害非常之高,秒一波小怪效果立馬就出來了——此時地上就會出現(xiàn)一大片流焰,且流焰本身自帶灼燒,天雷也是根據(jù)灼燒的傷害頻率來釋放,幾種傷害疊加起來直接爆表,也是目前能和版本之子風(fēng)屬性相媲美的存在。

綜上來看,當(dāng)前版本清小怪還是推薦風(fēng)和雷。至于是全屬性還是連攜其實都沒錯,具體看少俠攻打的地塊情況靈活調(diào)整即可。當(dāng)前依然暫不推薦火屬性的兵法,現(xiàn)在的火屬性更多是提供連攜價值,期待后期火屬性帶來的表現(xiàn)吧。更多關(guān)于天刀的深度攻略和介紹,請持續(xù)關(guān)注微博天刀逍遙客棧OL,每日持續(xù)更新最新內(nèi)容。

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