【GGST】Dustloop名殘雪頁面自翻-入門篇

原頁面為:http://dustloop.com/w/GGST/Nagoriyuki/Starter
文章內(nèi)容為對(duì)原英文頁面的自行翻譯,如有錯(cuò)誤還請(qǐng)指出。

血壓條:

血壓條一共被分成三格。
一些必殺技會(huì)使你的血壓條升高,不香花(雪花)將會(huì)填充大約0.5條,其余的特殊技將會(huì)填充大約一條。隨著血壓條的逐漸升高,名殘雪的S與HS將會(huì)變得更快,更長,但與此同時(shí)他受到的傷害也會(huì)增加。
使用任何的HS普通技、fsss、以及623P命中對(duì)手將會(huì)大大降低血壓條。
充滿三格血壓條會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入“血怒”狀態(tài),并很有可能因此輸?shù)暨@一回合,所以請(qǐng)不惜一切代價(jià)避免這樣做。
指令輸入
“取消必殺技到另一個(gè)必殺技”是名殘雪連招與壓制的重要組成部分,由于他所有的必殺技都需要一個(gè)特定動(dòng)作去輸入,所以你必須適應(yīng)快速地、連續(xù)地按出幾類連招,主要為以下幾個(gè):
24H?銜接 26K
623H 銜接26K 并按住 4
24H 銜接 24K 并按住 6
視頻示范:https://www.dustloop.com/wiki/images/5/57/GGST_Nagoriyuki_Starter_Guide_Motion_Inputs.webm
關(guān)鍵技能
對(duì)地:
5K

2S

214H

5H

5K和2S是你在中近距離上很好的選擇。5K的范圍較小,但啟動(dòng)速度快,收招也快。而2S的速度較慢,但范圍更大,而且為下段攻擊。當(dāng)距離較遠(yuǎn),在低血壓時(shí)使用214H,在高血壓時(shí)使用5H。要謹(jǐn)慎使用214H,因?yàn)殡m然它很強(qiáng),但這個(gè)必殺技需要消耗1格血壓,意味著你只能有限地使用,否則會(huì)進(jìn)入血怒狀態(tài)。這些攻擊都具有很有壓迫感的攻擊判定的和命中后的高回報(bào)。而一旦你建立了對(duì)地面的控制,對(duì)手就會(huì)嘗試跳入,這就是為什么你還必須學(xué)習(xí)如何...
對(duì)空:
6P

c.S

2H

6P是你的默認(rèn)對(duì)空,當(dāng)你不知道該按什么對(duì)空時(shí),就按它。它具有上半身的無敵而且范圍很遠(yuǎn)。然而,6P對(duì)剛好在名殘雪上方的對(duì)手有一個(gè)盲區(qū),這時(shí)你應(yīng)該使用c.S,因?yàn)樗l(fā)生較快,而且有一個(gè)較高的垂直攻擊判定。最后,2H有一個(gè)非常巨大的攻擊判定,但它非常慢,這意味著你通常不能依靠反應(yīng)在對(duì)手跳入時(shí)使用它,所以當(dāng)“預(yù)測”到你的對(duì)手要跳起時(shí),使用2H。
其他:
236K

623H

214K 或 236K (不香花) :名殘雪最重要的必殺技。它的使用成本只有0.5格血壓,這意味著你可以比其他必殺技更頻繁地使用它。使用236K (前) 拉近與對(duì)手的距離,使用214K (后) 遠(yuǎn)離對(duì)手。
623H (DP) - 近距離的連段組件。
連段
將你的血壓花在必殺技上來進(jìn)行更好的連段。在高血壓時(shí),用H普通技連段替代之。
地面連段
遠(yuǎn)距離

214H?總是能在任何距離去銜接任何后續(xù).
在用214H擊倒對(duì)手之后,用6H進(jìn)行鞭尸/追地(OTG),再用236K取消它,然后可以在任何距離內(nèi)用2K,在與敵人較近時(shí)用c.S。
連段范例:
5K > 214H > 236K > OTG 6H > 236K
2S > 214H > 236K > OTG 6H > 236K
5P > 6P > 214H > OTG 6H > 236K
f.SS > 214H > OTG 6H > 236K
(OTG:鞭尸,追地)
視頻示范:https://www.dustloop.com/wiki/images/1/1d/GGST_Nagoriyuki_Starter_Guide_214H_Combos.webm
近距離

帶有623H的連段更容易把對(duì)手帶入版邊,并在接近墻壁時(shí)造成破墻。然而,它只在與對(duì)手距離較近時(shí)才有后續(xù)。
先使用623H,用236K取消它,然后按住4,以便不會(huì)換邊。用c.S接上,最后用f.SSS結(jié)束,然后繼續(xù)用236K靠近以向?qū)κ质骸?/p>
連段范例:
5K > 6K > 623H > 236K [4] > c.S > f.SSS
5P > 6P > 623H > 236K [4] > c.S > f.SSS
c.S > f.SS > 623H > 236K [4] > c.S > f.SSS
視頻示范:https://www.dustloop.com/wiki/images/0/0f/GGST_Nagoriyuki_5K_bnb.webm
高血壓時(shí)

在高血壓時(shí),你的連段將被迫縮短,但會(huì)更容易使S,HS普通技命中,因?yàn)樗鼈冏兊酶欤L。
5K > 6H 和 2S > 5H 是在高血壓下的常規(guī)攻擊方式。
你也可以在低血壓時(shí)使用這些連段。
連段范例:
c.S > f.SSS
2K > 2D > OTG 6H > 236K
5K > 6H > 236K
2S > 5H > 236K
Counter-Hit 5H > 236K > OTG 5H > 236K
Counter-Hit 6H > OTG 6H > 236K
(Counter-Hit:截?fù)?,打康,簡寫為CH)
視頻示范:https://www.dustloop.com/wiki/images/d/dc/GGST_Nagoriyuki_Starter_Guide_High_Blood.webm
對(duì)空連段

通過懲罰對(duì)手的空中跳入使他們留在地面上。記住,2H太慢,通常不能用于對(duì)對(duì)手跳躍的即時(shí)反應(yīng)。相反,把他當(dāng)作一個(gè)對(duì)付愛跳的玩家的工具。
低血壓時(shí)連段范例:
Counter-Hit 6P > 623H > 236K [4] > c.S > delay f.SSS
Counter-Hit c.S > 2H > 236K > 5K > 623H > 236K > c.S > f.SSS
Counter-Hit 2H > 236K > 2H > 236K > 623H > 236K [4] > c.S > delay f.SSS
(delay:延遲使用)
視頻示范:https://www.dustloop.com/wiki/images/5/5e/GGST_Nagoriyuki_Starter_Guide_Anti-Airs.webm
在高血壓時(shí),你可以用6H或f.SSS來提前結(jié)束上述所有的連段:
Counter-Hit 6P > 236K > OTG 6H > 236K
Counter-Hit c.S > delay f.SSS
Counter-Hit 2H > 236K > OTG 6H > 236K
j.6D or j.4D > OTG 6H > 236K
墻

盡可能用6H來把對(duì)手打上墻和破墻。如果你離得太遠(yuǎn),就用2H破墻。
如何復(fù)合/仕入
名殘雪的大多數(shù)普通技必須立即取消為必殺技才能繼續(xù)連段。例如,5K需要立即取消到214H才能擊倒對(duì)手。由于你無法在按下這些普通技前直觀地確認(rèn)其是否命中,你將需要復(fù)合,這意味著我們通常總是輸入必殺技,如214H,無論它命中還是揮空。復(fù)合的一個(gè)好處是,必殺技在揮空時(shí)將不會(huì)使用出來,這讓你可以自由地按下5K和2S這樣的攻擊,風(fēng)險(xiǎn)最小,回報(bào)最大。
如果你揮空,立即開始格擋以避免被對(duì)手的反擊擊中。
如果你擊中了對(duì)手,確認(rèn)擊中后開始你連段的其余部分。
5K or 2S (whiff) > 214H > Block
5K or 2S (hit) > 214H > 確認(rèn)?236K > OTG 6H
視頻范例:https://www.dustloop.com/wiki/images/b/b8/GGST_Nagoriyuki_Buffering_Specials.webm
回合開始
名殘雪有一組很好的回合開始選項(xiàng)。贏得第一擊并將其轉(zhuǎn)化為對(duì)手的倒地和壓制。
贏慢速攻擊或者下段攻擊:
5K > 214H > 236K, OTG 6H > 236K
贏打點(diǎn)較高的攻擊:
CH 6P > 214H, OTG 6H > 236K
贏后退:
2S > 214H > 236K, OTG 6H > 236K
視頻范例:https://www.dustloop.com/wiki/images/9/95/GGST_Nagoriyuki_Round_Start.webm
(注:有時(shí)也可以選擇623H作為開局選項(xiàng),如果命中可以獲得相當(dāng)大的回報(bào))
立回
用名殘雪的較遠(yuǎn)與回報(bào)高的5K、2S和214H來對(duì)地。
一旦你的對(duì)手很難受并開始跳入接近,準(zhǔn)備好用6P等反擊。
可以在連擊中使用血壓,以最大限度地提高你的傷害,或者用214H等技能接近你的對(duì)手。使用前者是為了對(duì)付你能在立回狀態(tài)下?lián)魯〉慕巧ㄒ簿褪谴蟛糠纸巧?,而使用后者是為了?duì)付那些能贏過你的角色,如牽制型角色。
在高血壓時(shí),用你巨大的H攻擊判定和f.SSS命中,回到低血壓。
一旦你打出連段并擊倒他們,那么接下來...
壓制
c.S/2K壓起身:
使用OTG 6H或f.SSS擊倒對(duì)手后,使用236K和c.S或2K去壓起身。從那時(shí)開始,名殘雪有許多組可以自然地命中亂動(dòng)的對(duì)手的攻擊。
連段范例:
c.S > 5K > 6K > 214H
c.S > 5K > 6H > delay 214H
2K > 5P > 6P > 214H
2K > c.S > f.SS
視頻范例:https://www.dustloop.com/wiki/images/0/07/GGST_Nagoriyuki_Frame_Traps.webm
如果你的對(duì)手防住了214H,就取消成214K并按住[6],在安全后撤的同時(shí)保持壓制。
如何命中623P(親):

623P (親親) 是名殘雪的指令投。它的傷害可觀,并在命中時(shí)降低幾乎所有的血壓,使你能夠在之后施加更強(qiáng)的壓制。熟練掌握它的落點(diǎn),使對(duì)手對(duì)投技產(chǎn)生恐懼。
236K的慣性允許從大多數(shù)被防住的攻擊中進(jìn)行攻擊后投擲 623P。
注意:對(duì)手在防住攻擊后的幾幀內(nèi)不能被投擲,這意味著你必須延遲623P。在不確定時(shí)機(jī)的情況下,目標(biāo)是稍微晚一點(diǎn)而不是太早。
連段范例:
236K > delay 623P
236K > c.S > delay 623P
236K > c.S > f.SS > delay 623P
236K > 2K > delay 623P (被氣防時(shí)不適用)
視頻范例:https://www.dustloop.com/wiki/images/a/ab/GGST_Nagoriyuki_Tick_Throw_Examples.webm
使用f.SS:

名殘雪最直接的壓制是f.SS。使用f.SS迫使你的對(duì)手做出決定。3個(gè)最基本的后續(xù)是:
取消成214H和OTG 6H的命中。在被防住時(shí),取消成214K以確保安全。
用214K后撤,然后再次用f.SS,這可以懲罰那些沁不香花的對(duì)手。
用一個(gè)稍稍延遲的623P吸血。
定期在這些選項(xiàng)之間切換,讓你的對(duì)手猜不透。
如果你被擊倒了,該干什么?
始終使用氣防(FD)直到對(duì)手調(diào)整他們的壓制。后跳、投擲和5K將是你的主要防守選擇。
當(dāng)你起身時(shí),用FD將他們推到有效的投擲范圍之外。
在推開他們后,在他們壓力的空隙中使用5K。
瘋狂使用名殘雪的黑洞手來對(duì)付近距離的壓制的縫隙。(名殘雪投擲距離比其他角色大33%)
后退(44或4+Dash)以退到屏幕中間或懲罰對(duì)手的投技。
由于名殘雪沒有二段跳或空中沖刺,一般來說跳躍并不可取。你將不得不更經(jīng)常地爭取出你的出路,特別是在墻角。
氣槽的使用
將氣槽花在浪漫取消(RC)和忘雪(632146S)上。來繼續(xù)你的進(jìn)攻并消耗血壓槽:
使用f.SSS > 66紅RC來重置壓制,并在被防時(shí)降低一大段血壓槽,同時(shí)獲得大的傷害和命中時(shí)更多的血壓消耗。
總是在對(duì)手上墻后使用632146S,以獲得高傷害、血壓槽的降低和硬擊倒。破墻后,使用236K > 稍微延遲的c.S來繼續(xù)施壓。
紅RC允許延長連擊以獲得更高的傷害和血壓槽消耗,即使是在高血壓的情況下,最明顯的是5K > 6H:5K > 6H > 66紅RC > 5[D] > 5K > f.SSS
視頻范例1:https://www.dustloop.com/wiki/images/0/0f/GGST_Nagoriyuki_Basic_Tension_Use.webm
視頻范例2:https://www.dustloop.com/wiki/images/b/b2/GGST_Nagoriyuki_5K_6H_66RRC.webm
更長遠(yuǎn)的學(xué)習(xí)
戰(zhàn)略頁面包含了很多關(guān)于名殘雪能做的各種技巧和貼士的信息。在你覺得你已經(jīng)適應(yīng)名殘雪這個(gè)角色之后,建議進(jìn)一步進(jìn)入更多的中級(jí)和高級(jí)技巧,如:
如何在兩次連段中擊敗你的對(duì)手
學(xué)會(huì)使用粒雪(26S)
623P后的持續(xù)壓制
誘導(dǎo)爆霸與防霸連段
安全跳
更多使用氣槽的方式
(戰(zhàn)略頁面:http://dustloop.com/w/GGST/Nagoriyuki/Strategy)
