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世界RPG0.62T4 測(cè)試內(nèi)容(僅測(cè)試)

2022-11-17 18:41 作者:阿我的手  | 我要投稿

錯(cuò)誤修復(fù)

猩紅詛咒—修復(fù)了觸發(fā)后前三下攻擊觸發(fā)特效的效果只持續(xù)兩次攻擊的錯(cuò)誤


物品

馭龍槍
主動(dòng)傷害(目標(biāo)最大生命值x1%+主屬性x20)->(攻擊力x3+主屬性x20)
冥虹鏡芒·破碎之命運(yùn)
主動(dòng)傷害(目標(biāo)最大生命值x1%+主屬性x25)->(攻擊力x4.5+主屬性x30)
附魔追逐者

攻擊力6450->7000
主動(dòng)傷害(目標(biāo)最大生命值x1.25%+主屬性x30)->(攻擊力x6+主屬性x40)
修正·除魔者

攻擊力7650->8100

技能傷害10%->12%
主動(dòng)傷害(目標(biāo)最大生命值x1.25%+主屬性x37.5)->(攻擊力x7.5+主屬性x50)
虛空·追獵者

攻擊力9000->9500

技能傷害12%->15%
主動(dòng)傷害(目標(biāo)最大生命值x1.25%+主屬性x37.5)->(攻擊力x7.5+主屬性x50)

真龍炙舞·毀天嘆息
無(wú)法再制作
?血腥祈禱
之前的合成配方:真·采佩什血炮+馭龍槍+墮落侵蝕遺物
之后改為:真·采佩什血炮+上古遺篇+惡魔圣典+墮落侵蝕異物

災(zāi)變·諸界毀滅者
之前的合成配方:血腥祈禱+冬日的玫瑰+紛爭(zhēng)面紗+惡魔圣典+黑暗之翼
之后改為:血腥祈禱+冬日的玫瑰+紛爭(zhēng)面紗+黑暗之翼
災(zāi)變·蠻荒之預(yù)言
之前的合成配方:災(zāi)變·諸界毀滅者+浴血之戒+秘銀+上古遺篇+深淵精華+圣佑晶石
之后改為:災(zāi)變·諸界毀滅者+浴血之戒+深淵精華+圣佑晶石

吟龍霜寒·冰雪嘆息

之前的合成配方:爆裂花雨·碧水青龍炮+真龍炙舞·毀天嘆息+風(fēng)暴之戒+遠(yuǎn)古遺跡殘骸+冰霜織網(wǎng)+凈化之證
之后改為:爆裂花雨·碧水青龍炮+馭龍槍+風(fēng)暴之戒+遠(yuǎn)古遺跡殘骸+凈化之證

幽魂潛行者
技能傷害9%->12%
無(wú)憫·靈魂判罪
技能傷害12%->15%

職業(yè)

狂戰(zhàn)士

E

最大疊加層數(shù)5->3

每層力量加成6%->10%

每層攻擊速度加成15%->25%

拳師
F
冷卻時(shí)間40s/120s->30s/90s
幽人
D
敏捷主屬性最高時(shí)所有技能造成的傷害加成65%->75%
追星劍圣
R
每劍傷害敏捷x2.5->敏捷x3
冷卻時(shí)間20秒->10秒
(仍然受限于劍的數(shù)量)
T
每秒傷害攻擊力x4+敏捷x15->攻擊力x5+敏捷x25
現(xiàn)在可以在施法過(guò)程中發(fā)出取消指令了

冷卻時(shí)間40秒->30秒

機(jī)械師
(這些也考慮到了對(duì)虛空追獵者的削弱)

Q

傷害類(lèi)型 純粹傷害->魔法傷害

不再對(duì)非boss單位造成100%額外傷害

新增邏輯:連續(xù)命中時(shí)增加50%額外傷害,最多疊加2次

E
傷害攻擊力x0.75+主屬性x4.5->攻擊力x1.5+敏捷x7.5
最大額外傷害(400+2x技能傷害)%->400%
T
每顆子彈傷害?攻擊力x0.15+主屬性x1.1->攻擊力x0.15+主屬性x1.25,冷卻時(shí)間40秒->30秒
F
每顆子彈的傷害?攻擊力x1.8+主屬性x9->攻擊力x2.5+主屬性x10

雷霆行者
T
依據(jù)雷霆充能能量消耗提供的最大額外傷害100%->150%
F
每個(gè)閃電傷害?主屬性x3.75->主屬性x4
神射手
T
關(guān)聯(lián)爆炎箭矢后增加50%范圍->傷害增加20%

BOSS

蓋亞
數(shù)據(jù)變更?

減傷36%->50%

護(hù)盾減傷50%->0%

生命值鎖定 *從完全忽略一定血量以下的多余傷害變更為僅忽略50%直到施放下一個(gè)技能(激活時(shí)會(huì)顯示護(hù)盾效果)

紅色植物(紅花)

攻擊力13050->9450

攻擊速度持續(xù)增加0~200%->0~100%

被擊敗后提供的生命能量恢復(fù)10->10~5,基于玩家數(shù)量

綠色植物(黃花,抽你能量那個(gè))

生命值2750000->2500000

對(duì)召喚物每秒傷害(最大生命值x18%)->(最大生命值x15%)

每秒治愈自身血量(最大生命值12%)->(最大生命值10%)

被眩暈后重新攻擊的間隔 1.5秒->2.5秒

生命吸取
激活次數(shù)3->2,激活血量?80%/60%/20%->80%/20%
BOSS也會(huì)在第一次生命吸取后轉(zhuǎn)換階段
靈魂召喚
激活血量?40%->50%

綠色球體提供的生命能量恢復(fù)10->5
增強(qiáng)階段(變身)
場(chǎng)地傷害3.33%->5%
?最后階段(收尾)

恢復(fù)量:20%->已損失生命值的40%

場(chǎng)上的小炸彈傷害5000->最大生命值25%(依舊減少生命能量),爆炸范圍600->450,爆炸不再眩暈,生成速度降低,階段開(kāi)始時(shí)掉落的炸彈不再眩暈區(qū)域內(nèi)的角色

紅色植物將代替地上的纏繞,他們被擊敗時(shí)不會(huì)生成生命能量

力量爆炸(大炮)將更改為精神沖鋒(超級(jí)泥頭車(chē))

精神沖鋒:

標(biāo)記一名玩家并在地圖邊緣生成2-3只靈魂鹿(泥頭車(chē)),靈魂鹿會(huì)在短暫的延遲后沖向該玩家。(標(biāo)記的玩家腳底下會(huì)有綠圈 此時(shí)可以引導(dǎo)鹿的方向,圈變紅時(shí)鹿會(huì)往紅圈的地方撞去)

任何被創(chuàng)到的玩家會(huì)受到最大生命值50%的傷害,失去20點(diǎn)生命能量并獲得一個(gè)造成的傷害減少33%的debuff(持續(xù)6秒)

被命中兩次則會(huì)即死。

不會(huì)擊退玩家,無(wú)法被打斷

部分技能施放速度增加

新技能

被兩個(gè)創(chuàng)到會(huì)被直接創(chuàng)死

系統(tǒng)

訓(xùn)練假人(木樁)的血量從1000萬(wàn)增加到5000萬(wàn)


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