小說系統(tǒng)開發(fā),選擇合適的翻頁設(shè)計優(yōu)化用戶體驗
與紙質(zhì)書籍不同,小說系統(tǒng)開發(fā)中的書籍主要的內(nèi)容承載框是模塊,因此需要實現(xiàn)移動設(shè)備屏幕的自適應(yīng)。就小說系統(tǒng)開發(fā)而言,選擇合適的翻頁設(shè)計是非常重要的,畢竟會直接與用戶的使用體驗掛鉤,那么常見的翻頁設(shè)計有哪些呢?
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一、頁碼翻頁
頁碼翻頁是小說系統(tǒng)開發(fā)中比較經(jīng)典的一種翻頁設(shè)計,不過在該翻頁類型中頁碼的設(shè)計很關(guān)鍵,需要注意以下內(nèi)容:
1、頁碼字數(shù)的陳列
為了方便用戶實現(xiàn)頁面跳轉(zhuǎn),通常需要陳列出首尾頁碼和當前頁碼附近的頁碼。
2、逐頁翻頁
為了降低用戶的操作成本,可以實現(xiàn)上一頁、下一頁,這樣用戶就可以在某一固定點點擊翻頁即可。
3、跳進翻頁
在小說系統(tǒng)開發(fā)時,還應(yīng)該實現(xiàn)首頁、尾頁、前十頁、后十頁等,以此優(yōu)化用戶的操作。
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二、自動瀑布流
又稱為是分段式加載,主要是指當用戶瀏覽到頁面最低部時自動加載出后續(xù)的內(nèi)容,這是一種非常方便的翻頁設(shè)計方式,對于用戶操作成本的消耗比較低,可在小說系統(tǒng)開發(fā)中實現(xiàn)。
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三、手動瀑布流
主要是指需要通過手動點擊的方式進行后續(xù)內(nèi)容的加載,手動瀑布流可以分為兩種方式,分別是向前翻頁和向后翻頁,這也是一種流暢度比較高的翻頁設(shè)計,而且由于需要手動控制,所以可以根據(jù)用戶的需求進行內(nèi)容的加載。
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四、箭頭翻頁
所謂的箭頭翻頁其實就是頁碼翻頁的簡化版,不僅用箭頭代替了上一頁和下一頁,還去掉了頁碼數(shù)字,在小說系統(tǒng)開發(fā)中可以使用箭頭翻頁三種場景:
1、模塊大小比較固定;
2、內(nèi)容較少,顯示頁碼會顯得很累贅;
3、模塊間的轉(zhuǎn)換需要比較華麗的交互效果。
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五、圓點頁碼
圓點頁碼是數(shù)字頁面的簡化,通過圓點替代頁面,并將當前頁碼用特殊顏色的圓點凸顯出來,這種翻頁方式能夠讓用戶明確知道一共有多少張頁面,且當前頁面在第幾張,便于用戶操作,用戶可通過點圓點實現(xiàn)頁面的切換。
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當然,在小說系統(tǒng)開發(fā)中,常用的翻頁設(shè)計遠不止這些,不過無論如何選擇都需要結(jié)合實際的開發(fā)情況去進行分析,而且為了優(yōu)化用戶體驗,是可以實現(xiàn)多種翻頁設(shè)計組合使用的。小說系統(tǒng)開發(fā)雖然看起來很簡單,但其實需要注意的細節(jié)有很多。
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