原神:這一次的時長,大跳躍了,原神是前十名里唯一的國產(chǎn)游戲
索尼這邊應(yīng)該挺高興,因為還是關(guān)于原神。
這兩天,國外的PS-TimeTracker又公布了原神在ps5的游戲時長數(shù)據(jù)。
上次引起國內(nèi)的反響是5月中旬,原神在ps5的游戲時長榜單中排在第17位。單是如此,就被外媒爭相報道了,國內(nèi)除了報道,更是有個熱議。

現(xiàn)在,8月初公布的數(shù)據(jù)是:原神7月份在PS5主機(jī)里的游玩時長記錄,排在第六名。
嗯,兩個月前,PS5游戲時長公布,原神是前50名內(nèi),唯一的國產(chǎn)游戲。
兩個月后,PS5游戲時長公布,原神是前十名里,唯一的國產(chǎn)游戲。
很有突破意義的一件事情。但是……7月的數(shù)據(jù)在外界沒能引起過大的波瀾,被媒體報道一筆帶過了。
為什么沒有引起國外內(nèi)玩家的大反應(yīng)?

有各種原因吧。
或許是原神一次次刷新紀(jì)錄,玩家麻木了。
或許是,意料之中。
畢竟原神在ps5的時長排行榜越發(fā)靠前,不管是站點,還是報道都做過預(yù)判了。
但還是要注意到:
稻妻版本大更新之后的PS4/5原神游玩時間統(tǒng)計,重點是7月21號更新之后到現(xiàn)在十多天,已經(jīng)將近三十天的游玩時間排名拉到第6,近24小時內(nèi)PS4排名第4、PS5排名第6。
也就是說,原神在ps5的游戲時長,比起兩個月前的統(tǒng)計,整整拉提了兩倍之多。
這確實是讓人感到驚嘆的成績。

就連在國內(nèi)論壇的點評下,都有這樣的一條評-論:
這個ps5端平臺公布的時長,說實話是有點超出我們的想象,7月份稻妻前的二十天每天是半小時,那么稻妻開啟后,ps5端的玩家每天平均在線會超過五小時。當(dāng)然也有可能是七月份有大量新玩家涌入,但這么一想就更可怕了。
這當(dāng)然是大夸特夸。
1,原神在ps5的游玩時長增加,說明原神熱度仍在上升。
2,說明在ps4或5主機(jī)上,原神還有更多的新玩家進(jìn)來,未來可期。
3,時長排進(jìn)前十的游戲,基本是全球一流的水平,原神就在此列,還是被國外玩家認(rèn)可的。

難怪在半個月前,也就是7月21號的第二天,索尼不僅為原神的稻妻版本發(fā)了官推,索尼的總裁親自發(fā)推文,還把他們的官方主頁改成了原神稻妻的宣發(fā)畫面。
甚至在后面兩天,索尼直接告之,要將自家第一方大作游戲《地平線》與原神聯(lián)動。
大手筆,更是罕見的事。
為原神打call的根本原因,或許就出在這里,觸及利益比觸及靈魂容易。原神為索尼帶來的好處,實在是比想象中好。
而且,還有一種依賴:PS5銷量有一定比例依賴原神,或原神是ps5的護(hù)航大作。

這是有目共睹的事情。
不然,索尼官方也不會自發(fā)地、不留余力地為原神宣發(fā)。
現(xiàn)在,原神在ps5端的游玩時長還在緩慢地增加??催^程,等到原神的2.1版本,就是9月份的時長排行榜上,能預(yù)計到數(shù)據(jù)還有會新的峰值。
這是一件好事。