2022年「中國動畫」產(chǎn)業(yè)地圖

“產(chǎn)業(yè)地圖=投資地圖=就業(yè)地圖=合作地圖?!?/p>
作者 /?兔子
本文由?<?靠譜編輯部?> 編輯
2022年中國網(wǎng)絡動畫進入第二個十年,基于此前的產(chǎn)業(yè)積累,動畫公司們已經(jīng)初步形成了廠牌效應,也通過上百部作品在市場中為新一代國產(chǎn)動畫建立了認知。接下來的十年,中國網(wǎng)絡動畫公司將從單打獨斗發(fā)展成具有一定規(guī)模的產(chǎn)能集群,并通過與產(chǎn)業(yè)鏈上下游的聯(lián)動,形成區(qū)域性產(chǎn)業(yè)集群,實現(xiàn)區(qū)域優(yōu)勢,促成經(jīng)濟格局。?
在這個重要的時間節(jié)點,靠譜二次元(公眾號ID:kpACGN)以動畫廠牌公司為基礎(點擊回顧:2022年「中國動畫廠牌」盤點),通過工商信息、企業(yè)官網(wǎng)、企業(yè)招聘、相關報道等公開資料,梳理有出品或制作完整動畫作品的70+流程相對完善的動畫公司(不含港澳臺地區(qū)企業(yè))的經(jīng)營主體所在地、分公司所在地、收購或控股制作團隊所在地的相關信息,總結出2022年中國網(wǎng)絡動畫公司的產(chǎn)業(yè)分布規(guī)律和區(qū)域性產(chǎn)業(yè)集群的成因及趨勢,以期為后續(xù)各動畫公司的團隊拓展、產(chǎn)業(yè)鏈相關企業(yè)的合作坐標、ACG相關人才的創(chuàng)業(yè)就業(yè)提供參考。?
北上廣杭領跑,二三線城市積極發(fā)展
?由于動畫電影公司、少兒動畫公司、純制作環(huán)節(jié)外包工作室的公開信息不足,本次產(chǎn)業(yè)地圖只統(tǒng)計非低幼網(wǎng)絡動畫番劇出品及主要制作公司??偟膩碚f,中國網(wǎng)絡動畫公司呈點狀分布在一線城市、省會城市或高校集中、經(jīng)濟發(fā)展較好的二三線城市,并初步形成了分別以北京為中心、以上海杭州為中心、以廣州為中心的三個區(qū)域產(chǎn)業(yè)集群,圍繞武漢長沙的中部地區(qū)、圍繞成都重慶的西南地區(qū)在近幾年也有較快速的發(fā)展,但規(guī)模尚顯不足。?

?在統(tǒng)計范圍內,有21.62%的動畫公司的經(jīng)營主體設在北京,比如若森數(shù)字、中影年年、分子互動;14.86%的動畫公司在上海,比如福煦影視、繪夢動畫、靈樨文化;13.51%的公司在廣州,比如虛擬影業(yè)、大火鳥文化、九五年動畫;12.16%的公司在杭州,比如玄機科技、娃娃魚動畫、若鴻文化。?

?值得一提的是,同為一線城市的深圳并沒有太多動畫公司分布,但部分新秀公司比如瀾映畫、謎譚動畫將經(jīng)營主體設在深圳。除此之外,成都、武漢、重慶、長春、南京等城市也有老牌動畫公司扎根。?經(jīng)營主體并不完全代表制作團隊的人員分布,超過60%的動畫公司會在其他城市設立分公司或通過收購、控股制作團隊,拓寬自己的產(chǎn)能布局,初步形成產(chǎn)能集群效應。?其中,北上廣杭的老牌動畫公司,會圍繞主體所在地進行勢力擴張,這樣也比較方便管理。比如北京的動畫公司傾向于在天津、東北、山東設立分公司;上海杭州的動畫公司偏好布局蘇州、無錫等城市投資小型制作團隊;廣州的動畫公司則更喜歡本地的制作產(chǎn)能。?

圖:上海福煦影視在蘇州的部分招聘崗位?相比北上廣杭走出去的降本增效,二三線城市動畫公司都有在一線城市做分公司的意向,尤其是隨著近幾年動漫相關產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,二三線城市動畫公司急需商務、市場、運營等非制作相關的專業(yè)性人才,在離平臺、甲方、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務比較近的城市進行業(yè)務拓展。但很多公司的行動止步于招聘階段,主要是成本問題,即使在一線城市,動畫非制作相關人才的儲備也不充足,另外新員工與核心團隊的異地辦公缺乏聯(lián)動,效果并不理想。?除了因單純業(yè)務上的需求而設立分公司或投資小團隊,還有一些動畫公司會因為地方性政策和創(chuàng)始團隊人脈等原因,在多個城市設立分公司,進行財務規(guī)劃、拿文創(chuàng)企業(yè)相關補貼或是提高作品送審效率,比如霍爾果斯、喀什、天津、海南、紹興等地都有動畫公司入駐。另外還有動畫公司因為投資關系,會在投資機構所在地設立分公司,以得到相關扶持。?
區(qū)域性動畫產(chǎn)業(yè)集群的形成規(guī)律?
結合網(wǎng)絡動畫產(chǎn)業(yè)的綜合情況,我們可以看到區(qū)域性動畫產(chǎn)業(yè)集群的形成受到產(chǎn)業(yè)歷史積累、人才高校分布、上下游企業(yè)分布、企業(yè)運營成本、當?shù)卣?/strong>五大因素的影響。?以動畫產(chǎn)業(yè)歷史為例,電視動畫時代的人才積累為網(wǎng)絡動畫公司的起步提供了便利,北京、天津的多家動畫企業(yè)的創(chuàng)始團隊都來自央視動畫及相關合作公司,上海、杭州的多家動畫企業(yè)的創(chuàng)始團隊來自上美影廠及相關合作公司,經(jīng)過十余年的成長,他們已經(jīng)成為中國網(wǎng)絡動畫的中堅力量。而一線城市互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展較早,速度較快,相當于身在其中的動畫人在從電視動畫到網(wǎng)絡動畫轉型時提前起跑。?

2006年的《精靈世紀》staff有很多熟悉的名字?除此之外,在東北、山東、蘇錫杭、廣東等地,有不少早年為歐美、日本做動畫外包的制作團隊,隨著國內網(wǎng)絡動畫產(chǎn)能的需求提高,部分做海外外包的公司也有成功轉型的案例。接下來幾年,他們也是網(wǎng)絡動畫公司們進行產(chǎn)能拓展的人才庫。?人才在哪里,企業(yè)就向哪里聚攏,這是產(chǎn)業(yè)集群形成的核心規(guī)律。除了動畫公司現(xiàn)有人才的流動,藝術類高校的分布直接影響著動畫公司地圖的拓展。例如京津有清華美院、中央美術學院、天津美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學等;滬杭有中國美術學院、同濟大學動畫專業(yè)、上海戲劇學院等;廣州有廣州美術學院。?

圖:百度百科 八大美院?而湖北美術學院、四川美術學院、西安美術學院、魯迅美術學院、山東工藝美術學院、吉林動畫學院等院校的所在地武漢、重慶、西安、沈陽、濟南、長春等也是動畫企業(yè)布局的熱門城市。?除了經(jīng)過三四年學習的科班人才,專業(yè)動畫培訓機構量產(chǎn)的制作人才是當下動畫公司性價比最高的選擇,完美動力、火星時代、王氏教育等成熟的職業(yè)教育機構的校區(qū)主要分布在一線及省會城市,部分動畫公司也會涉及影視動畫培訓業(yè)務,實現(xiàn)人才的穩(wěn)定供應。?

?目前動畫產(chǎn)業(yè)鏈相關企業(yè)主要涉及互聯(lián)網(wǎng)平臺、漫畫工作室、游戲公司、衍生產(chǎn)品開發(fā)公司、廣告營銷公司等,這些企業(yè)同樣集中于一線及省會城市,例如騰訊視頻、bilibili、愛奇藝、優(yōu)酷的主要辦公地點在北京及上海,漫畫工作室主要集中在北京、杭州、武漢等,游戲公司北上廣深、成都較多,廣告營銷公司大部分在一線城市。?

?企業(yè)運營成本方面,動畫屬勞動密集型產(chǎn)業(yè),需要較大的辦公場地、較多的員工,所以一線城市的成本遠高于其他城市,這也是二三線城市布局一線產(chǎn)能的限制因素。當?shù)卣呔唧w問題具體分析,目前全國數(shù)十個城市已建立動漫產(chǎn)業(yè)基地、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)示范園區(qū)、文化企業(yè)孵化器等,都是動畫公司的利好消息。?
結語?
網(wǎng)絡動畫正在探索成熟的商業(yè)模式,伴隨業(yè)務的穩(wěn)定發(fā)展和廠牌效應的深入,區(qū)域性動畫產(chǎn)業(yè)集群的優(yōu)勢將初見成效。從長遠來看,北上廣杭仍將是網(wǎng)絡動畫的發(fā)展重鎮(zhèn)。同時,建立動畫產(chǎn)能集團也是勢在必行,不同區(qū)域的聯(lián)動會帶動新的動畫及相關產(chǎn)業(yè)集群形成,成都、重慶、武漢、長沙、蘇州、西安等地的動畫業(yè)態(tài)發(fā)展正在加速向前。